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火花天龙剑 -> 游戏专区 -> 311工具箱~7.6增加1.3补丁,7.7增加免CD补丁,7.10增加San11Editor710
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本页主题: 311工具箱~7.6增加1.3补丁,7.7增加免CD补丁,7.10增加San11Editor710 加为IE收藏 | 收藏主题 | 上一主题 | 下一主题
风の隼

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MakeData的新宝物添加补丁.rar 3.8KB 我原创的

新宝物添加无敌傻瓜版(真长— —b)说明
理论来源nhl_7的
http://game1.ali213.net/showthread.php?s=&postid=8290557

已测试,不会覆盖任何新武将资料,当然,只是我自己的没被覆盖~不过按理说是不会覆盖的 ,原理不解释了,总之就是只是让你的MakeData追加新宝物而已,如果不放心,请先备份MakeData.s11~

OK,用法
解压缩后把[MakeData的新宝物补丁.exe]丢到My Documents\KOEI\San11\SaveData里,运行,点右下的Patch就完成了,傻瓜型吧?除了白痴外,应该都OK喽~

效果:是50~98号宝物全部打开,请使用san11editor对MakeData.s11进行各种修改,CG号是0~34

提醒:新宝物与新武将一样,需要重新游戏载入,不过不必像新武将一样需要在开始游戏时选择是否登场

做的时候没加说明那份弄得N轻松…… 反而后来弄说明+版权时乱七八糟的郁闷

制作工具ipsexe


[ 此贴被风の隼在2006-05-05 18:13重新编辑 ]


裹剧情什么的才是世界真实,足够吐槽更是王道……

治愈率明明是100%怎么没人来?
愚かだ…
[20 楼] | Posted:2006-05-05 17:34| 顶端
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Re:311实用工具集~5、1日更新,1、2补丁连接,免CD补丁,注册表文件[19 楼]

San11Editor Build505

5.5日更新
1、新增功能
支持日文版1.2
2、bug修正
修正建筑物列表框中部分建筑物未被显示的问题(比如庙和遗迹)
3、改进
对码表作了微调

版本 1.00(Build 505)
5.5 15:15更新

支持日文体验版、日文版1.0、1.1、1.2
支持查看和修改内存、存档、剧本、训练关和新武将档
支持查看和修改Msg文件(人物列传、宝物介绍等)(详情请参见四、1)

我的 新宝物添加补丁也被包进去了一一bb







三11直译汉化1.0

汉化一些基本的常见词,一些常用的对话,由于我的
日文不好,所以翻译进度不快
汉化方法,将文件复制到安装目录下,运行就可以了,
进入游戏后,可以看到汉化效果,
如有朋友愿意帮助汉化可直接联系我
god545@126.com

现在还需要汉化的就是舌战啊停战啊时候说的话了。
还有你的部下招武将的时候的对话~


是否放到安装目录下????
此次汉化的文件就是1.2的文件,所以效果可以在1.2上
体现
san11主程序那个编辑器的功能强大的BT
包括,人物,3D,剧本,地图,等等强大的功能,
只是取出来后,无法运行,还在研究~~!!!

我只汉化一个文件,完全可以跟翼德的汉化一起使用,
不过他的汉化是否支持1.2我就不知道了

详细
http://game1.ali213.net/showthread.php?s=&postid=8289652

汉化部分:
MSG01文件全文4000多条日文内容,

目前汉化有前100条左右,

引用:
--------------------------------------------------------------------------------

1.
将武将移动到别的城市

2.
没有可以执行命令的武将

3.
周邊有他势力的部队所以不能實行

4.
行动力不足

5.
没有可以移动的目标城市

6.
探索并未發现的武将

7.
没有武将能当此重任

8.
行动力不足

9.
登录在野武将和他势力的武将

10.
没有可以执行命令的武将

11.
行动力不足

12.
對象武将不存在

13.
武将に金を与えます (尚未汉化)

14.
没有可以褒獎的武将

15.
金錢不足

16.
行动力不足

17.
武将に[0x1B][0x4B]あいてむ[0x1B][0x48]を与えます (尚未汉化)

18.
没有可以褒獎的武将

19.
授与する[0x1B][0x4B]あいてむ[0x1B][0x48]がありません (尚未汉化)

20.
行动力不足

21.
召集本国其它城市将官到此

22.
没有多余城市

23.
周邊有他势力的部队所以不能實行

24.
没有可以召集的武将

25.
行动力不足

26.
城市周圍有其它势力的部队存在,不能执行召集!

