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火花天龙剑 -> 游戏专区 -> 2DGAME
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★Cyclone☆

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朱红之钻(I)
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话说昨天就在DS上玩了两把FC的赤色要塞和沙罗曼蛇……
虽然已找不到当初的手感



目标#1000
[20 楼] | Posted:2006-11-17 18:42| 顶端
Niu

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游戏王国的浪人(I)海蓝之钻(II)
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其實怎樣都可以的人路過
[21 楼] | Posted:2006-11-17 18:47| 顶端
くるみ



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海蓝之钻(II)
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人是不能放弃追求的- -
像lunar便是那2D巅峰时期的榜样

[22 楼] | Posted:2006-11-17 18:53| 顶端
vogelfrei

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对RPG的好感始终停留在2D时代
不仅是电子游戏,电脑游戏也是如此



Crystal memories(煌めく記憶)
Touched by you voice in the moonlight(月明かりの中、あなたの声に触れられて)
"Nothing lasts," you said(「何も残らない」 あなたは言うけれど)
But everything still holds meaning in my heart(でも全て未だ私の胸に生きている)
Hidden deep in my mind(記憶に深く隠された)
River to the time(流れる様な時間)
That we once shared togehter(私達が一度は共有した――)
The pictures are still on the wall, and why(ポスターは未だ壁に貼ってあるまま どうして)
Shining smiles like snowflakes(輝く笑顔 雪のように)
All melted and gone away(全ては溶けて消えてゆく)
Only answer was to live(生き残るべきは答えだけ)
And I am still here(そして私未だ此処に居る)
With your memories..(あなたの記憶と共に)
ーー伊藤君子「クリスタルの川」より
[23 楼] | Posted:2006-11-17 18:54| 顶端
NIS

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游戏大陆的领主(II)咖啡馆的萌芽(I)海蓝之钻(II)
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其实LUNAR系列的2D画面很简陋,要说漂亮,那是主机发色数造成的效果

LUNAR的卖点还是大批高质量的动画,当年有很多RPG卖的就是动画,不过现在再这么宣传,铁定被笑话


カノン様マジ王子様ww
———————————
カノン様:ちなみに……凛、私の戦闘力は530000です。
私:はぁ————ええっっっっΣ(っ゚д゚o)っ!?
———————————
10/26/2012,私,結構ショック……
[24 楼] | Posted:2006-11-17 18:55| 顶端
くるみ



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海蓝之钻(II)
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嗯……动画是2D的……[理直气壮]
[25 楼] | Posted:2006-11-17 18:57| 顶端
TATARI

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朱红之钻(I)
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人一直说的一句话就是:人物还是2D的好看呐。



The bird of Hermes is my name,eating my wings to make me tame.
=======================
我们兄弟总有一天也会相处的如此温馨和睦吧....
[26 楼] | Posted:2006-11-17 19:08| 顶端
Norns

头衔:キラン☆キラン☆
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海蓝之钻(II)
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3D要是细致的话我是没意见的,表现方法的不同得到的感受也不同,在我看来这一点2D3D没有矛盾

不能忍受的是粗糙的3D画面和锯齿,并且还以此为借口放弃在游戏本身内容上的追求


エヴリディ~ヤングライフ~ジュ~ネ~ス~

海底潜行
[27 楼] | Posted:2006-11-17 19:34| 顶端
希尔菲丝

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海蓝之钻(II)
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3d有时候会看得头晕:(


人家会不好意思的= =
[28 楼] | Posted:2006-11-17 19:35| 顶端
柊要芽

头衔:心,回归原始心,回归原始
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朱红之钻(I)
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2D射击最硬派
[29 楼] | Posted:2006-11-17 19:38| 顶端
真●零式W天使●改

头衔:長山 香奈長山 香奈
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海蓝之钻(II)
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2D美啊

现在3D化泛滥,风雨的失败就是一个教训

果然坚持就是真理


0.9が無限に繰り返されると何になるか知っでますか?
[30 楼] | Posted:2006-11-17 19:44| 顶端
莱昂那鲁=Leonard

头衔:没伞的孩子下雨天要快跑没伞的孩子下雨天要快跑
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朱红之钻(I)
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3D有3D的好处,比如空间感真实感什么的

只是现在的技术限制了很多东西,而且感觉有些时候厂商是不是因为技术的问题耗进去太多心力了其他就力有不逮.而且游戏毕竟是游戏,弄一个三维ACT看不到自己背后,真实是真实了,操作起来方便么.

[31 楼] | Posted:2006-11-17 19:45| 顶端
恶梦女神

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波特の魂(I)海蓝之钻(II)图书馆の旅人(I)
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3d只能接受背景和道具。。。。。。。。。。。


[32 楼] | Posted:2006-11-17 19:58| 顶端
くるみ



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海蓝之钻(II)
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我才不要过多的图形容量导致剧情短促啊=。 =[打滚儿]
[33 楼] | Posted:2006-11-17 20:02| 顶端
火纹狂人

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游戏王国的浪人(I)艾雷布的骑士(I)朱红之钻(I)
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2D FTG还是会继续的~~~
只要SNKP不死~~~


真的得了个5位的QQ号。。。
[34 楼] | Posted:2006-11-17 20:04| 顶端
与一の心

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海蓝之钻(II)
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喜欢2D游戏>3D卡通渲染游戏>3D游戏


曾经,被人称呼为绝望的沙漠中,没有生者,亦没有死者,只有传说支配着那里的历史。有一天,一个身着白色长袍的女子经过此地,身为王储的她没有躲过埋伏于此的刺杀。女子的血洒在了黄沙之上,千百年来的神话,在这一刻,露出了它的真相:如果有一天,有人将尊贵的血,献祭于这片土地,那么,沉睡在此的龙将觉醒并君临这片愚者的王土。早应死去的女子又一次睁开了双眼,炙热的阳光之下,她举起从褪去的隐蔽中现出身姿的长刀,刻印其上的龙印,向整个大地宣告了它的回归,女子领导着并不属于这个时间的生物,制服了王国的叛变,夺回了自己的权利。但是,当她终于得到本应属于自己的王冠时,所有知道她原本绿色瞳孔中曾经闪烁着柔情的人,都已经彻底在这个世界中宣告了他们的完结……
[35 楼] | Posted:2006-11-17 21:29| 顶端
Arche

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古金之钻(III)
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DQ5那种3D巨喜欢

最好的点子果然是出自最坏的心灵呀
[36 楼] | Posted:2006-11-17 22:05| 顶端
沙砂美

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朱红之钻(I)
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以动画为卖点也是不错的啊,起码当初露娜的过场动画做得真的很优秀

突然想到今夏的P3,我本来很感动在如今也能见到2D过场动画的游戏,但是............

如果我说P3的动画是"渣"的话,是侮辱了ATLUS呢?还是侮辱了"渣"这个字呢?



10岁时打倒力二
12岁时空手打倒力二
14岁时只出一招打倒力二
[37 楼] | Posted:2006-11-17 23:02| 顶端
精灵使



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咖啡馆的绿叶(II)海蓝之钻(II)
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2D画面好发挥想象力……

虽则我还是喜欢真实宏伟的3D画面=v=

[38 楼] | Posted:2006-11-18 00:01| 顶端
lucio

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游戏王国的浪人(I)赤血之心海蓝之钻(II)
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P3的动画除了人物脸有点变形外,我觉得还成啊
[39 楼] | Posted:2006-11-18 00:03| 顶端
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