bajng112211
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我粗略通了一遍,有一些想法,与各位同志共享一下。
1、这个版本在中后期难度有极大的提升,仅采用一般的战术几乎是不可行的,一些兄弟推荐了三狗战术(12羽毛)、三龙战术(12龙石)、恐怖骑士海战术,我觉得三狗战术最值得推广与实现,因为狗与毛都比较容易在前期获得,狗速度快、移动高、二回攻击,是攻克难关的首选。
2、另一个由千里等人推荐的战术是属性战术,在初期的问答里,尽量调整自己的部队构成成为风属性、水属性或者其他一种属性,且全员装备风属性强化魔法(10MP那个),开战前全民吹风并待机,在连续两轮“大风”过后再进行作战,前排上冲,后排继续吹,3-4轮过后,敌人几乎就丧失了任何抵抗力。我采用这种战术过了暗蓝(想想暗蓝砍我的主角一刀才一点血,那是个什么概念?)。属性战术是保证我方全员都是人类战士作主力的一个重要条件,否则必须用龙、用狗、用蜥蜴。当然,对BOSS战也可以考虑选择用魔法弱化BOSS的属性。
3、由于能吃到AGI卡片了,因此我觉得硬要把主角还按以前的思路作为忍者来培养,并不合理。而且一般忍者的AGI成长降到了6。为了尽早能让主角能够强力的顶到前面,推荐采用更肉的职业进行培养。我的培养路线是C路线,狂战士、黑骑士、大骑士(C顶级职业),这几个职业的特技中,黑骑士的STUM必杀技很优秀,可惜不能用剑释放,大骑士的专长武器是斧槌,与龙牙烈风剑冲突,很有点可惜。魔法方面石化魔法、风系强化魔法是主角配搭的首选。由于斧是双手武器,因此头盔与铠甲都是必须的,以增强防御力,否则硬仗顶不住,蓝光首饰也必须的,没有他,即使是主角也会被控制到死。
4、男性职业方面。男性职业有恐怖效果的大骑士自然不错,L系的顶级职业口一卜最好,成长不耐,物理魔法防御补正优秀,二刀流,可用回复魔法,N系的骑士顶级职业中规中矩,防御补正竟然没有口一卜高,目前我感觉并不好用,这个可与兄弟们讨论讨论,是否有我没有发掘出他的潜力。N系的两个龙骑顶级职业并没有使用过,似乎必杀技有点NB,但由于固定了转职所需要的四系属性,因此并不利于属性战术的发挥。L系的东方骑士顶级职业,是基本可以忽略的了,极低的VIT成长率,使他在这个高难度的版本中没有空间。男性的法师方面,龙语言成为顶级学者的专属,公主都不能用了,由于本作法师防御力的强力削弱,因此不推荐使用太多法师,仅使用3到4个就行,太多的软肋,容易给敌人造成机会。就一个空子扑上来某一位弓手,很容易就对法师造成绝杀!因此建议把这3~4个法师名额交给支援与回复系,MP消耗太多的魔法不要考虑,最后在实战中,采用基本的回复、属性、攻击与控制等魔法进行高效率的后场支援。绿帽大盾骑兵,忘掉他吧,那悲剧的力量成长率啊,虽然他的防御力优秀,但不要忘了有种东西叫必杀技,而且,这个版本神奇的设定里,大盾骑兵很容易被打掉盾,掉了命根子的他还有什么可取之处?