27.
请选擇移动到的目标城市

28.
请选擇要移动的武将

29.
[0x02][0x0A][0x32]らを[0x02][0x32][0x32]要移动到?

(到达:[0x02][0x82]日後)

30.
第[0x02][0x82]军團将被解散,真的要这樣做?

31.
[0x02][0x0A][0x32]到[0x02][0x3C][0x32]移动被取消

32.
[0x02][0x0C][0x32]到[0x02][0x3C][0x32]的移动完成

33.
[0x05][0x05][0x04][0x02][0x82][0x04]<%2[0x02][0x0C][0x32]到达[0x02][0x3C][0x32],静等主公命令[0x05][0x05][0x05][0x02][0x0C][0x32]等[0x02][0x82]人到达[0x02][0x3C][0x32],静等主公命令
44.
[0x01][0x53][0x02][0xC9]%3[0x01][0x43][0x00][0x00]非人所能知,宜听天命[0x01][0x43][0x58][0x01][0x01][0x43][0x36][0x01][0x05][0x05][0x05]可惜! 徒勞无功的可能性很大

[0x01][0x43][0xA0][0x00][0x05][0x05][0x05]遗憾!成功的可能性很低[0x01][0x43][0xA0][0x00]

79.
[0x02][0x0C][0x32]に[0x02][0x0D][0x32]要下达登用命令?

(所需时日:[0x02][0x82]日)

86.
[0x02][0x0C][0x32]与其它人密谈中

125.
真的要解散军團?

131.
是否要尝试进行舌戰?

我方文官[0x02][0x0A][0x32]:知力[0x02][0x0A][0x45]

戰方文官[0x02][0x0B][0x32]:知力[0x02][0x0B][0x45]


198.
[0x02][0x32][0x32]的[0x02][0x3C][0x39]开發已經完成

216.
兵装生产完了!(この[0x1B][0x4B]めっせ[0x1B][0x48]ー[0x1B][0x4B]じ[0x1B][0x48]は[0x1B][0x4B]ろぐ[0x1B][0x48]に移行予定)

553.
选擇要进行流言命令的城市

563.
[0x02][0x0B][0x32]對[0x02][0x3C][0x32]的流言执行成功

565.
[0x02][0x0B][0x32]對[0x02][0x3C][0x32]的流言执行成功

566.
[0x02][0x0B][0x32]對[0x02][0x3C][0x32]的流言执行失败

568.
何者かが[0x02][0x3C][0x32]进行流言的樣子

569.
[0x02][0x0B][0x4E]對[0x02][0x3C][0x32]好像进行了流言的樣子

586.
[0x02][0x3C][0x32]的训练度變成[0x02][0x82](+[0x02][0x83])

746.
[0x02][0x0B][0x32]主公、

[0x02][0x0C][0x32]的使者到达了

请前去接受封赏

747.
[0x02][0x0B][0x32]大人、

奉旨授与[0x02][0x96][0x31][0x31][0x78][0x02][0x8C][0x02][0x96][0x30][0x78]官爵

望今後對[0x02][0x96][0x32][0x78]汉[0x02][0x96][0x30][0x78]朝更加尽心

822.
[0x02][0x28][0x32]被消灭


[ 此贴被风の隼在2006-05-05 18:13重新编辑 ]


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[21 楼] | Posted:2006-05-05 17:44| 顶端
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San11Editor

5.6日更新
1、新增功能
支持在Makedata.s11中增删宝物————————————(把我的宝物补丁给废了= =)
支持修改宝物介绍(仅限于新宝物)
2、bug修正
修正不能给日文1.2版打“去除钱粮上限补丁”的bug
3、改进
对码表作了调整

版本 1.00(Build 506)
5.6 12:00更新


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[22 楼] | Posted:2006-05-07 02:39| 顶端
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Re:311实用工具集~5、7日更新San11Editor(Build 506)

5.8日更新
1、新增功能
支持导入导出剧本武将数据
2、bug修正
修正新增宝物时,宝物介绍错位的bug(第一个宝物的描述会变成了第二个宝物的描述)

版本 1.00(Build 508)
5.8 23:45更新


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[23 楼] | Posted:2006-05-10 19:26| 顶端
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5.16日更新 1.01版
对内核作了一些改动
导入导出武将数据同时支持剧本、存档和训练关
支持在存档中增删宝物

