leoaqua
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关于难度的设想
最近在玩烈火的HARD(海篇的,GBA)
每打一关都要精打细算,特别是前期人物比较弱的时候,11章和13章外传,还有港口那关,要过去都不怎么难,但是要拿东西,把经验分配好都不简单啊
而且现在我还是用测乱数的方法,否则真是难上加难啊
打EASY和NORMAL的时候为了省转职道具,魔法系一个都没转,飞龙也没怎么用只转了小芙(谁让她是海哥的姘头呢,哈哈),用兵闲置,用了一大帮大叔级人物,可惜最后资产评价还是差了一点,估计85到90万应该是A和S的临界点把
不过HARD也有好的,就是由敌方说得角色能力都提高了一点,比如说基和雷文,可惜卡雷尔是NPC
如果最高难度设定为不能查看敌人能力,肯定很有挑战,恩.......那样我们就抓狂拉,不知道INTELLIGENCE SYSTEM的人想到过没有
大家说呢?
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[楼 主]
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Posted:2005-02-17 10:13| |
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