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火花天龙剑 -> 创意的永无乡(IF 作品区) -> [原创]重生之月系统解析+心得(新增加任务解析)+讨论
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hz1000



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问一下,武器详细里的cost和pow代表什么?

技能等级提升有什么好处?好像只有SP和WT的上升,没发觉威力有提升。

[20 楼] | Posted:2005-11-28 14:46| 顶端
孤独的浪人

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COST:使用想具后每次消耗的CAP值,越低越好

POW:武器的基本攻击力值,越高越好

这些都影响装备者的RANK

技能等级同样影响装备者的RANK,威力的确也是提升的



二期はよー!
[21 楼] | Posted:2005-11-28 16:54| 顶端
イオン

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合成武器时,COST和POW是相克的两个数值,到现在还没有发现既减COST又加POW的材料。



ローレライ教団の最高指導者である「導師」。譜石から未来を詠み取る能力を持つが、預言(スコア)に縛られた世界を憂いている。
表面上はおっとりとした優しい少年だが、芯は強い。
一般的には世界平和の象徴であり、二大国間の危うい力の均衡も、彼によって保たれている。

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[22 楼] | Posted:2005-11-28 19:02| 顶端
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武器的pow和人物的atk和想具状态之间的关系到底是怎么样的?

似乎想具状态才是看人物的atk决定伤害值,而未想具状态只看武器的pow值,要不然怎么会出现未想具打高等级敌人伤害只有0,而想具状态可以到500+的事情出现。

[23 楼] | Posted:2005-11-28 19:12| 顶端
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下面是引用イオン于2005-11-28 19:02发表的:
合成武器时,COST和POW是相克的两个数值,到现在还没有发现既减COST又加POW的材料。

先全部将COST,POW降到5后就不会掉了,等COST加得差不多了再加POW就行了

其实,谁去买个Z版看看说明书就知道是什么意思了……



二期はよー!
[24 楼] | Posted:2005-11-28 19:15| 顶端
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cost值怎么降?武器每升一级,cost值就+1,而pow值不变。有办法让cost值降下来?
[25 楼] | Posted:2005-11-28 19:20| 顶端
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合成的时候加蜂蜜,复活药和一部分材料都能降


二期はよー!
[26 楼] | Posted:2005-11-28 19:29| 顶端
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人物列表左下角的八大属性代表的是防御属性还是攻击属性还是两者兼有?
[27 楼] | Posted:2005-11-28 23:05| 顶端
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一把武器强化到999,然后作被合作武器,跟LV1的主武器合并,继续强化到999,比直接强化两把LV999的武器要厉害许多。

不知道武器数值的上限究竟是多少,目前已经突破10000大关。

每天回复的cap是根据每个人的cap上限比例回复的。

[28 楼] | Posted:2005-11-29 01:10| 顶端
ltzungyuan

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天數除了影響任務的期限外還有沒有其他的?
現在休息都會怕會不會影響通關的評價

[29 楼] | Posted:2005-11-29 18:33| 顶端
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不影响


二期はよー!
[30 楼] | Posted:2005-11-29 18:37| 顶端
イオン

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通关,主线剧情一共20章。通关STAFF后会进入作为番外篇出现的21章,这章里可以收到主角老爸,加萨队长和LOLI,不过难度也巨高,最后一战要对付5个RANK 970,HP 95000的LOLI。打完21章后就进入了无尽的任务……无二周目设定。

剧情上还是留了不少伏笔,应该会有续作吧













ローレライ教団の最高指導者である「導師」。譜石から未来を詠み取る能力を持つが、預言(スコア)に縛られた世界を憂いている。
表面上はおっとりとした優しい少年だが、芯は強い。
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[31 楼] | Posted:2005-12-01 13:18| 顶端
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谁说是5个RANK 970的LOLI了……只有一个,其他几个400左右


[ 此贴被孤独的浪人在2005-12-01 16:06重新编辑 ]



二期はよー!
[32 楼] | Posted:2005-12-01 13:23| 顶端
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男人控队长,1对5,比较好对付,一串魔法放下来就OK了


老爹,身边还有一群小怪物,一步步杀过去吧……


5个LOLI之影,最强的和其他几个,会随你的能力变化而波动



简单战法:强化几把速度高的武器,配合木吹雪等范围技能,一下子能秒掉两个。在这一战里,速度是关键,比她们快的话就能秒光她们,比她们慢的话…………等着她们放大魔法天文数字般得秒掉你吧



二期はよー!
[33 楼] | Posted:2005-12-01 16:19| 顶端
灼热的龙骑兵

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朱红之钻(I)
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借地方纪录重生之月的金手指
マスターコード
EC878530 1456E79B
or
EC878530 1445AD24

現在SP固定10人分
7D81C718 144CEBC8
3C9xxxxx 1456E7A5

現在CAP固定10人分
7D81C71C 144CEBC8
3C9xxxxx 1456E7A5

最大SP
7D81C628 144CEBC8
3C9xxxxx 1456E7A5

最大CAP
7D81C62C 144CEBC8
3C9xxxxx 1456E7A5

XXXXX=填入數值
999:7840B

戰闘時敵マスタリー0
1C825E2C 1456E7A5
4C825E34 1456E7A5


飞翔在天空中龙骑士们,什么时候都不应该忘记作为龙骑士的骄傲!

龙骑兵守则
第一条:龙是朋友不是坐骑,不能打骂。如果确需打骂,请先衡量自己的战斗力。
第二条:在空中飞行的时候禁止打手机,即便天空中只有你一个人,但是万一有不开眼的飞鸟呢?
第三条:及时准备龙的食物,否则饥饿的龙会慌不择食的把你当作点心。
第四条:尽量少带金币珠宝水晶类物品,因为龙对这些东西非常敏感,很可能把这类物品据为己有。
第五条:龙骑兵的价值在于骑在龙上,下了龙你什么都不是。
[34 楼] | Posted:2005-12-01 16:23| 顶端
ltzungyuan

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戰鬥是不是一turn等於過一天?
若是如此那一個flashcombo下去得等4~6turn(天)才能再攻擊
那還真有點怪怪
之前沒注意到這點使得一堆依賴都過期賠違約金 -_-

[35 楼] | Posted:2005-12-02 07:31| 顶端
黄泉姬

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的确是一回合等于一天

[36 楼] | Posted:2005-12-02 09:06| 顶端
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一回合的确是一天

但并不是一个角色一个回合只能行动一次,一次性把FLASHCOMBO放光到下一次行动肯定应该不需要四个回合的。


具体一回合等于多少时间还真没仔细计算过。




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[37 楼] | Posted:2005-12-02 12:17| 顶端
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下面是引用イオン于2005-12-02 12:17发表的:
一回合的确是一天

但并不是一个角色一个回合只能行动一次,一次性把FLASHCOMBO放光到下一次行动肯定应该不需要四个回合的。


.......

那我猜應該是我Rank低吧
目前也才3x,正在第五章打拼
如果第一回合就把flashcombo放光光
快的6回,慢的8回

[38 楼] | Posted:2005-12-02 19:11| 顶端
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看SPD这个数值,数值越高恢复越快


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[39 楼] | Posted:2005-12-04 00:29| 顶端
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