骑士之证
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[QUOTE]最初由 炎之魔神 发表 [B]和敌人战斗一次算一战;击破一个敌人算一胜;被敌人击破后reset,取回进度时系统自动添加一败。战斗评价应是这三个数据的比率来决定的[/B][/QUOTE]何以见得?
像封印,似乎是以“勝利数÷戦闘数”这个值来作为判断战斗评价的标准,和战败数无关。
只是……前面你也说过,烈火中你也有很多战败数,但没有看见战斗评价降低,那你又如何得出“战斗评价和战、胜、败3个数据同时相关”这样的结论呢?太想当然了吧。
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[23 楼]
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Posted:2003-06-01 15:38| |
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