5、女性职业方面。女剑圣作为顶级职业极为优秀,她根本就是口一卜的女性版,成长不耐,物理魔法防御补正优秀,二刀流,可用回复与支援魔法,更重要的是,她的发展路线也非常好,魔法战士到女龙骑到女骑士到女剑圣。每一步成长率都还凑合,不像男性职业口一卜那样,还必须经历骑士那一段不堪回首的悲剧成长阶段。另一路线圣骑士防御补正比女剑圣低!这一点很致命,这一点防御补正,就意味着后期,女剑圣可装双刀而不带手部防具且具有与圣骑士带盾相近的防御力,因此圣骑士即使能用双刀也不如女剑圣,圣骑士的综合成长率不如女剑圣,后者的STR虽然少一点,但AGI成长更好。大天使没使用过,容其他兄弟补充,4的VIT成长有点致命,但大天使的魔法防御补正很高,建议按女剑圣培养,按大天使来用,但如此一来,上场机会更多的仍然是女剑圣。值得一提的是,曾经风靡原版的女弓手本作已经大部分废了,前期可勉强一用,中后期的她,以及新加的上级弓手,那悲剧的成长不能满足高挑战的需求,而且,前期女弓手的成长率比原版还降1,后期高级女弓手的成长率则不过平平,经不住高对抗,攻击力远不如鹰人的上位职业飞行弓手(人家能飞、攻高),放在前面又绝对顶不住。女性魔法师方面,公主成长非常非常优秀,可惜转职前必定经过漫长的痛苦阶段(不仅基本数值要达标,获得Fame这个东西对于后场角色来说也是非常困难的),转职后,留给公主发展的空间已然不多了。顶级的黑女巫师防御补正很棒,但我并没有使用过,留给其他兄弟们补充了。水系龙骑的顶级职业并不一定好用,因为“水性”杨花不好,与风属性战术冲突。
6、特殊角色方面。牧师可一直用到最后,遗憾的是他到主教需要太长的路要走。这个版本,风火二巫女特长近战武器了,成长率也改了,成为近战角色,但由于特殊职业转得很晚,并且防御补正不佳,因此实际并不好使。相对好用的依然是水与地两女,其中水最棒,不解释。两个白骑士在新版本中成长率是非常优秀的,防御补正处于一般状态,但优秀的成长率弥补了防御补正这一点,WT才35,5或6的AGI成长率比一般骑士高了。正常来说,白骑士的属性会比自己练的骑士强出不少,尤其双手大剑那位,高STR高攻击,风属性,吹风过后,他就是一个不择不扣的屠夫,我在死亡宫殿里,就靠穿着瞬移鞋的他,吹风过后直扑上去,一刀一个,杀人无数,人称“一刀仙”,那把双手大剑55的攻击力啊,如若换成风神大剑,效果更BT。阿萝很好,不解释,培养成为女剑圣吧。翼人风使的防御补正并不突出,其成长率与后期强力职业相比,也比较寒碜,有时容易死掉,但这丝毫不影响他的主力地位,根本原因在于他7的移动力,6的AGI与6的STR成长率,在本版中,风使的特长武器改为了枪,但他更大的价值也许在弓,装备了风属性弓的他配合高移动力、高敏捷,还有那大范围的必杀技,是秒杀对方后排的关键手段。
7、我死宫前的全人类出战阵容:前排:领主(L火,火龙剑1,普通剑1)、女剑圣(N风,阿萝,风剑1、普通剑1)、主角(C风,大骑士、火属性双手斧)、女剑圣(N风,普通剑×2)、白骑士(风,大剑);后排:主教(L大地)、公主×3(水巫女水、姐姐风、大众脸风)、风使(风,风属性弓)。全军共有8人可使风属性加强魔法,一轮可用八回,有7人是风属性,此外水火地分别1人。这个阵容里边,唯一的短板是大地主教,风属性加强魔法令其虚弱,但由于在后排,且HP与VIT成长率还行,因此影响并不大。
8、感觉这个版本新职业、新技能等新因素太多,战斗系统也变化很大,几乎没有保存原有TO的节奏了。由于职业成长与技能限制,并且受到中后期游戏难度的限制,绝大部分的新职业上场机会几乎没有,这不能不说是一个失败,至少比KT201版相比是遗憾的。游戏BUG很多,极意系统问题突出,必杀技系统等很多地方需要完善,并且容易死机。游戏进程中,作战战术单调(或许还没开发出更好的打法呢),敌BOSS部分特技过于逆天(三格Charm),感觉这个版本完善的空间还有很大。
这个版本还有好多问题要研究,如某某的具体加入办法等等,希望继续探索,准备来个二周目。
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[226 楼]
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Posted:2010-09-15 14:36| |
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