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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> 776真的那么难么?谈谈我玩776的感觉
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DragonLord

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好武器不用是罪过………………………………
[20 楼] | Posted:2007-03-04 17:46| 顶端
303232139



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如果776的评价也像系谱那样,要等级限制就好了(比如平均18级是A评价,16级是B评价那样,或者按照升级的次数来评价ABC)
这样一来挑战评价必须使废柴人物出场,不像现在那样某些人收过来直接坐板凳,一些关卡都是最简化阵容,直接传过去完事.这样我觉得更合理一些
YY下而已..........
我怕有人说:不爽你投诉去....

[21 楼] | Posted:2007-03-05 01:18| 顶端
cxmtyd

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要是有些关里面需要让特定的fc出场并且要独当一面感觉还是很不错的,而且可以丰富人物的刻画(比如救达古达和塔尼娅那关)

对于一个游戏来说如果有些关可以直接传送就完事感觉还是问题不大的,只要不是所有关都这样,关键在一个度的把握(更何况这些关也完全可以不用杖一步步走过去,选择权在玩家的手里), 这就好像如果每关都要求全灭敌人其实也是一种不合理^_^.


辽艺纪念广播节目
方树桥专题——08年11月http://www.yyfc.com/play.aspx?reg_id=1702840&song_id=3436759
郝琳杰专题V2——09年3月http://www.tudou.com/programs/view/_C3qT6R89rw/ http://good.gd/234944.htm
刘艺专题——09年2月http://www.yyfc.com/play.aspx?reg_id=1702840&song_id=3436809
李韫慧邓常兰专题——09年4月http://www.yyfc.com/play.aspx?reg_id=1702840&song_id=3436777
刘莉专题——09年8月http://www.yyfc.com/play.aspx?reg_id=1702840&song_id=3436821
陈大千专题V2——09年10月http://www.yyfc.com/play.aspx?reg_id=1702840&song_id=3629576
刘喜瑞专题——10年1月 http://www.yyfc.com/play.aspx?reg_id=1702840&song_id=3987607
曹玉敏专题——10年2月http://www.yyfc.com/play.aspx?reg_id=1702840&song_id=4042655
韩力专题——10年10月http://www.tudou.com/playlist/playindex.do?lid=4584511&iid=61991148&cid=99
王晓燕专题——12年7月http://www.tudou.com/listplay/tw8OjwwUSOs/eP16g89eDfE.html
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[22 楼] | Posted:2007-03-05 14:02| 顶端
DragonLord

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yi bu bu zou xia qu jiu mei 3s pingjia le
[23 楼] | Posted:2007-03-05 14:28| 顶端
修~~~

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其实说776难是指什么人都收,什么人都活,什么东西都拿,如果再主义一下评价的话。。。
如果单纯是通关,或者单纯为了评价,当然没那么难了。再说难不难都是相对的,总体来看就是要比其他作要难,不是吗?这是有个比较的啊。所以说776还是很难的。


Engage限定版到手
[24 楼] | Posted:2007-03-05 14:45| 顶端
worse&better

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下面是引用DragonLord于2007-03-05 14:28发表的:
yi bu bu zou xia qu jiu mei 3s pingjia le

mei ren gui ding shuo yi ding yao na 3s ping jia de


The world combines after long separation, separates after long combination.
[25 楼] | Posted:2007-03-05 22:23| 顶端
cxmtyd

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下面是引用DragonLord于2007-03-05 14:28发表的:
yi bu bu zou xia qu jiu mei 3s pingjia le



下面是引用worse&better于2007-03-05 22:23发表的:

mei ren gui ding shuo yi ding yao na 3s ping jia de


二老......

其实追求评价的话总要放弃一些东西的,就像烈火追求S评价达兹也基本不敢转职,S武器基本不敢使一样的。


辽艺纪念广播节目
方树桥专题——08年11月http://www.yyfc.com/play.aspx?reg_id=1702840&song_id=3436759
郝琳杰专题V2——09年3月http://www.tudou.com/programs/view/_C3qT6R89rw/ http://good.gd/234944.htm
刘艺专题——09年2月http://www.yyfc.com/play.aspx?reg_id=1702840&song_id=3436809
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[26 楼] | Posted:2007-03-05 23:05| 顶端
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第四,776中支援效果是强大的,如果不懂得支援效果,那就干等着被敌人虐吧!

也许前半句对

不过貌似历代FE里面
目前还没出现什么非需要支援的地方

[27 楼] | Posted:2007-03-06 01:20| 顶端
bobobeauty

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下面是引用DragonLord于2007-03-03 11:20发表的:
南娜的杖要练到a,貌似挑战评价是办不到的。
其实我一直觉得776的评价有问题,一味追求回合数,而不考虑战略。
难的地方一传完事。
虽然传送的使用也是要统筹规划的,但毕竟这样减少了战略性。





南娜的杖练不到A,关键还是她自己,一个没有再动的人。

[28 楼] | Posted:2007-04-04 08:37| 顶端
bobobeauty

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776自由度太大,这是它的成功之处,也是它的败笔。现在觉得几个新要素中再动是最失败的,
再动非常严重地破坏了火纹一贯的严谨特征。还有可变移动。

[29 楼] | Posted:2007-04-04 08:41| 顶端
worse&better

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下面是引用bobobeauty于2007-04-04 08:37发表的:





.......

有没有再动无所谓吧,莎菲、塞拉姆一样没有再动,但同样是用杖的主力。南娜因为初始杖等级低,所以练起来要花些功夫。


The world combines after long separation, separates after long combination.
[30 楼] | Posted:2007-04-04 13:07| 顶端
罗法尔王



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下面是引用bobobeauty于2007-04-04 08:41发表的:
776自由度太大,这是它的成功之处,也是它的败笔。现在觉得几个新要素中再动是最失败的,
再动非常严重地破坏了火纹一贯的严谨特征。还有可变移动。


全上限20,肯定要用足够的新要素来弥补的,熟悉了流程和系统再动也尚在掌控之中。
移动成长,感觉对于不凹点来讲有点无所谓,长不了几点。长了当运气好,不长也不亏。由于这两个的不确定性衍生的打法也会更多。
真正有点不爽的,是1-99的上下限,被耍了好几次了

[31 楼] | Posted:2007-04-05 01:03| 顶端
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下面是引用罗法尔◆王于2007-04-05 01:03发表的:


全上限20,肯定要用足够的新要素来弥补的,熟悉了流程和系统再动也尚在掌控之中。
移动成长,感觉对于不凹点来讲有点无所谓,长不了几点。长了当运气好,不长也不亏。由于这两个的不确定性衍生的打法也会更多。
真正有点不爽的,是1-99的上下限,被耍了好几次了

所以命中上限100的魔杖才是王道 [s:2]


The world combines after long separation, separates after long combination.
[32 楼] | Posted:2007-04-05 01:14| 顶端
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啊,魔杖是100?
[33 楼] | Posted:2007-04-05 01:15| 顶端
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1.技力10以上使杖我没miss过

2.技力10以下使杖要耗乱数,10以上不耗,故而得出结论


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[34 楼] | Posted:2007-04-05 01:17| 顶端
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这判定不会这么怪异吧,连乱数都不耗了....
[35 楼] | Posted:2007-04-05 01:38| 顶端
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见怪不怪了……

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[36 楼] | Posted:2007-04-05 01:43| 顶端
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试了下,果然....
不知道节省这个乱数干什么去了

[37 楼] | Posted:2007-04-05 02:14| 顶端
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