Swordmaster
级别: 站务议员
编号: 52
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组织纹章: ![明显的,这个组织是为了纪念完结多年的Langrisser]()
所属组织: 永远的艾莎尼亚
组织头衔: ソードマスター
注册时间:2002-11-26
最后登陆:2025-04-09
  
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一、关于小艾初期职业的选择
小艾初期可以有7个职业可以选择,分别为:ウォーロック、ビショップ、グラディエター、ファイター、パイレーツ、ナイト、ホークナイト。
以下我们从各个角度来分析一下其初始职业选择哪个比较好:
1、ウォーロック
职业能力:AT+1、DF+2、MP+4、佣兵:ソルジャー,魔法:マジックアロー、ファイヤーボール、アタック1
优点:EXP需要少、职业能力增加点数高、可以习得一些初期比较实用的魔法
缺点:无法雇佣特色佣兵、可雇佣的佣兵数少
EXP方面:不可否认,ウォーロック职业升级所需要的EXP是所有职业中最少的。如果说小艾初始职业是ウォーロック,那么第二话他和海恩都可以转职,而斯柯特也可以达到大约LV6以上。那么对于后面某几话的战斗来说,可以分配更多的经验给其他同伴。
能力增加方面:小艾所有初期职业的物理能力增加都是3点,其区别无非就是AT1DF2或者AT2DF1的问题而已。而在MP的增长上,只有ウォーロック的MP增长为4,其他的非物理系职业都是3,物理系职业都是1。在初期如果说小艾转领主而要使用回复魔法的时候,多出3点MP对于他会有很大的帮助。
魔法方面:マジックアロー、ファイヤーボール、アタック1这3种魔法在初期是很实用的法术。我方初期能有这些法术的除了主角就是海恩,而当我方出现一些意外情况的时候,主角可以代替海恩使用这些魔法,从而能暂时的提升友军的能力,或者是帮助友军实现一些控制内的对敌伤害。而且这些魔法消耗MP都不多,随时都可以使用,在某些情况下,fireball的实用效果未必就比陨石差。
佣兵方面:不可否认,佣兵是其最大的软肋——无特色兵种,而且佣兵数为3,只是以初期的士兵为佣兵,这样在初期的战斗中就缺少了某些兵种的支持。但是同样的,这些兵种中的主力兵种在其他职业中也可以带得,或者说可以通过主角的物理能力和指挥能力来弥补其不足。
攻击方式:略过
综合评价:鉴于短小的EXP槽、较高的能力增加,我们完全可以原谅其初期兵种的缺憾。最值得推荐的职业之一。
推荐值:8
2、ビショップ
职业能力:AT+1、DF+2、MP+3、佣兵モンク、ソルジャー,魔法:ファイアーボール、アタック1
优点:有一特色兵种、攻击方式好、可以习得一些初期比较实用的魔法
缺点:可雇佣的佣兵数少、佣兵能力低
EXP方面:同物理系所需要的EXP是一样的,略过
能力增加方面:MP比上一个职业少了一点,其他能力是一样的。感觉上虽然没什么太大的损失,但是和ウォーロック的EXP一比起来就觉得亏大了。
魔法方面:比ウォーロック少了一个magicarrow,没什么损失,基本如上一条所说。
佣兵方面:也是只能带3个佣兵,而且该佣兵在初期时没有什么特别的特点。防御比士兵还少一点,在对人间兵队的时候还不如指望使用士兵要好一些,唯一比士兵好的地方就是价格要便宜10P,不过也没什么用处。
攻击方式:很好,主角的职业中攻击方式最好的两种之一。
综合评价:同为魔法系,但是实用度感觉比ウォーロック要低了许多。虽然攻击方式要好不少,但是EXP比ウォーロック要长,导致转职时间往后的推移,其实没有前者好。选择这个职业的理由只有2个:一是为了第六话对付ゲル,二是因为该职业为主角的独有职业之一。
推荐值:7
3、グラディエター
职业能力:AT+2、DF+1、MP+1、佣兵バーバリアン、ソルジャー,魔法:无
优点:MV比其他步兵系职业高一、可以装备弓
缺点:特色佣兵就是废物
EXP方面:略过
能力增加方面:略过
魔法方面:略过
佣兵方面:可以雇佣5个兵。但是其特色佣兵就是废物,如果无法好好使用的话其生存问题是很大的问题。但是バーバリアン的MV很高,而且价格很便宜,相对于我们的其他特色兵种来说,在金钱上要好得多。但不得不承认比士兵能力低了3点的他们在生存上有很严重的问题,果然是一分价钱一分货啊!
