沙砂美
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进这贴前我还琢磨呢,怎么就出2了,原来说的是那个去掉3D加上过场动画的"豪华版".............
作为我PS上第二喜爱的SLG作品,通了无数遍,也来随便说说经验吧........
先是说说君主,和一般武将一样君主的能力主要看统魔,所以第一强的应该是兰斯王子,起码就玩家选择的角度来说是这样,虽然他的统魔成长略逊与他的正太影武者和贤王的妹妹(这2位的统魔成长是游戏最高的),不过初期值要高出前2位太多,最终游戏里NO.1的统魔基本非他莫属.本身能力也不错,防御高又能学会很实用的连环闪电,就是MP和INT略低(相对于正统的法师来说).
第二强的我首推静之贤王凯,楼上的一位朋友说他成长空间小,但别忘了就他的初期能力已经是游戏中NO.1的INT和MP了,统魔也超高,配上几个会2动魔法的小妖精施展连环闪电简直恐怖的无法用语言形容(很多时候敌人刚靠近HP就被魔法灭杀的差不多了). 另外这游戏并非类似FE那样的S.RPG,初期就是强人相对于练起来才能成为强人而言,前者就是有优势.而且是极大的优势.更何况这游戏里除了帝国一开始那个成长和统魔都超渣魔法师以外,没有最高位的法师直接可用,所以说贤王凯在初期的优势无可比拟,速战速决的话选这个看似最小的国家其实效率最高.而凯自然功不可没(事实上我经常用他一人攻城).
第三强不太好选.不过综合来看还是白狼王比较全面,他给我的感觉就是兰斯王子差不多,很全面,能打又可用魔法,而且初期就很强,不怎么需要猛练,虽然满级后除了物理攻击力外各方面都比王子要差些.
然后是兵种.
真正牛X的兵种都要靠特殊道具才能转出来的,这我想大家都知道.
普通兵种里: 高COST中比较厉害的有撒旦,因为可以学会陨石,天使则只建议转1次到大天使就足够了,实用魔法都能学会,赛拉菲没什么价值但统魔COST却直线上升---除非你手里已经有可以转露西法的道具了.
龙类受初心者喜爱,其实不是很实惠,"豪华版"里防御不再作为可以提升的数值所以实际上废掉了红金2色巨龙,作为肉盾的话有巴哈姆特就足够了,高敏=高回避+高命中,攻击力差不多的,少几十点血和10点防而已.
吸血鬼是突变型的生物,前2形态超弱而最终形态乌鸦变凤凰,然则仔细观察会发现该系的成长差异极其巨大,满级后的吸血领主攻击能力可以相差50点以上之多.说它强是因为有招可以控制死人(包括敌人的)的魔法,另外虽然HP高又能反击吸血回复自己,但是防很渣又没啥回避,还是不能用来当肉盾用
蜥蜴属于类似吸血鬼那样的突变型生物,有足够多金冠的话可以搞出一支非常变态的2动突击部队,除了HP稍微短点以外,其他能力无可挑剔.
石化鸟及凤凰有点高不成低不就的感觉,不过追求快速通关的这是最可信赖的兵种系,不用怎么培养就很强大而且不象爬地龙那样缺乏机动力.
狮鹫和地狱犬看上去不很强但统魔COST需求少,所以性价比高,有剩余的COST余额可以考虑用.
小妖精进化后有2动魔法可以配给法师职业用(或者高级的魔法兵种),连环大魔法是很恐怖的,独角兽MP太少没啥大用,初期凑和下后期僧侣或天使们练出来就可以TF了.
巨人族除非有转职药,否则没啥用,再者蝎子和石头人之类的就不多说了,虽然石头人能转三次,最终获得最高的攻击防御和HP,但是永恒为0的智力和暴烂的敏捷及机动力使它只能成为一个笑话(特别是那个距离很远但怎么也砸不到人的投石).
普通职业里忍者是最无耻的职业,不过2个正统的忍者没啥花头,因为攻击力太搓,初级格斗士可以转也没大的前途,唯有初期职业为野蛮人的有培养价值,特别是女王身边那个正太野蛮人是有成为最强忍者的潜力的.
其他........其他似乎也没太多可以说的了,这游戏难度暴低倒是真的,用HARD难度玩我都觉得AI属于MONKEY级的.
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10岁时打倒力二 12岁时空手打倒力二 14岁时只出一招打倒力二
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[26 楼]
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Posted:2006-07-06 12:10| |
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