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火花天龙剑 -> 皇家骑士团 -> 主角转职成忍者,一直用到最后合适吗?(皇2)
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本页主题: 主角转职成忍者,一直用到最后合适吗?(皇2) 加为IE收藏 | 收藏主题 | 上一主题 | 下一主题
jjx01

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游戏王国的浪人(I)朱红之钻(I)
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[QUOTE]最初由 fanlbbb 发表
[B]死者宫殿…………[/B][/QUOTE]留意边角……


http://www.hostimage.org/img/5179757470.jpg
提醒,签名超标。
[20 楼] | Posted:2003-05-27 17:36| 顶端
利维亚斯

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瓦伦利亚的骑士(I)
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主角只要调调级~~其他的无所谓吧~光看agi成长就没什么好犹豫的,\"忍\"到底吧!!
[21 楼] | Posted:2003-05-30 12:58| 顶端
独行轻骑兵



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如果能将luk修到100的话还是忍者到底吧,然后转成恐怖骑士,装上青光首饰和破魔装备,然后往替人堆里一扔,哗……世界都清静了。
[22 楼] | Posted:2003-06-01 21:17| 顶端
塞特·真


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不吃卡情况下恐骑不错,吃卡吃健康食品的话忍者是无疑的选则~郁闷
[23 楼] | Posted:2003-06-01 21:32| 顶端
eluin



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我打的时候觉得枪的威力好小,远远比不上弓,再加上转了枪手就不能回头了,所以我只用过剧情那个枪手。
[24 楼] | Posted:2003-06-02 12:54| 顶端
千里孤坟

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[QUOTE]最初由 eluin 发表
[B]我打的时候觉得枪的威力好小,远远比不上弓,再加上转了枪手就不能回头了,所以我只用过剧情那个枪手。 [/B][/QUOTE]你用龙骑兵至少是骑士转枪手试试……而且枪射程无限,弓不能比拟。

[25 楼] | Posted:2003-06-02 16:29| 顶端
cityjim

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大部分map的地形都是高低不平的,而且基本上我方是始终在下面,所以我认为枪手的实用价值不如弓箭手

Let darkness guide me!

[26 楼] | Posted:2003-06-02 17:15| 顶端
千里孤坟

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[QUOTE]最初由 cityjim 发表
[B]大部分map的地形都是高低不平的,而且基本上我方是始终在下面,所以我认为枪手的实用价值不如弓箭手 [/B][/QUOTE]高低不平与地势下风对弓箭手来说同样是劣势。枪手至少在直线距离上可以无视地势,如何由此推断出枪手的实用价值不如弓箭手?

[27 楼] | Posted:2003-06-02 17:51| 顶端
十字军



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王都海姆最后一战,枪手在辅助魔法的帮助下开局就可以秒杀BOSS……(不过天使骑士就没希望说得了……)

我应该是该死的蜡烛,是该死的蚕……

Orz
[28 楼] | Posted:2003-06-02 18:12| 顶端
fanlbbb

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…………要转我也忍者到LV50再说…………

期货交易是条不归路
[29 楼] | Posted:2003-06-02 18:29| 顶端
cityjim

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秒杀boss很简单,不需要什么枪手,直接用空间魔法就可以了
地形高低不平一般只是对弓箭手的攻击力有一定影响,弓箭是可以作抛物线攻击的。而枪手在这种情况下则干脆无法攻击,等他占领制高点的时候估计敌人基本上就已经全灭了


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[30 楼] | Posted:2003-06-02 19:55| 顶端
千里孤坟

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[QUOTE]最初由 cityjim 发表
[B]秒杀boss很简单,不需要什么枪手,直接用空间魔法就可以了
地形高低不平一般只是对弓箭手的攻击力有一定影响,弓箭是可以作抛物线攻击的。而枪手在这种情况下则干脆无法攻击,等他占领制高点的时候估计敌人基本上就已经全灭了 [/B][/QUOTE]空间魔法还需要计算,否则冲上去先给人当活靶子了。

地形高低不平一般只是对弓箭手的攻击力有一定影响。错了,只影响瞄准精确度。

低对高到一定程度的话弓箭效用几乎完全丧失,枪手还有可能找到瞄准点,弓使并无优势可言。

[31 楼] | Posted:2003-06-02 21:42| 顶端
曹纲

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枪手实战当然是要加转移或者飞行的饰品,再配上加速、空间等魔法辅助,快速占领制高点