攻击方式:剑气型,最好的两种攻击方式之一。
综合评价:该职业的优点不多,MV高是其一个优势。如果愿意不带兵出战的话是很不错的,但是同时就没有了A+的累积(SFC除外)。如果有耐心,可以让小艾保留该职业一直到能买到弓为止,不过不太现实就是了。
推荐值:7
4、ファイター
职业能力:AT+1、DF+2、MP+1、佣兵ソルジャー、(ランサー),魔法:无
优点:……这个优点叫我怎么说呢?
缺点:……这个缺点叫我怎么说呢?
EXP方面:略过
能力增加方面:略过
魔法方面:略过
佣兵方面:可以雇佣5个兵,可能(可以?)雇佣骑兵。如果可以带骑兵出战,那在战斗中可以解决不少麻烦。但是主角的MV无疑对于使用骑兵是一个很大的限制。
攻击方式:撞击型,在初期基本是废物
综合评价:中规中矩的职业,几乎可以说是没有什么特点。如果说选择这个职业的理由,那可能只有一个——这个是系统默认职业
推荐值:6
5、パイレーツ
职业能力:AT+2、DF+1、MP+1、佣兵マーマン、ソルジャー,魔法:无
优点:MV为6、水上移动不受限制
缺点:初期有哪些话有水?
EXP方面:略过
能力增加方面:略过
魔法方面:略过
佣兵方面:可以雇佣5个兵,可以雇佣特色兵种人鱼。但是不得不承认,水上的霸主在初期一点优势都没有。虽然第二话、第四话、第五话有水的出现,但是那小河沟对于其他兵种几乎没多少影响,而水兵在这上面得以发挥的时间也就短得可怜。
攻击方式:剑气型,值得推荐
综合评价:如果不是因为攻击方式和移动力不错,几乎也可以完全把这个职业给忽略掉。相对于グラディエター来说,恐怕选择グラディエター的感觉也要比选择它好。
推荐值:6.5
6、ナイト
职业能力:职业能力:AT+2、DF+1、MP+1、佣兵ランサー、ソルジャー,魔法:无
优点:可以带骑兵、高MV
缺点:机动力在建筑物内受限制
EXP方面:略过
能力增加方面:略过
魔法方面:略过
佣兵方面:可以雇佣5个兵,而且可以带骑兵。在初期对于任何的敌人都是不小的威慑。而且骑兵本身数值的优势(AT最高,DF第二,MV最高)就很值得推荐该职业。
攻击方式:撞击型
综合评价:最值得选择的职业之一。拥有强大的佣兵,除了EXP长和在建筑物内移动受影响外几乎没什么缺点。而初期多以平原战为主,就是骑士的天下
推荐值:9
7、ホークナイト
职业能力:职业能力:职业能力:AT+2、DF+1、MP+1、佣兵ハーピー、ソルジャー,魔法:无
优点:可以带飞兵、地形无限制、高MV
缺点:攻击方式拖泥带水
EXP方面:略过
能力增加方面:略过
魔法方面:略过
佣兵方面:可以雇佣5个兵,而且可以带飞兵。飞兵移动不受地形影响,MV为8。飞兵的能力比骑兵要差一些,而且价格也相对要高,但是飞兵除了怕弓手外对其他兵种都没有什么劣势,在初期可能经济上会有些吃紧。
攻击方式:吹小风刮树叶
综合评价:最值得选择的职业之一。和骑兵不同,他们不需要畏惧什么长枪兵,除了要注意一下弓手外对于其他的佣兵都可以抱着无视的态度。而且不受地形的影响,想进就进想退就退
推荐值:8.5
总的来说,这里面相对来说最值得使用的是骑兵、飞兵和法师。前二者都因为其特色兵种而值得使用,后者则是因为短小的EXP使得其可以早些转职。在初期4话内,以上的3种职业是最值得期待的
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[楼 主]
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Posted:2004-12-14 18:33| |
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