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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> 小谈"凹点"不知道大家是不是和我有同样的感觉.
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Mars



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艾雷布的骑士(I)朱红之钻(I)
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对极限能力的渴求是人类一种正常的追求吧,奥运精神的更快更高更强是一种表现,凹点也是一种表现,当然两者表现的程度是无法相提并论的,但本质上应该还是接近的吧。后者付出时间和耐心,前者在此基础上还要付出辛劳与汗水,前者虽然廉价一些,但同样少不了付出。付出之后的所得自然值得欣喜。
我一直以来不否定凹点,但反对凡事都以凹点为前提,也反对将在此前提下对游戏作出的认识作为一种普遍认识。也就是说,你可以享受凹点的乐趣,也可以享受之后横扫敌人的乐趣,这些都是无可厚非的,但如果因此认为敌人都是不堪一击则是不对的。

[20 楼] | Posted:2006-10-07 16:45| 顶端
月影流星



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辛苦的凹满一个角色后总有看着角色一路成长起来的成就感,那个修改好象就差了点,就象一些没什么价值的武侠小说一样,主角掉进个山谷什么的就有了一身的武功(差不多就那个意思吧,不同意不要扁我)。
[21 楼] | Posted:2006-10-07 17:03| 顶端
怪小孩

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在我眼里,修改和凹点从本质上并没什么区别 ,都是使游戏变的简单的作弊手段而已。
当然手法不同,如果说修改是豪夺的话,那么凹点就是巧取

[22 楼] | Posted:2006-10-07 18:35| 顶端
water_master

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赤血之心朱红之钻(I)
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修改由于付出精力少而没有代入感阿,只有凹起来的才有真正的爽感。凹点其实不会影响流程的挑战感...因为...只要玩一个不凹的就行了,很简单。然后么,凹点一定要有极限意义啊啊啊!比如说烈火20+人物全部绿...

世有猥琐者,行其事者寥——有琐猥,无琐不猥,猥琐愈猥,猥余者琐不猥。
————《琐经》第二,定篇
[23 楼] | Posted:2006-10-07 18:37| 顶端
无聊之士

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艾雷布的骑士(I)
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不知道乱数的时候游戏也就这么玩过来了,知道凹点的时候就用来打评价,后来对S评价也无所谓了,于是就强调个别命中的成立,结果人物升级+点那个惨不忍睹,弄到最后最担心的反而是命中问题。其实要说改我更愿意将物理系人物的魔防调低点,那么高的上限来做摆设,看着心里憋屈。

姓:郑
名:长春
号:无聊之士!
欢迎到网络U盘地址:http://zhengchangchun.ys168.com/ 来~
个人空间http://i.cn.yahoo.com/zhengchangchun2003
[24 楼] | Posted:2006-10-08 00:36| 顶端
绯村剑心

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朱红之钻(I)
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凹和改都是一门学问 没什么好比的
有些人喜欢用凹点中找寻成就感和体现完美主义
有些人喜欢修改来帮助自己更快达到“完美”

不过我这样没天良的人是 “凹改兼施 双管齐下”凹一些不太理想的人凹的火大的时候 我很多时候会选择修改><

[25 楼] | Posted:2006-10-08 07:14| 顶端
elphin



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最近玩系谱,经过修改加凹之后,到了第九章,造出一队主要属性基本全满个个手里百斩武器的高移动骑兵队伍之后,删了记录。。。。。。还是正常游戏比较有意思啊。
[26 楼] | Posted:2006-10-08 18:12| 顶端
李子南瓜



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似乎没什么人反对凹点啊……那我就来泼点冷水吧……
自从当年不足十岁的我领悟到成长的随机性后便是一路凹过来的……最初战果是第一章两个攻40的魔战士把龙盾男爵砍了。
N年后再次接触fe,在模拟器上(凹)通了封烈后觉得不爽,便买了烈火的d卡(不能玩2周目……),本来是想重拾当年玩fc时那种刺激的感觉,我却偏偏有sms……于是痛苦凹点然后狂秒杂兵和boss难度暴低……比起在模拟器上时有过之无不及。后来圣魔的ex地图简直就是摆明了给人凹点用的,就算没SMS且完全不懂乱数也可轻松练出一堆绿了四五项的bt。没满的就吃药……
现在想来这简直是自虐,凹的时候痛苦,凹完之后整个游戏也没了战略性,除了有虐杀的快感之外完全没了乐趣……
已经有一年没玩fe,最近弄了张低端烧录卡来重温封印,sms已经坏了,这回总算没有全绿的bt出现,但成就感反而高得多。
建议各位不凹点通一次,另外斗几场也不要多大,否则难度也会低不少。

p.s gba三作中封印最高!



