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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> 你认为火纹中哪些属性比较实用
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cxmtyd

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艾雷布的骑士(I)
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下面是引用worse&better于2006-12-16 12:35发表的:
没人否认武器多用的优点,不过如果塞思单通当中存在这样一项交易,用剑或枪的使用权限来交换真正的再移动特性,那么我想这交易还是具有相当的吸引力的,至少我个人会同意的。


如果封印0成长存在这项交易,打死我也是不会同意的^_^


辽艺纪念广播节目
方树桥专题——08年11月http://www.yyfc.com/play.aspx?reg_id=1702840&song_id=3436759
郝琳杰专题V2——09年3月http://www.tudou.com/programs/view/_C3qT6R89rw/ http://good.gd/234944.htm
刘艺专题——09年2月http://www.yyfc.com/play.aspx?reg_id=1702840&song_id=3436809
李韫慧邓常兰专题——09年4月http://www.yyfc.com/play.aspx?reg_id=1702840&song_id=3436777
刘莉专题——09年8月http://www.yyfc.com/play.aspx?reg_id=1702840&song_id=3436821
陈大千专题V2——09年10月http://www.yyfc.com/play.aspx?reg_id=1702840&song_id=3629576
刘喜瑞专题——10年1月 http://www.yyfc.com/play.aspx?reg_id=1702840&song_id=3987607
曹玉敏专题——10年2月http://www.yyfc.com/play.aspx?reg_id=1702840&song_id=4042655
韩力专题——10年10月http://www.tudou.com/playlist/playindex.do?lid=4584511&iid=61991148&cid=99
王晓燕专题——12年7月http://www.tudou.com/listplay/tw8OjwwUSOs/eP16g89eDfE.html
土豆在线:http://www.tudou.com/playlist/id/4584511/
[200 楼] | Posted:2006-12-18 20:38| 顶端
worse&better

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艾雷布的圣骑士(II)朱红之钻(I)
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下面是引用cxmtyd于2006-12-18 20:38发表的:


如果封印0成长存在这项交易,打死我也是不会同意的^_^

我的话估计会让部分人物进行交易吧^_^


The world combines after long separation, separates after long combination.
[201 楼] | Posted:2006-12-18 21:02| 顶端
lmt396

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下面是引用worse&better于2006-12-18 21:02发表的:

我的话估计会让部分人物进行交易吧^_^


我的話應該是移動力較高的交易的機會會越大吧.......


我就是bws玩家!!!!
[202 楼] | Posted:2006-12-18 21:11| 顶端
虞斯凡



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朱红之钻(I)
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职业是有强弱之分,不过主要还是要以人为本,只有人强了,职业才会强。而不是反过来。

就GBA三作而言,流程里人强好,用的省心,只要是自然成长高不凹点和特意培养就能以一当百的绝对是主力;而对战必须是职业强,在职业强的基础上找支援好的。

在系谱和776里,个人认为人强是根本,只有人在不是很弱的情况下,职业强才能有用。


回到主题……纹迷和之前的FE,首先是力防(越高越好),其次是速(只要能追击就足够);系谱和后的(苍炎没玩过不清楚),首先选力速,其次是技防。

[203 楼] | Posted:2007-01-22 19:06| 顶端
DragonLord

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艾雷布的圣骑士(II)朱红之钻(I)
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楼上的好久不见了,见解相当有道理.
[204 楼] | Posted:2007-02-06 20:19| 顶端
正南



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属性是相对于武器来比较的 先说片面一点 [拿剑的力量要高 他们普遍速度快。拿斧头的当然是要速度快 基本没哪个斧男说是力量长的很差。那枪呢 界于剑斧之间 。。如果什么都可以拿 那这个职业算是跑龙套的吧]
话说回来什么都可以少 也不能少技 人家必杀的话 你就PING RP吧

[205 楼] | Posted:2007-02-07 20:10| 顶端
逆袭の九尾狐

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我没各位研究的深入,最近正好在玩封印,骑士我一个都不喜欢.不知道为什么用起来就是不爽,但是前几关由于人数问题还是要拿来用用,发现还是蛮好用的,武器的切换可以让骑士在很多场合不处于劣势.至于强弱这个问题,还是要看该职业有没有出众的人来决定.

ID: n.diE_JaeDonG
APM:400+ 
1v1 战绩:
vs All:215胜 100负 - 胜率:68%
vs Zerg:61胜 15负 - 胜率:80%
vs Protoss:64胜 35负 - 胜率:65%
vs Terran:90胜 50负 - 胜率:64%

[206 楼] | Posted:2007-02-24 15:01| 顶端
303232139



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投速度.最近在玩776,速度低什么都玩不转,不但不能追击或者被追击,就连东西都偷不着(打格米斯的怨念)
[207 楼] | Posted:2007-02-24 22:59| 顶端
黑暗王子

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力速防全满为BT牛人
[208 楼] | Posted:2008-02-12 15:57| 顶端
罗宾



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重攻击
[209 楼] | Posted:2008-02-12 23:04| 顶端
a13ben

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看完了被挖坟的帖子……

我认为,骑士的再移动设定的取消的确让这个职业没有那么吸引人了,不仅可战可退,打完后更换武器的设定非常好用,到了封印,就算能用三种武器,但是同时只能装备一种,而且进攻后不能更换,武器更换很不方便,
就像弓骑可以拿剑一样,看上去是弥补了近身战的不足,但主动进攻后,还是需要一个近战顶在前面,流程中虽然配了一把剑,但通关的时候都没用过,被动判断拿弓,我相信不会有几个人用弓骑主动拿剑进攻把

这样的设定意义就不大了

[210 楼] | Posted:2008-02-24 21:35| 顶端
Mars



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艾雷布的骑士(I)朱红之钻(I)
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行动后自已不能更换武器,但可以由旁人代劳
[211 楼] | Posted:2008-02-27 22:52| 顶端
龙凤北斗

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力量总是比较关键可以起到类必得杀效果,要看对什么敌人了

[212 楼] | Posted:2008-04-08 23:48| 顶端
-_-54sb



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力量不要太低就行,
追击啊!必杀啊!

[213 楼] | Posted:2008-04-12 17:05| 顶端
リン·マオ

头衔:你们开的车都是我造的你们开的车都是我造的
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个人感觉不止是火纹,在我玩过的大多数好游戏里幸运都是以个鸡肋般的存在


Rule Britannia! Britannia rule the waves!
Britons never never never shall be slaves!

[214 楼] | Posted:2008-04-14 23:18| 顶端
Sage

头衔:要对未来充满希望要对未来充满希望
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力,速,防,这三者缺一不可

[215 楼] | Posted:2008-04-19 03:40| 顶端
-_-54sb



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感觉技术比防重要
[216 楼] | Posted:2008-04-20 09:22| 顶端
风之末裔

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只有法师 力量达到上限是最实用的!!!!!!!!!
[217 楼] | Posted:2008-05-21 21:45| 顶端
adretyu67



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力,速,幸。
高幸是能抗必杀的。

[218 楼] | Posted:2008-05-30 19:55| 顶端
ulyus



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好像就初代是防御比较有用吧,初代命中最低都有60,而且攻击不高
之后的就不行了

[219 楼] | Posted:2008-06-16 13:00| 顶端
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火花天龙剑 -> 火炎之纹章




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