warrenjia
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下面是引用eluin于2007-07-29 09:01发表的: P3 550, 64MB, 10G硬盘, 我的机子就是这么烂。。。
我也知道自己试比较好, 但我的配置如此之烂, 玩过的朋友说不行的话我也就可以早点打消这个念头了。 |
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如果非要在这机子上玩、
且打算通过尽可能少的硬件升级投资来达到模拟 OB64 平均大约每秒 20 帧以上流畅度目标的话,
也还有希望。
比如,加一条 128 MB 的SDRAM,并同时加一块 Voodoo2 PCI 子显卡,就差不多了。
升级前提是尚有空闲的 SDRAM 插槽和 PCI 插槽以及确认新购二手内存的兼容性。
方法是通过向朋友、同事或干脆从 C2C 网站上搜寻 1 根 128 MB 的 SDRAM 内存,
不包括邮费的话,35 到 40 元能入手。
然后是 Voodoo2,估计 40 到 50 元可以了。
最后是,若对自己的 P3 550 CPU (100 外频?)和主板有信心,
不妨尝试超频至 133 MHz 外频,
若成功则可达到 733 MHz,且主要是外频上去了,模拟器运行速度将会大幅提升。
就算 CPU 无法 OC,内存提高到了 64 + 128 = 192 MB,
配合 Win98SE 运行 Project64 或 1964 的话将会好多了。
而重要的是 Voodoo2,
在 Project64 / 1964 中必须使用专为 3dfx 显卡编写的视频插件 Glide64,
这将是大幅度提升模拟流畅度的关键。
回想起大概 7 年前,用 AMD K6-2 266 OC 333 的 CPU
(66 外频 * 4 倍频 oc 75 外频 * 4.5 倍频)、
Intel 430TX 主板、128 MB 内存、nVidia Riva128 + Voodoo1 显卡,
在有和无 Voodoo1 显卡时比较运行 PS 模拟器 ePSXe,帧数提高了 10 - 20 左右,
可以达到每秒 20 帧以上了,甚至某些游戏能稳定在 30 以上。
而后来在 Intel 815 + 图拉丁 1.1 GHz + 128 MB + nVidia Riva128 + Voodoo2 显卡上运行 Project64 / 1964 ,
有无 Voodoo2 的差距也很明显,本来大概是不到 10 最多 10+ 帧,装了 Voodoo2 之后达到了 20 到 30 左右。
[ 此贴被warrenjia在2007-08-03 17:14重新编辑 ]
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[25 楼]
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Posted:2007-08-02 17:50| |
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