[27 楼] | Posted:2006-10-15 00:42| 顶端
sausike888



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其实,凹点只是一种对游戏角色全绿的向往,有点类似XX控……凹点追求的是什么?不是正常游戏带给你的感觉,要的就是一骑当千,一夫当关,万夫莫开的爽快。否则何来凹点、修改?只能说,凹点是对游戏本身的另类追求,如果要用正常游戏流程的打法什么的来衡量凹点和修改,那么它们根本就没有存在的价值。
P.S.路特佳,封印由你而更精彩


血精灵=王道;
御姐=无敌;
血精灵御姐=无敌之王道
[28 楼] | Posted:2006-10-15 09:53| 顶端
gangpang

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“凹”比的是耐心!“改”比的是技术!
自虐的喜欢“凹”(享受板凳,费柴全+的快感),自恋的喜欢“改”(全人物满只有这招)


平均发贴数为0的男人。。。。。。。。。
[29 楼] | Posted:2006-10-15 13:55| 顶端
路人甲

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艾雷布的骑士(I)朱红之钻(I)
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下面是引用雷钢须世理于2006-10-07 09:20发表的:

不一定吧...有金山游侠这样的傻瓜级修改器...还有主页上学院里那些XXROM修改器...
现在是人人会改的时代了...我一室友玩VP1打洛基直接改到剩1点HP,还极不厚道地来了个决之技虐待下...
怎么算,都是修改要简单点...轻松点吧...(当然,您要破解ROM来个超级改我没话说,那是个技术活...)


修改本身有极强的技术性和操作性 XXROM修改器貌似只针对FE 阁下在第一时间玩到某游戏 要想做修改 没那本事也不是说改就改得了的 至于金山XX 阁下估计是游戏玩得少 不知道很多游戏那玩意实际上根本改不了 尤其是最近几年的游戏

凹有凹的爽快感 改有改的成就感

退一步说 不是每个人都有改的技术 但是他们借助别人的成果依然能做出修改 小生认为 这本身没什么好值得BS的 我游戏我作主 是我在玩游戏 不是游戏玩我 怎么高兴怎么玩 只要自己觉得有乐趣就好了 正常玩 BT玩 修改玩 都是平等的

有些人吧 觉得玩个游戏就修改的人就是菜鸟 自己就高人一等了 真有点CU贬低LU的味道 现在的游戏 很多都是时间杀手 不是人人都那么闲整天耗在游戏上的 尤其是上班族 有自己的工作 自己的社交 RPG一类的游戏 就是噩梦一般的存在 修改修改为自己节约时间没什么值得好批判的吧?觉得修改了就没乐趣的 只不过是代表你自己的感受 对他人未必如此

当然你如果是宅男那么当我没说

我曾为了凹点2次凹坏了GBA的10字键 也曾BT的对圣邪的ROM做了修改 都在游戏过程中享受到了快乐

最后 那位说烈火自然成长打起难的朋友 估计是从GBA才开始接触FE 希望玩的时候多动动脑子 烈火敌人都是0运 打终章8FC用自然成长的基 达子 卡雷打起就如同是切西瓜般轻松 火龙更是被达子一次攻击直接秒杀的对象 在能力不足的情况下 选择最有效的战法 这是FE历来的传统


蜀地由来多冷雨,川边自古漫寒烟。

[30 楼] | Posted:2006-10-15 14:39| 顶端
失落的勇者

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艾雷布的圣骑士(II)朱红之钻(I)图书馆の旅人(I)
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一般说来,我第一次玩一作FE的时候是不凹点的,最起码到2周目时再针对自己喜欢的角色凹点(通常是男女主角)
别的我不多说,烈火即使不凹点,完全靠随机成长的话要过全关是不会有大问题的(毕竟我第一次就是那么过来的,而且还有军师大人的0成长在那里- -)
修改的事情我也做过,那是为了探索一些平时见不到的事件(比如系谱5章在埃达出现之前让改成A杖的菲利用拉人杖拉老辛到城门直接制压会发生什么),另外就是在比较郁闷的时候完成逆袭什么的(比如说776第五章通过修改让女主角单挑那3个剑斗士什么的,不修改貌似做不到XD)


[ 此贴被失落的勇者在2006-10-15 16:03重新编辑 ]

[31 楼] | Posted:2006-10-15 15:55| 顶端
fuzhuoya

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下面是引用死人使于2006-10-07 09:01发表的:
凹不如改......不改不如不凹...
其实凹和改属于一个性质的东西

