haiyi
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虽然是很久以前的帖子,但我还是要发表一下我的看法 听大家说机战的不是,听的有点烦了,这里有几个人玩过10个以上的机战作品?没尝试过就不要胡说八道 在下最喜欢玩的就是战棋游戏,光明,梦摸,火纹,奥加,机战都尝试过,RPG基本上只玩FF,DQ,机战差不多玩了10年以上 就难度而言,第3次的隐藏关,第4次的BADENDING,就算全改满了,难度还是不小的 战略性上,进入第3次的隐藏关的回合限制,第4次的白河愁加入(不过他却是个小白),也还是有一定战略性 只不过现在的几作机战越做越差,2动的取消,打破了真实和超级的均势,自由人物培养抹杀了人物特性,还有BOSS都动不动就几百万(这好像是从FF学来的),而不从战略性的角度提高BOSS难度,记的玩完结篇时有1次BOSS1记地图炮灭了我7个人,当时真是欲哭无泪 最后要说的是如果火纹系列把评价和人物加入结合起来,游戏性会更好
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[222 楼]
Unkown |
Posted:2006-02-17 19:22| |
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