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 主角一直忍下去的确是不错选择——本人就比较喜欢。
 第一:我初选时候主角是高INT、MEM、AGI、DEX——15、19、32、36、32、32。加上本身不错的成长率(即时转为忍者),高AGI的同时其实MEM、INT也很高,就算不吃卡、食品,被同等级魔法师攻击也不疼,加上极高回避,如果吃点幸运卡,到末期同级骑士命中不会高过4%!而相反,如果被主角“电”一下者痛得很^_^!配合瞬移加射程,也不见得比弓箭手、枪手吃亏,当然比起强大的龙言魔法等遇到大地图肯定吃亏点。
 但是换换心情转个职业也是另一种乐趣。
 我同样首推枪手。呵呵呵呵——既然杀伤和DEX关系挺大嘛,刚好祢补力量的不足。就算体重也可以用极高的AGI祢补,能快过行动的也没几个兵种,而能近身命中的更没几个落(能让对手近身吗?!嘻嘻!)
 灵活加机动、夸张的魔防力-能用魔法打痛主角的敌人还真难找。。。。。
 至于对付BOSS……非要妙杀的说么?!有哪个玩家让主角能独自上阵就必定能妙杀敌BOSS?!没有吧?!还是要靠同伴配合的说。也就是说,同一个游戏,可以有很多娱乐方式,看个人喜好而定嘛,也没有什么最好什么不好的说法。
 
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Posted:2003-06-04 11:40| | 顶端 |  |