无知者无畏
无耻者无敌
[32 楼] | Posted:2003-06-02 21:50| 顶端
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[QUOTE]最初由 曹纲 发表
[B]枪手实战当然是要加转移或者飞行的饰品,再配上加速、空间等魔法辅助,快速占领制高点 [/B][/QUOTE]似乎不是特别必要,就后期的那些战场而言,除个别场景如ウエアラムの町以外,枪手总能找到一个有针对性的狙击点,这就已经足够了。

[33 楼] | Posted:2003-06-02 22:01| 顶端
cityjim

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打皇2计算是必须的,什么情况下都需要。而且实际上得到空间魔法后,在那些只要k掉boss就算赢得map里基本上都是一回合之内结束战斗
根据我的经验,居高临下和平行时弓箭的攻击力是有一定差别的(但是不大),这也许于敌人的面向有关


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[34 楼] | Posted:2003-06-02 22:25| 顶端
十字军



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[QUOTE]最初由 cityjim 发表
[B]打皇2计算是必须的,什么情况下都需要。而且实际上得到空间魔法后,在那些只要k掉boss就算赢得map里基本上都是一回合之内结束战斗
根据我的经验,居高临下和平行时弓箭的攻击力是有一定差别的(但是不大),这也许于敌人的面向有关 [/B][/QUOTE]完全没有关系……

无论是我的测试结果还是日站的测试结果……
http://www.fireemblem.net/obs/essay/essay-yy03.htm
http://www.fireemblem.net/obs/essay/essay-yy04.htm


我应该是该死的蜡烛,是该死的蚕……

Orz
[35 楼] | Posted:2003-06-02 22:40| 顶端
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[QUOTE]最初由 cityjim 发表
[B]打皇2计算是必须的,什么情况下都需要。而且实际上得到空间魔法后,在那些只要k掉boss就算赢得map里基本上都是一回合之内结束战斗 [/B][/QUOTE]但就此而言,利用空间传送魔法所需的计算显然比较复杂,而且你的例子由于实战效果单调我想是属于另类的选择了。

而枪手由于实战中的射击变化多端,娱乐价值不可小视。相对而言我肯定倾向选择枪手的CS精神来玩……

[36 楼] | Posted:2003-06-02 22:58| 顶端
cityjim

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用空间魔法也不需要什么复杂的计算啊?先找一个wt最低的给可以用此魔法的家伙(如公主)加100mp,公主转移剑圣,小妖精再动,公主再转移忍者主角,砍死boss,只需要注意一下wt的高低顺序就可以了,一般就算是最后行动的主角的wt也会低于绝大部分敌人
我玩皇2的时候做cs的那些人还不知道地球的坐标在哪呢^-^。


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[37 楼] | Posted:2003-06-03 00:45| 顶端
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主角一直忍下去的确是不错选择——本人就比较喜欢。
第一:我初选时候主角是高INT、MEM、AGI、DEX——15、19、32、36、32、32。加上本身不错的成长率(即时转为忍者),高AGI的同时其实MEM、INT也很高,就算不吃卡、食品,被同等级魔法师攻击也不疼,加上极高回避,如果吃点幸运卡,到末期同级骑士命中不会高过4%!而相反,如果被主角“电”一下者痛得很^_^!配合瞬移加射程,也不见得比弓箭手、枪手吃亏,当然比起强大的龙言魔法等遇到大地图肯定吃亏点。
但是换换心情转个职业也是另一种乐趣。
我同样首推枪手。呵呵呵呵——既然杀伤和DEX关系挺大嘛,刚好祢补力量的不足。就算体重也可以用极高的AGI祢补,能快过行动的也没几个兵种,而能近身命中的更没几个落(能让对手近身吗?!嘻嘻!)
灵活加机动、夸张的魔防力-能用魔法打痛主角的敌人还真难找。。。。。
至于对付BOSS……非要妙杀的说么?!有哪个玩家让主角能独自上阵就必定能妙杀敌BOSS?!没有吧?!还是要靠同伴配合的说。也就是说,同一个游戏,可以有很多娱乐方式,看个人喜好而定嘛,也没有什么最好什么不好的说法。

[38 楼] | Posted:2003-06-04 11:40| 顶端
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可能对敌人,忍者主角在一堆卡片和药面前是无敌的。

但是近身肉搏,恐骑才是真正的上帝。训练模式一个恐骑轻松胜风使,两名白骑士,4个天使骑士的场面,只能说震撼……


我应该是该死的蜡烛,是该死的蚕……

Orz
[39 楼] | Posted:2003-06-04 13:16| 顶端
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