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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> 关于烈火人物培养价值?
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神风过耳



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下面是引用藤原 駿于2005-11-06 09:12发表的:
要实用性应该是雷万
基的上级职业是剑圣,本身力成长也很差,和实用二字粘不上边

说了别不相信

我的基曾经有过一次每级绝对升力量,以至于后来力量24满了,不过体力没满,只有54(拿了王者剑在斗技场有够无敌)

玩的卡带,没有凹

[220 楼] | Posted:2005-11-28 13:49| 顶端
eddmax

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斗技场用王者剑?
[221 楼] | Posted:2005-11-28 14:01| 顶端
小轻

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狂战士、刺客
最好能练一个猛士   30力量的长弓``````


 
[222 楼] | Posted:2005-11-28 18:11| 顶端
worse&better

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通信斗技?

The world combines after long separation, separates after long combination.
[223 楼] | Posted:2005-11-28 22:24| 顶端
KSK98



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说实在人,我没学过概率。
只是看过相关人书,稍有印象。
概率50%命中,不是打一百枪命中50枪。不是这个概念。

[224 楼] | Posted:2005-11-29 10:22| 顶端
warp

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罗文这个人推荐玩玩.
很个性的人物.
非常少见的防运型骑士,攻击,技术,速度都一般般,
防御和运气确是奇高无比.
基本上不凹都能到上限。
相当实用.
自身的力技速足以应付能力低下的敌人杂兵.
高运气带来的高命中高回避优势又是十分明显.
防又高,不小心被打了都不心疼.
又是剑枪斧都专,移动又高.
清除敌人远程兵时特别有用.
凹下魔防还是法师杀手.
那两个红绿相对传统,一个是攻击型,一个是技速型.
个人认为培养和使用的趣味性上不及罗文.

勇者和剑士完全没有使用的必要.
杂兵用骑士可以清空.
BOSS了上主角和法师.


日本人说自己爱和平,亚洲人民笑了:狗日的说的是人话吗?
日本人说自己要维护世界和平,美国人民笑了:问你大爷我没?
日本人说自己是人,全世界的狗都笑了:兄弟,做狗要厚道,不能忘本!
[225 楼] | Posted:2005-11-29 11:14| 顶端
BRUNIA

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"概率50%命中,不是打一百枪命中50枪。不是这个概念。"
其实就是这个概念


[226 楼] | Posted:2005-11-29 12:34| 顶端
5isiyu



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基速高技高,必杀率也高
不用他用谁?

[227 楼] | Posted:2005-11-30 12:55| 顶端
路西亚

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个人觉得如果凹的话,人人都很强,所以还是找个美形的吧



动画旧作补完中,寒蝉已完毕。
高达,超时空要塞进行时


[228 楼] | Posted:2005-11-30 19:35| 顶端
worse&better

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罗文都能算是小马里纳斯了,HP和防定低不了。不过模拟器上玩烈火个人感觉最好凹的就是他,极其平均的成长率配合极其平均的上限。

The world combines after long separation, separates after long combination.
[229 楼] | Posted:2005-11-30 19:58| 顶端
maxin

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小白太多了!

剑士“鸡”是烈火里面最强的剑圣,竟然有人说他比 雷卡儿 差。 晕

当然偶承认有个别情况会练废“鸡” 。就比如偶有一次 练了个 力16 技 22 速 22 的惨状 LV20。

不过这种个别情况出现应该另当别论了。

以上的言论都是指自然成长。

因为偶从来都不凹,所以不参与凹情况的讨论。

[230 楼] | Posted:2005-11-30 20:01| 顶端
souskyseagal

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烈火后期力低的剑圣完全不如力高的勇者有用
[231 楼] | Posted:2005-11-30 20:06| 顶端
hpmp



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吉 20 54.50 19.40 29.00 36.20 22.10 12.70 10.50 6.00
卡雷尔 20 44.30 21.70 29.00 29.50 20.70 14.90 14.85 9.00
这个是人物成长期待值,吉偏重于攻击和hp,卡偏重于防御和体格。各个侧重点不同而已。并没有强弱之说。
顺便,请不要老提小白,小白。如果再提的话请去小黑屋呆上几天

[232 楼] | Posted:2005-11-30 20:08| 顶端
maxin

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其实烈火的勇者 也不怎么样

比如 雷万 幸运低 体格低 没什么回避和防御, 在前期的确是很实用,不过到后期就不一样了。

因为敌兵命中的提升,除了武器相克外,雷万经常被击中。 他很大价值在于他的 力 技 速 的成长超快满。

[233 楼] | Posted:2005-11-30 20:11| 顶端
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对了

我忘了问一下 你们火花是怎么算人物的成长率的。 当然大部分的数字没什么偏差,不过小部分人物

就。。。。。。

请那些算成长率的人,出来说一说 他们是怎么算的好吗?

[234 楼] | Posted:2005-11-30 20:12| 顶端
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下面是引用maxin于2005-11-30 20:12发表的:
对了

我忘了问一下 你们火花是怎么算人物的成长率的。 当然大部分的数字没什么偏差,不过小部分人物

就。。。。。。
.......

成长率不是计算出来的,而是从ROM中得到的
以上

[235 楼] | Posted:2005-11-30 20:17| 顶端
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下面是引用maxin于2005-11-30 20:12发表的:
对了

我忘了问一下 你们火花是怎么算人物的成长率的。 当然大部分的数字没什么偏差,不过小部分人物

就。。。。。。
.......

我不代表火花,我只是以前火花火区的一个斑竹而已。
人物期待值=人物初始能力+转职加的能力+可升级空间*成长率。
乱数来决定人物能不能此级长此能力,给出的乱数小于成长率就能提升,反之不能提升

[236 楼] | Posted:2005-11-30 20:18| 顶端
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下面是引用maxin于2005-11-30 20:11发表的:
其实烈火的勇者 也不怎么样

比如 雷万 幸运低 体格低 没什么回避和防御, 在前期的确是很实用,不过到后期就不一样了。

因为敌兵命中的提升,除了武器相克外,雷万经常被击中。 他很大价值在于他的 力 技 速 的成长超快满。

雷万的体格至少比基强
回避不是问题,可以靠支援,还可以在剑/斧之间切换武器对付敌人的枪
相对而言剑圣被削弱,实用性不如封印,于是烈火就变成勇者的实用性更高了(以上是个人意见)

[237 楼] | Posted:2005-11-30 20:18| 顶端
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原来是这样的啊!  不过别忘了,人物的登场基础能力值哦,

光看成长率也未必可以知道 哪个人物的能力如何吧!?

[238 楼] | Posted:2005-11-30 20:20| 顶端
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下面是引用maxin于2005-11-30 20:20发表的:


原来是这样的啊!  不过别忘了,人物的登场基础能力值哦,

光看成长率也未必可以知道 哪个人物的能力如何吧!?

关于这条hpmp已经说得很清楚了

人物期待值=人物初始能力+转职加的能力+可升级空间*成长率。

[239 楼] | Posted:2005-11-30 20:23| 顶端
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火花天龙剑 -> 火炎之纹章




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