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Niu

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游戏王国的浪人(I)海蓝之钻(II)
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下面是引用SOTA于2007-12-09 01:53发表的:

似乎可以用JSZ弥补


那個碼只能style升級
無法全開

到是覺醒率到底有啥用處

下面是引用張郃于2007-12-08 16:48发表的:
麻痹的,现在拿到イノセント的style学会了奥义,但死活放不出秘奥义--气死了


爆氣時按a+b


現在用黑心聖女+死神大叔+格鬥loli
三人衝上去一起戳戳戳戳一下就結束了
連繫快速段數又高

雙鎗loli跟不良闊少雖然段數夠高
但連繫滿遲鈍的
主角則根本沒用....

[20 楼] | Posted:2007-12-09 06:02| 顶端
hell



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换攻击目标要按什么???
[21 楼] | Posted:2007-12-09 11:48| 顶端
Pluto_Shi

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磁场转动
http://bbs.fireemblem.net/read.php?tid=156354&fpage=1


敲不死你终于永远的滚了
[22 楼] | Posted:2007-12-09 15:08| 顶端
紫菫



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下面是引用hell于2007-12-09 11:48发表的:
换攻击目标要按什么???

R

[23 楼] | Posted:2007-12-09 16:15| 顶端
hell



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下面是引用紫菫于2007-12-09 16:15发表的:

R

一直以为R只有在移动时用.............
另,第一个任务要怎样完成???

[24 楼] | Posted:2007-12-09 20:36| 顶端
孤独的浪人

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具体什么任务?任务是没有具体编号的,只有等级之分,和换装迷宫一样


二期はよー!
[25 楼] | Posted:2007-12-09 21:42| 顶端
SOTA

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1周先通掉了,最后觉醒率89%,看来要达到120%是很艰苦的(不修改)

故事中后期发展有些唐突,草草了事的感觉。最终BOSS的实力,MANIA难度下完全和NORMAL,HARD难度下不是一个级别。




君にとって生きることとはなんだ?
[26 楼] | Posted:2007-12-09 23:33| 顶端
hell



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下面是引用孤独的浪人于2007-12-09 21:42发表的:
具体什么任务?任务是没有具体编号的,只有等级之分,和换装迷宫一样

rank 01
就是最初那一个
內容好像是在圣都里, 保护家出少女??
我在圣都里找了很久都找不到

[27 楼] | Posted:2007-12-09 23:51| 顶端
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是让你去到迷宫里找,不是在城里找。每个城市都有相应的一个工会迷宫(GD),基本上都要在迷宫里完成(找人,试武器,杀怪,找东西,采材料等等)。



君にとって生きることとはなんだ?
[28 楼] | Posted:2007-12-10 00:22| 顶端
Niu

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覺醒率到底有啥用
還真看不出個所以然

對了
輕量化跟豪華的效果是啥

[29 楼] | Posted:2007-12-10 06:10| 顶端
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相当于游戏的完成度吧,具体有什么好处不清楚

豪华的效果是卖掉时价格上升,轻量化的效果应该是动作变快,虽然感觉不明显


[ 此贴被SOTA在2007-12-11 09:24重新编辑 ]




君にとって生きることとはなんだ?
[30 楼] | Posted:2007-12-10 06:29| 顶端
fatalize



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弄错,原来之前都没遇上过皮厚肉糙能打红的家伙


[ 此贴被fatalize在2007-12-10 22:14重新编辑 ]

[31 楼] | Posted:2007-12-10 19:31| 顶端
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海蓝之钻(II)
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那三只狗(+小鬼)怎么也打不过
打它两下就会被攻击中断,而且它们没僵直,很烦


エヴリディ~ヤングライフ~ジュ~ネ~ス~

海底潜行
[32 楼] | Posted:2007-12-11 01:43| 顶端
Niu

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.....請告訴我你在說笑
[33 楼] | Posted:2007-12-11 06:20| 顶端
SOTA

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预约特典DVD片段,NICO在线

第一段地址
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1737348

剩下的顺藤摸瓜,观看前请做好角色崩坏的心理准备




君にとって生きることとはなんだ?
[34 楼] | Posted:2007-12-11 09:05| 顶端
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下面是引用Niu于2007-12-11 06:20发表的:
.....請告訴我你在說笑

这没什么好笑的。正常流程里卡在这里的人不在少数,否则日站WIKI上Q与A项目战斗关连里也就不会有专门针对这个的条目出现了。而且你这种态度很欠扁呐

对希安时先抽狗,无硬直就不要连,抽两下就防,慢慢抽死。




君にとって生きることとはなんだ?
[35 楼] | Posted:2007-12-11 09:18| 顶端
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海蓝之钻(II)
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我用路卡时,砍第二下收刀的时候会被狗反扑,来不及防御(用安洁则那只狗完全无视我的行动随时反击)
只砍一刀杀伤力不足,而且立刻就被围攻
只要被两只围就僵硬到浮空

狗一直在逃,然后回马枪
追过去的话防御都来不及,不追就被群殴

任何技能都放不出来

同伴带的依南娜和安洁,打了3分钟,差点搞死一条狗
换斯巴达上之后因为专心回复只有一个人,30秒就被灭了
目前没空测试
老娘我动作苦手


エヴリディ~ヤングライフ~ジュ~ネ~ス~

海底潜行
[36 楼] | Posted:2007-12-11 09:52| 顶端
Niu

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下面是引用SOTA于2007-12-11 09:18发表的:

这没什么好笑的。正常流程里卡在这里的人不在少数,否则日站WIKI上Q与A项目战斗关连里也就不会有专门针对这个的条目出现了。而且你这种态度很欠扁呐


這太不可思議了
這場戰鬥明明比千歲好打

我用不良+聖女+大叔

不良手動
聖女跟大叔都則設為自由戰鬥
記得把大叔的攻擊魔法都打開

戰鬥一開始就讓不良追著狗男打
把狗男引開

拉開距離後
跟聖女會合
散沙雨+秋沙雨+牙連刃
猛追著認何一隻狗打
接下來慢慢無限連就沒是了

狗男一回來
在引開他一次
重復

[37 楼] | Posted:2007-12-11 10:39| 顶端
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忘了带NDS来上班

回去再试

话说,我基本不用男人


エヴリディ~ヤングライフ~ジュ~ネ~ス~

海底潜行
[38 楼] | Posted:2007-12-11 11:20| 顶端
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狗男那场仗的确让人没啥印像,都忘了咋过的了。先把狗解决就挺简单的
千岁那场才比较烦,行动倒是较有规律构不成多大威胁,不过我方打她物攻全是个位数,魔攻也就二三十,还老是打空。一场打下来磨了快20分钟。
真的觉得本作的迷宫有些烦

[39 楼] | Posted:2007-12-11 11:22| 顶端
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