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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> 表YY了 FE新作的真相中的真相
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逆天



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赤血之心
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奸商复活吧.存一件武器要交50G
[200 楼] | Posted:2007-10-11 16:31| 顶端
SimonFinir

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朱红之钻(I)
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下面是引用失落的勇者于2007-10-11 16:19发表的:
好诡异的必杀……


采用当代FE的算法——技/2就好理解了

武器必杀10,3/2取整1,所以是11

比起这个来我觉得最诡异的是移动,难道用过长靴了?还是说设定上就把所有职业都打了兴奋剂- -b


繋いだ日々が確かに 焦がれた日々が確かにあったよね
微かに感じる気配に
消え行くものの彼方に全てが出会えるなら こんな寂しいのは何故かな
[201 楼] | Posted:2007-10-11 16:40| 顶端
自由龙骑士

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艾雷布的骑士(I)海蓝之钻(II)
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说不定地图变大了……[Reply by WAP]
[202 楼] | Posted:2007-10-11 16:45| 顶端
medich

头衔:专业蹭经验....专业蹭经验....
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为什么这画面让我想起了中国人做的那个手机版的火纹……[Reply by WAP]
[203 楼] | Posted:2007-10-11 16:46| 顶端
逆天



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赤血之心
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1代时马尔斯的始初移动就是7.能力完全是招搬的.西洋剑耐久还是28,铁剑好像是38
[204 楼] | Posted:2007-10-11 16:48| 顶端
SimonFinir

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朱红之钻(I)
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下面是引用自由龙骑士于2007-10-11 16:45发表的:
说不定地图变大了……[Reply by WAP]


我反而不太喜欢大地图,尤其烦大道大平原什么的

比较偏爱小地图、地形复杂、还有各种障碍,人物移动4-6,然后靠每一步精算到位,不同职业合理占位,攻击顺序上巧妙安排……做到以弱克强,这样胜利的感觉很好


繋いだ日々が確かに 焦がれた日々が確かにあったよね
微かに感じる気配に
消え行くものの彼方に全てが出会えるなら こんな寂しいのは何故かな
[205 楼] | Posted:2007-10-11 16:50| 顶端
hpmp



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1.加入武器相克了.
2.必杀等于技术/2+武器必杀+支援必杀.
3.引入了武器升级系统.
4.系统应该是封印的无体格版本。

[206 楼] | Posted:2007-10-11 16:50| 顶端
自由龙骑士

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主要是这里多数人对FE3的印象高于FE1,所以搞混了吧……[Reply by WAP]
[207 楼] | Posted:2007-10-11 16:50| 顶端
绯村剑心

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初代的龍石可以無限適用 這點很美
[208 楼] | Posted:2007-10-11 16:54| 顶端
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赤血之心
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FC版那个画面在今天来说,很难让人接受的
[209 楼] | Posted:2007-10-11 16:55| 顶端
mooncircle

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画面 人设确实让人挺失望的 没有想到 居然是这种MS连GBA都不如的…… 系统的话 因为1通的次数比较多 保持原样 稍微改进就行了…… 上下部分开卖(估计是这样了) 任果然很油菜
[210 楼] | Posted:2007-10-11 17:00| 顶端
失落的勇者

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但愿这次西达的存在感能够高于原作,至少比起3姐妹来要有自己的过人之处,否则还真有愧于女一号的称呼了OTZ
初代那力量基本是万年不长的,纹迷上部也是如此,下部基本可以被卡秋亚替代了

[211 楼] | Posted:2007-10-11 17:06| 顶端
see you



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下面是引用SimonFinir于2007-10-11 16:50发表的:


我反而不太喜欢大地图,尤其烦大道大平原什么的

比较偏爱小地图、地形复杂、还有各种障碍,人物移动4-6,然后靠每一步精算到位,不同职业合理占位,攻击顺序上巧妙安排……做到以弱克强,这样胜利的感觉很好


这不就是高战么?
比起高战的人设,目前火纹的是啥玩意呢
http://bbs.stage1st.com/thread-307358-1-1.html

说到女一号,以前就是我方最强搬运工啊,第二是主角

[212 楼] | Posted:2007-10-11 19:04| 顶端
encindman



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美国火纹论坛上以前有很多朋友叫嚷着让老任重做封印之剑之前的系列的英文版
你看 老任听到了他们的呼声了是吧

[213 楼] | Posted:2007-10-11 19:09| 顶端
ROCK

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下面是引用SimonFinir于2007-10-11 16:50发表的:


我反而不太喜欢大地图,尤其烦大道大平原什么的

比较偏爱小地图、地形复杂、还有各种障碍,人物移动4-6,然后靠每一步精算到位,不同职业合理占位,攻击顺序上巧妙安排……做到以弱克强,这样胜利的感觉很好

我也有同感,我也不太喜欢大地图.像系谱中地图的确够大,但整个部队移动起来十分浪费时间而且明明整个地图看得一清二楚但要到达某地方要发生剧情才能到达,剧情未发生时整个部队像站桩一样在等就是不能移动过去,特别是第四和第五章时眼白白看着天马骑士团和乔安的骑士团被全灭,而自己部队的人只能在旁边喝茶看戏.
而小地图方面可以做到更精细得多:复杂地形,高低差,陷阱和障碍物大大地增强了游戏性,各兵种如何配合利用地图中优劣势做到用最小的损失换来最大的胜利

[214 楼] | Posted:2007-10-11 19:26| 顶端
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说起来,日本的FE饭们现在对这一作是什么态度呢?[Reply by WAP]
[215 楼] | Posted:2007-10-11 19:28| 顶端
ROCK

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估计是褒贬不一,高兴拍手的人会有,愤怒拍砖的也不少
[216 楼] | Posted:2007-10-11 19:43| 顶端
chris1985

头衔:一流的魔法师一流的魔法师
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终于等到了,没想到会是1代重制,不过1代和纹迷都没玩过,就当补课了,还是期待全新的作品早日公布。
[217 楼] | Posted:2007-10-11 19:55| 顶端
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和我们这一样么,233[Reply by WAP]
[218 楼] | Posted:2007-10-11 19:55| 顶端
修~~~

头衔:无缺无缺
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初代还是比较喜欢的,只是这人设就有点那个了。
战斗画面也似乎不太好,不知道实际动起来怎么样。


Engage限定版到手
[219 楼] | Posted:2007-10-11 19:55| 顶端
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