版本 1.01(Build 516)
5.16 22:00更新

支持日文体验版、日文版1.0、1.1、1.2
支持查看和修改内存、存档、剧本、训练关和新武将档
支持新增宝物(在新武将档中)
支持查看和修改Msg文件(人物列传、宝物介绍等)(详情请参见四、1)
支持导入导出单个新武将档
支持导入导出剧本、存档、训练关武将数据


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[24 楼] | Posted:2006-05-17 20:48| 顶端
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1青州黄巾討伐戦

青州黄巾討伐のため、陳留より戦いに向かう曹操軍。
だが、圧倒的な物量・施設を揃えた黄巾軍を前に不利な展開は否めない。
ギリギリの状況下、戦術の閃きが問われる。
PS:有2个网友做的加强版


2劉備討伐戦 (今天的)

恩を仇で返した劉備に天誅を下さんとする呂布。
一方、劉備は準備万端を整えて、呂布迎撃に万全の自信を見せていた。
劉備・関羽・張飛を相手に呂布の武勇が試される。


解压缩后把文件全部放
C:\Documents and Settings\lsxyz\My Documents\KOEI\San11\Expansion
里面就可以了,然后启动游戏在「チュートリアル」 中 选择「チャレンジシナリオ」


[ 此贴被风の隼在2006-05-25 20:57重新编辑 ]


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[25 楼] | Posted:2006-05-25 20:25| 顶端
lINUXS

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这次可以加200个新武将

等待火花200名将在出-O-

[26 楼] | Posted:2006-05-30 19:26| 顶端
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楼上啊~311不能玩武将模式,桂木放弃了,你火星

最新
亡き父の仇を討つため、荊州に侵攻する孫権軍。
待ち受けるは江夏を要塞化した仇敵・黄祖と、水上に展開する荊州水軍。
長江の上に、東呉艦隊の戦いが始まる。

水战任务

Expansion剧本3黄祖討伐戦.rar 53.1KB


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[27 楼] | Posted:2006-06-01 16:00| 顶端
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实在方便的工具啊~~~~~~~~

san11庙、遗迹编辑器.rar 103.8KB

说明:
1、打开游戏存档,可以显示未发现的庙或遗迹。
2、可以随便添加、删除或修改庙或遗迹的位置。
3、添加方法:在左下修改区,输入x、y坐标,选择庙或遗迹,然后点击 <保存>。
4、删除方法:在左下修改区,输入x、y坐标,选择空,然后点击<保存>。
5、只测试了1.2版,其他版本大家可以帮我测测。
6、谨慎使用,改太多,游戏就没意思了。
来源:
http://game.ali213.net/viewthread.php?tid=976641&pid=8709798&page=1&extra=page%3D1#pid8709798


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[28 楼] | Posted:2006-06-05 01:00| 顶端
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san11庙、遗迹编辑器.rar 104.5KB
更新修正BUG

San11Editor1.02Build605.rar 0.4MB
6.5日更新 1.02版
1、新增功能
支持存档和训练关另存为
支持修改宝物的读音
2、bug修正
修正俘虏不耗金钱补丁仅显示有效的bug
支持98系统(附带unicows.dll)
修正98系统下列表框无法显示文字的bug
修正98系统下文本框的tooltip不会显示的bug
3、改进
编辑界面增加了一些快捷按钮


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[29 楼] | Posted:2006-06-06 18:33| 顶端
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SAN11UPDATE_1_3.part2.rar 2.5MB
SAN11UPDATE_1_3.part1.rar 3.0MB

解压缩后:
SAN11UPDATE_1_3.EXE
5.63MB

暂时没有免CD,用DT载入光盘,兼容N4.0模式应该可以运行。
已经删除镜象的请等待免CD...





修正内容 Ver.1.3(2006年7月6日)

・ 思考ルーチンを改善しました。
・ 操作性を改善しました。




以下の不具合を修正しました。
・ データのセーブに失敗することがある。
・ 軍団コマンドの委任内容画面が表示されないことがある。




以下を調整しました。
・ 寿命モード「史実」「長寿」における一部武将の寿命。




以下を変更しました。
・ 少人数の部隊が規模の大きな敵の近くにいる場合に混乱することがある仕様を追加。
・ 上級モードで勢力同士が協力してユーザー勢力に対抗する仕様を追加。
・ 「Ctrl」キー押し下げ中は部隊情報を非表示にする機能を追加。
・ 軍事施設の効果範囲を表示するように変更。
・ 「進行」するときに未行動部隊がいれば確認するように変更。
・ 戦法失敗時の表現を変更。
・ 細かな修正及び調整。

感谢cal_ein 的翻译——

胡乱翻译,日语粉差,欢迎拍砖,括号内是我的看法,并非翻译

修正内容 Ver.1.3(2006年7月6日)


思考逻辑改善(应该是电脑的思考,电脑更聪明?)
操作性改善(不知改了虾米)

以下的错误修正:
游戏记录失败的问题
军团命令的委任内容画面不被表示的问题

调整了以下内容
寿命模式“史实”“长寿”一部分武将寿命调整(看不懂啥意思=_=难道周郎不再是99岁?)

