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火花天龙剑 -> 创意的永无乡(IF 作品区) -> 唔....劝各位要玩西罗无双的做好心理准备
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Dio

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唔....劝各位要玩西罗无双的做好心理准备

倒不能说游戏烂,说说目视第一印象。


没有跳跃

贴图有点别扭.....

动作有点僵硬.....

画面有点差强人意....

本来想和三国无双系列比一下,其实发现,这和三国无双系列不是一个风格,所以没法比。

敌人角色太少.....僵尸、僵尸姐御、僵尸犬、僵尸武士[拿锤]等一些列僵尸。


唔...............读不出来了,明天换盘去。

................ 还是有优点的................慢慢会发现的。


早睡早起,锻炼身体。开开心心每一天。祝你健康快乐。
[楼 主] | Posted:2004-07-22 17:30| 顶端
模仿秀

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盘明天到

我早做好觉悟了


[1 楼] | Posted:2004-07-22 17:31| 顶端
Malas

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等发现了优点之后我再考虑玩不玩。



  身長約70センチの機械人形、『魔導巧殻』と呼ばれる一体。北領の元帥ガルムスをマスターとして仰ぎ、無条件の親愛を抱きながらも軍人らしく理性的に接する。
 ディル=リフィーナに存在する四つの月の内、『赤の月』を司る月女神ベルーラの力を模している。

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[2 楼] | Posted:2004-07-22 17:31| 顶端
雪之丞

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看来受了不少毒害……


[3 楼] | Posted:2004-07-22 17:35| 顶端
Dio

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赙赠!



白薯 , 把敌人打down后,用防御+方块可以有效的磨死敌人

这招是黑球炼出来的-_-

太无赖了-_-


早睡早起,锻炼身体。开开心心每一天。祝你健康快乐。
[4 楼] | Posted:2004-07-22 17:37| 顶端
cami

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俺住R1+△是SP2必杀
敌人倒地后按住R1+□追击

每个人都有的

[5 楼] | Posted:2004-07-22 17:53| 顶端
thd



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读了一个小时都没读过去,看来没有换盘的必要了
[6 楼] | Posted:2004-07-22 17:54| 顶端
Roseblack

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西罗和僵尸应该是一家亲的啊—

[7 楼] | Posted:2004-07-22 18:42| 顶端
克瑞斯坦

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浅尝了一下。

和想象的差不多。
还好我事先就做好了相当的心理准备。

和战国相比的话,战国的确很好玩。



[8 楼] | Posted:2004-07-22 19:26| 顶端
水月 兰

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[QUOTE]最初由 Roseblack 发表
[B]西罗和僵尸应该是一家亲的啊— [/B][/QUOTE]呃……容许在下发表一下意见~~无恶意,无恶意~~

首先呢,纠正一点吧~~
僵尸 = 人死后被某力量唤醒的非生命系的东西,俗称——不死生物
魔人 = 区分好 恶魔和魔人哦~两者性质又不一样D,魔族大部分指的是恶魔,而魔人呢,有人类的成分D说~~所以属于有生命系

僵尸 NO= 魔人
所以~希罗姐姐和僵尸不是一家哦~~ :D :D

何况……僵尸的样子……希罗姐姐的样子……这样说会被FANS们欧打D~~


当你失去某些东西的同时你将获得别的什么,比如某人舍弃节操的时候就得到了痴汉的头衔……

有时我挺后悔舍弃了某些手段的……因为舍弃了那些手段后我得到的是一张张亮得无法直视的好人卡……
[9 楼] | Posted:2004-07-22 19:28| 顶端
水の星へ爱をこ

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[QUOTE]最初由 thd 发表
[B]读了一个小时都没读过去,看来没有换盘的必要了 [/B][/QUOTE]一样...读了半小时...也没出来.....

[10 楼] | Posted:2004-07-22 19:51| 顶端
克瑞斯坦

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艾雷布的骑士(I)海蓝之钻(II)
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我的盘质量好,而且比较精美.

不过感觉更差.



[11 楼] | Posted:2004-07-22 20:17| 顶端
ヒロ


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不明白的就是一个魔族吃的疗伤药为什么会是圣水?
[12 楼] | Posted:2004-07-23 05:01| 顶端
thd



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能双打吗?不能的话,盘留着也没用了。
[13 楼] | Posted:2004-07-23 15:25| 顶端
雪之丞

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海蓝之钻(II)
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ヒロ的下着还是长的比较好看,短的看起来像农家女,一点都不配大魔王之女的身份啊……


[14 楼] | Posted:2004-07-23 15:39| 顶端
Dio

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当然不能双打...

早睡早起,锻炼身体。开开心心每一天。祝你健康快乐。
[15 楼] | Posted:2004-07-23 15:57| 顶端
牡丹



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目前在玩<混沌军势>...
喜欢这种正规军镇压暴民的感觉啊...

[16 楼] | Posted:2004-07-23 16:33| 顶端
hynoir



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<混沌军势>有这种感觉吗?
[17 楼] | Posted:2004-07-23 21:22| 顶端
DARKSTAR

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游戏场景单一?恩。初始几关的场景确实比较单一。不过差不多这是所有同类型游戏的通病。音乐很差这点同意。剧情淡薄也没意见。

如果你们认为爽快感就体现在跳上那我也没意见。


我个人认为这部作品很好玩(很好玩并不代表很出色)
对于画面我早就说过以目前的情况来说ps2的3d画面只要你能进得去厂商那个门槛就基本上都没什么太大的区别。这里强调一下。

视角不能平视是我唯一想要抱怨的。希罗和莱拉的秀美身材是不能完整欣赏了。下面一篇评测中提到的系统拖慢现象那位笔者还一再强调不是机器和盘的问题但是我下午玩了6个小时一点类似的感觉都没有。

说游戏没有跑?那游戏的地图本来就不大几乎没有让你撒开腿长跑必要。

敌人单一?那我问问无双系列有多少种敌人?这个游戏的敌人种类不算少了。
游戏的系统部分我认为作的很出色。低成本游戏能够做到这样很值得称赞了。简单直观的系统,并且能够给人带来不断成长的快感同时也没什么难度(说实在的我对无双系列那种重复攻关来获得武器和培养的武将来硬性的提升游戏时间的作法很不赞赏)。
至于说判定,这游戏的判定至少我没发现有楼下那篇所谓评测中写的问题。偶尔出现因为贴图不全而让敌人隔墙攻击的情况在其他游戏中也不少见。

没有隐藏要素可以成为这个游戏的一个缺点。不过如果你把制作成本公司的规模和制作时间放到一起衡量的话也不值得奇怪。三个人物玩完游戏就可以收起来了。以后偶尔拿出来回忆一下也别有风味。

敌人的ai问题也是跟公司规模有关。if游戏的电脑ai一项不高明。这点在其他游戏中也很有体现。但是我认为ai的处理也算恰到好处,过于高的ai对于第一次制作这类型的游戏的小公司来说也并非是件好事。

至于游戏的评价。if公司的游戏评价一向不高。我真不知道原来这里喜欢if公司游戏的各位都那么在乎评价。

我写这么多的目的只是对某些将此作评价为垃圾表示一下愤慨。

[18 楼] | Posted:2004-07-24 21:42| 顶端
Dio

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DS打到哪里了?

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[19 楼] | Posted:2004-07-24 21:47| 顶端
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