强词夺理,凹点是火纹升级随机成长随之产生的必然现象.
曾经将776凹了半个学期......这种感觉用修改是体会不到的


[32 楼] | Posted:2006-10-23 20:39| 顶端
jlianhe

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从来没试过自然成长玩通FE任何一个游戏,包括最初在红白机上玩的外传。。。。

主要感觉是凹的话长一级比不凹长两级还要好。。。对于我这没什么时间玩游戏,又超喜欢FE系列的人。。。省时是第一要求。。。。

至于修改,我觉得有两个原因:

1)也是省时,我不喜欢直接改数据,而喜欢改成长率,我习惯玩火纹游戏前花一个晚上将其所有人的各项成长率+10%至15%,这样我就可以不凹点打下去了。。。感觉得这样比较好,不影响游戏的可玩性,也省去升级只升一两点的顾虑。。。。当然RP差时还是会有DI。。。。

2)修改游戏中不合理的数据或设计,如系谱,我就不习惯看到剑和风鸡毛一样的轻,而斧和火就铅一样的重。。。而主角的上限又是所有骑士中垫底的。。。。这些都是玩家的郁闷。

火纹系列,还是像梦幻模拟战那样固定升什么好。。。


FE根本就应该出家用电脑版,出什么鬼SFC,GBA,NGC版。。。。
[33 楼] | Posted:2006-10-26 17:57| 顶端
芊芊茜草

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赤血之心
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直接改了,谁凹啊,麻烦就俩字
[34 楼] | Posted:2006-10-26 21:24| 顶端
Ring

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下面是引用李子南瓜于2006-10-15 00:42发表的:
似乎没什么人反对凹点啊……那我就来泼点冷水吧……
自从当年不足十岁的我领悟到成长的随机性后便是一路凹过来的……最初战果是第一章两个攻40的魔战士把龙盾男爵砍了。
N年后再次接触fe,在模拟器上(凹)通了封烈后觉得不爽,便买了烈火的d卡(不能玩2周目……),本来是想重拾当年玩fc时那种刺激的感觉,我却偏偏有sms……于是痛苦凹点然后狂秒杂兵和boss难度暴低……比起在模拟器上时有过之无不及。后来圣魔的ex地图简直就是摆明了给人凹点用的,就算没SMS且完全不懂乱数也可轻松练出一堆绿了四五项的bt。没满的就吃药……
现在想来这简直是自虐,凹的时候痛苦,凹完之后整个游戏也没了战略性,除了有虐杀的快感之外完全没了乐趣……
已经有一年没玩fe,最近弄了张低端烧录卡来重温封印,sms已经坏了,这回总算没有全绿的bt出现,但成就感反而高得多。
.......

任何事情都要有个度,过度伤神又伤身


            办事原则
今天事今天办   能办事马上办
困难事想法办   重要事优先办
限时事及时办   琐碎事抽空办
所有事认真办

[35 楼] | Posted:2006-10-26 21:51| 顶端
阿拉卡

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我游戏我作主 是我在玩游戏 不是游戏玩我 怎么高兴怎么玩 只要自己觉得有乐趣就好了
路人兄这句话俺最赞~~~


劳碌命。关键是渐渐习惯了              ————————外传王道!!
[36 楼] | Posted:2006-10-31 16:41| 顶端
maxumi

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下面是引用失落的勇者于2006-10-15 15:55发表的:
一般说来,我第一次玩一作FE的时候是不凹点的,最起码到2周目时再针对自己喜欢的角色凹点(通常是男女主角)
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776第五章, 艾维尔挑前3个还是比较容易的, 难点是玛丽塔和那2个拿杀手剑. 杀手斧的杂兵(其实凹一下就WS了)


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[37 楼] | Posted:2006-10-31 16:51| 顶端
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下面是引用jlianhe于2006-10-26 17:57发表的:
2)修改游戏中不合理的数据或设计,如系谱,我就不习惯看到剑和风鸡毛一样的轻,而斧和火就铅一样的重。。。而主角的上限又是所有骑士中垫底的。。。。这些都是玩家的郁闷。

这一点颇有同感,我就喜欢把风改得和火一样重

还有为什么圣雷家在敌人那的都没怒?圣斧家在敌人那的都没伏击?全部改出来!
迪尼琳达都有怒,为什么依修塔尔就一个伏击?修改就是要改这些才有意思丫……


[38 楼] | Posted:2006-10-31 20:45| 顶端
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依修塔尔不也有怒。
[39 楼] | Posted:2006-10-31 20:47| 顶端
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