作了以下的变更
少数人的部队靠近敌方人数多的部队,会有混乱的情况发生
上级模式(上级难度?)会有电脑势力同盟对抗玩家势力的情节(玩家包围网?)
追加按下ctrl键,可以显示或者不显示部队情报
军事设施的有效范围表示得到变更
一回合结束时,玩家选择“进行”后,未行动的部队的确认进行了变更(原来未行动部队都没有确认提示)
变更了战法失败的表示(原来战法失败就普通攻击,没有任何提示)
一些细小地方的修改变更


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[30 楼] | Posted:2006-07-06 16:08| 顶端
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免CD文件,覆盖原来的就可以了。
San11-1.3.part2.rar 1.8MB
San11-1.3.part1.rar 2.3MB


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[31 楼] | Posted:2006-07-07 15:56| 顶端
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作了以下的变更
少数人的部队靠近敌方人数多的部队,会有混乱的情况发生

单条战术不灵了..........................


KOEI
[32 楼] | Posted:2006-07-07 22:36| 顶端
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1兵战术不灵了

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[33 楼] | Posted:2006-07-07 22:42| 顶端
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San11Editor 版本1.02(Build 707)

7.7日更新
1、新增功能
支持日文版1.3
2、bug修正
修正了两个小bug

版本 1.02(Build 707)
7.7 20:00更新

支持日文体验版、日文版1.0、1.1、1.2、1.3
支持查看和修改内存、存档、剧本、训练关和新武将档
支持新增宝物(在新武将档中)
支持查看和修改Msg文件(人物列传、宝物介绍等)(详情请参见四、1)
支持导入导出单个新武将档
支持导入导出剧本、存档、训练关武将数据


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[34 楼] | Posted:2006-07-08 14:58| 顶端
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San11Editor1.00Build710.rar 0.4MB

San11Editor 版本1.02(Build 710)

7.10日更新
1、新增功能
支持修改当前旬
“批量导入单个新武将档”支持剧本(将替换身份为“无”的历史武将)
2、bug修正
修正上一版本不能将军团和所属改为无的bug
3、改进
军势列表框中提供势力信息
4、其它
建筑物的lpC目前确认为“初始势力”

版本 1.02(Build 710)
7.10 13:30更新

支持日文体验版、日文版1.0、1.1、1.2、1.3
支持查看和修改内存、存档、剧本、训练关和新武将档
支持新增宝物(在新武将档中)
支持查看和修改Msg文件(人物列传、宝物介绍等)(详情请参见四、1)
支持导入导出单个新武将档
支持导入导出剧本、存档、训练关武将数据


裹剧情什么的才是世界真实,足够吐槽更是王道……

治愈率明明是100%怎么没人来?
愚かだ…
[35 楼] | Posted:2006-07-11 00:10| 顶端
DragonLord

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1.3新加了些什么?虽然已经不玩了的说
[36 楼] | Posted:2006-07-12 10:52| 顶端
风の隼

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[30 楼]不是有说明吗?中文版预备出了。

裹剧情什么的才是世界真实,足够吐槽更是王道……

治愈率明明是100%怎么没人来?
愚かだ…
[37 楼] | Posted:2006-07-12 19:22| 顶端
路人甲

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1.中文版是以何版本为基础汉化的?

2.委任军团 太守 会懂得自己加自己的忠诚度了么?


蜀地由来多冷雨,川边自古漫寒烟。

[38 楼] | Posted:2006-07-13 00:31| 顶端
风の隼

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1、应该是最新版本啊,不可能是发售1.0的

2、一直会加啊,不过一般是掉到95~97才会加,他不是每个月加的。


裹剧情什么的才是世界真实,足够吐槽更是王道……

治愈率明明是100%怎么没人来?
愚かだ…
[39 楼] | Posted:2006-07-13 23:46| 顶端
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