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火花天龙剑 -> 皇家骑士团 -> 皇2主角的培养
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tongyi100

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下面是引用Braveheart于2006-12-04 15:34发表的:
肉有数量限制的。


有这种事?不会是99的限制罢?那可以无视的。

[20 楼] | Posted:2006-12-04 16:13| 顶端
Braveheart

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不刻意吃卡,就没有优势,主角的锻炼按照正常情况(平均升级),运气再好也要lv5转职(普通职业),比如骑士,比如练到lv10,同剧情战的lv10的骑士相比肯定差,人家lv1时就按照骑士的成长率在成长,主角却是有4次以小兵的成长率在升级。这个差距是永久的,以后再和高级职业比较就更差了(比如恐怖骑士),而且还要承担成长时-2的波动,一旦运气差些,连着几次升级都-2。。。连对付敌人的杂兵都没优势,如何承担我军boss的重担?(boss意味着,死了就gameover),我想,游戏设计出卡片这样的东西,应该就是弥补这些不足的。

至于一味练忍者,吃卡片+S/L,每次都这么玩就没意思了,建议经历一次469,以后就换换别的玩法吧。

[21 楼] | Posted:2006-12-04 16:24| 顶端
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谁又规定死了一个职业用到底?卡片也不是单单为主角存在的.

我们贩卖的不是死亡,而是技术,也是艺术。
[22 楼] | Posted:2006-12-04 16:30| 顶端
tongyi100

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谁都可以没优势,主角不能。谁叫TO就是这么设定的,规则决定玩法。
[23 楼] | Posted:2006-12-04 16:42| 顶端
Braveheart

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下面是引用东门飘雨于2006-12-04 16:30发表的:
谁又规定死了一个职业用到底?卡片也不是单单为主角存在的.



我没有说一个职业用到底,其实中途转职是一样的,一个简单的数字的叠加而已,比如转一定时间的忍者增加agi,比如转魔法职业增加men,int,但是有得必有失,最后反而不伦不类,什么都不强,更弱了。最后还得靠更加多的卡片弥补。

我也没说卡片单为主角存在,但是主角是最需要卡片的。(因为其弱小的本质和不可替代的地位)

[24 楼] | Posted:2006-12-04 16:43| 顶端
tongyi100

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因为卡片没法增加agi,而主角又不能死,所以绝大部分主角必须当一阵子忍者。

如果以上条件更改其一,情况就会变很多。

[25 楼] | Posted:2006-12-04 16:46| 顶端
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以前玩to时,无视agi,从不转忍者,str,vit,hp是我最关注的,忍者的优点勿庸置疑,但我担心agi+7的波动,每次-2的效果的累加是可怕的(背运的时候真的很无奈),模拟器的出现让忍者用到底成为可能,在这个前提下,agi成为固定的+9。
[26 楼] | Posted:2006-12-04 16:57| 顶端
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没有人要求一定要全面发展,成长的方向是玩家自己去把握,非要练出全能强人那就是自己的心态问题了.
德的初始能力是高过小兵的,就算不吃卡培养成近身物理战职业也是很强的,作为魔法师虽然是比某些特殊职业来的逊色,但也不会差到哪里去.其他剧情角色中我也没有看到哪个是有着一骑当千本钱.本身TO也不是一个人出风头的世界,讲的是究职业间配合和玩家自己考究.
如果说卡片单单只是对德很重要的话,您不觉得自己有点以偏概全了吗?


我们贩卖的不是死亡,而是技术,也是艺术。
[27 楼] | Posted:2006-12-04 17:02| 顶端
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下面是引用yhz606606于2006-12-04 12:04发表的:
10楼的说培养一个WT=1的人横扫战场是对这个游戏的亵渎!再说除了修改,按正常途径你不可能把主角培养成WT=1,BS你!!


谁说把主角培养成WT1了?你YY的水平真高

随便找个杂兵养成WT1就行了,主角养那么牛做什么……


http://www.hostimage.org/img/5179757470.jpg
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[28 楼] | Posted:2006-12-04 17:04| 顶端
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下面是引用tongyi100于2006-12-04 16:46发表的:
因为卡片没法增加agi,而主角又不能死,所以绝大部分主角必须当一阵子忍者。

如果以上条件更改其一,情况就会变很多。


当忍者是找死

追求生存率主角应该转猛兽使,拿弓,然后练习战升到30级


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[29 楼] | Posted:2006-12-04 17:07| 顶端
tongyi100

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那得看怎么用了。忍者主角挥舞双刀冲进敌阵,那的确是自杀的绝佳选择;拿把弓上窜下跳,魔法用集中轰炸型的,却往往是最先符合恐怖骑士转职条件的存在。
[30 楼] | Posted:2006-12-04 17:18| 顶端
yhz606606



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10楼的我永远也不会去做那种把所有数据都培养成999的那种低能的事?搞成999还玩个YY啊!我这个帖的主题是主角啊YY的!!!
[31 楼] | Posted:2006-12-04 17:41| 顶端
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游戏王国的浪人(I)朱红之钻(I)
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我认为在40及之内将主角用忍者升级,其他任何属性不足去抓野兽和龙卖掉可以得到加属性的道具,这样就可以培养1个攻防速度具佳的战士,还可以2刀流,死亡宫殿100层不作弊主角1人也可以拿下。

不如上个WT=1的


http://www.hostimage.org/img/5179757470.jpg
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[32 楼] | Posted:2006-12-04 19:00| 顶端
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在楼主的这个设想里最重要的一点其实不是主角WT有多低、回避率有多高、杀伤力有多强,而是要有一个能抵消一切异常状态的装备。死宫里很多杀伤手段都是能直接致命的,比如蛇发女毒蜥蜴的邪眼以及小恶魔的深吻,如果独闯死宫的话主角中上立即Game Over。假设在死宫每一层里主角会在过关前受到3次攻击(很保守的估计),100层就是200次,那么就算所有敌人对主角的任何形式的攻击命中率只有1%,哪位来算一下主角会在死宫里挨上至少一下的几率有多大吧。
[33 楼] | Posted:2006-12-04 19:30| 顶端
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青光首饰从头戴到尾的……

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[34 楼] | Posted:2006-12-05 12:22| 顶端
krannj

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嗯,祖传的东西不能丢啊。
[35 楼] | Posted:2006-12-05 13:22| 顶端
chatbot



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我想TO里面重点不是在"怎么样把主角练到无敌"吧?

建议大家玩一下对战,LV50不吃卡的469主角还是垃圾一件!!

[36 楼] | Posted:2006-12-05 16:17| 顶端
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-0- 我的主角打怪打人都是1刀秒~ 但为什么到了第4章~他的AGI最高只升8(忍者职业)?
[37 楼] | Posted:2006-12-05 17:26| 顶端
千里孤坟

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卡片是一视同仁的,奴家不知道为什么好像很多人觉得只有主角才配和它联系起来。

还有,如果不吃卡,主角的强度就是和其它一般职业在同一水准上,如果这算垃圾那么所有的一般角色全扫入垃圾堆好了,留下的剥了一层卡套还是垃圾,也就是说除了卡片其它什么东西都是垃圾。

[38 楼] | Posted:2006-12-05 18:14| 顶端
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下面是引用zj98249于2006-12-05 17:26发表的:
-0- 我的主角打怪打人都是1刀秒~ 但为什么到了第4章~他的AGI最高只升8(忍者职业)?


到第四章无论主角转什么职业,成长率都按领主这个职业算,而领主的AGI最高就只能长8。

[39 楼] | Posted:2006-12-05 18:16| 顶端
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