zeek
纪念大蛇丸专头
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我并没有否认你的观点,我只是想说的是成功的制作人去成就作品的现象的存在而已。我也没有轻易的诋毁某些的作品,我并没有去否定,也没有去讨论为什么,我也喜欢暗黑编年史和其他一些作品。我所说的名制作人和无名制作人的前提是这样的,在两款游戏放在你面前,一个是名制作人制作的;另一款是普通制作人制作的,类型又差不多。你决定先去尝试玩一玩的是哪款游戏?那么就会存在这么一种现象:就我周围的朋友大多数是会选择有名的那位,在这里,我没有认为另一款游戏是不可取的,我仅仅是从玩家购买游戏的先决角度来说明现象存在的可能性,尽管后来我的很多朋友买了ff8后大呼上当,可是一旦类似的游戏又发售的时候,毛病又犯了,我的观点仅表示存在,请不要把我的观点都绝对化的理解。如何捧红一个制作人的问题,并不是仅仅靠一个游戏,舆论,媒体都可以起着或多或少的间接作用。我是一个喜欢制作人的玩家,但这不表示盲目的崇拜,我会购买该制作人的作品,也会试着和其他作品去比较,是进步还是倒退。只要现在的创作模式没有改变,就有理由去相信存在的可能性。
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给我黑色的翅膀 让我在黑暗的余光里游荡
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[281 楼]
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Posted:2003-06-20 15:31| |
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