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TO人物培养的问题
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月影夕枫
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另外,千里以前所说以骑士转死灵,个人持保留意见,因为实在是4-6点的AGI怎么看怎么不够用
日文名:ブリード 加贺/加贺城太郎(本名)
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出生日期:1996年04月01日
星座:白羊座
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身高:172CM(2015年)
体重:58KG(2015年)
兴趣:汽车打蜡
特技:算盘
习惯:玩弄头发
喜欢的食物:没有
讨厌的食物:甜的食物
喜欢的异性类型:不喜欢花钱的女性
PS:想要XX并不一定要注册N个马甲
[20 楼]
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Posted:
2008-07-17 20:45|
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天草
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即时存档只是单单SL是不行的
查看人物状态一下就可以改变一次乱数
而如果你每次读档进行一样的操作再去打 结果是一样的
也就是要 读即时存档 进行几次操作改变乱数 即时存储 战斗 结果不是想要的就 读刚才的即时存储档
[21 楼]
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Posted:
2008-07-17 20:48|
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要说lich,个人觉得还是弓箭手好一些,忍者的防御比较差,转成lich也无法完全发挥lich的优势
[22 楼]
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Posted:
2008-07-17 20:48|
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月影夕枫
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知道死灵法师的物理防御RES多少吗?修正忍者VIT成长低不说,肉搏的话绝对不输给主角
日文名:ブリード 加贺/加贺城太郎(本名)
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[23 楼]
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Posted:
2008-07-17 20:55|
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dinoxx
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下面是引用愤怒新青年于2008-07-17 18:09发表的:
既然都装弓了,那么基达也装弓。对射的结果,还是米丁死
不要忘了,米比基达快
[24 楼]
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Posted:
2008-07-17 20:57|
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下面是引用月影夕枫于2008-07-17 20:55发表的:
知道死灵法师的物理防御RES多少吗?修正忍者VIT成长低不说,肉搏的话绝对不输给主角
弓箭手的成长数据和忍者相比,除了速度慢一点外,其余数据至少都和忍者持平,其中vit和dex这两项更是超过忍者,如果不是为了追求极限速度,显然弓箭手转的lich在攻击防御命中都会超越忍者转的
[25 楼]
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Posted:
2008-07-17 21:06|
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月影夕枫
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同样以SL大法的话,全部长满,到50级AGI可不是差了那么一点点,那7-9的AGI就是王道
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[26 楼]
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Posted:
2008-07-17 21:09|
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御风使者
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到时候以忍者的攻击力估计是打不动人了吧 = =
其人身穿蓝衣降临于金色原野
“我们是即使一次又一次地吐血,也要超越那一天而飞翔的鸟!!”
[27 楼]
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Posted:
2008-07-17 21:14|
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月影夕枫
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下面是引用御风使者于2008-07-17 21:14发表的:
到时候以忍者的攻击力估计是打不动人了吧 = =
忍者转死灵法师之所以装加MEN,INT的道具就是希望主攻魔法的,以忍者的AGI加死灵的RES可以当作冲锋魔法师用
日文名:ブリード 加贺/加贺城太郎(本名)
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[28 楼]
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Posted:
2008-07-17 21:18|
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实际上,我手里的用忍者极限速度培养起来的lich最后是穿着套奥迦套装在砍人...说实在话,忍者那点攻击水准就是加了men,int道具成长起来还是半调子水准....= = 当然,弓箭手和忍者也就半斤八两,也就是相比忍者感觉在防御力明显更好一些,在前线放辅助魔法更让人放心
[29 楼]
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Posted:
2008-07-17 21:36|
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下面是引用dinoxx于2008-07-17 20:57发表的:
不要忘了,米比基达快
快能快哪去
能快到人家一箭他射两箭?
ps:这种走极端的情况已经没有意义了
你玩TO的就是让米尔汀拿着弓箭上场的?
武宫正树:想下的棋能下到,是最幸福的事。
[30 楼]
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Posted:
2008-07-17 22:02|
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下面是引用愤怒新青年于2008-07-17 19:41发表的:
风剑40,火剑32,同属性人的使用,理论上攻击力只差8,差很远么?
屠龙的特效也只加8而已
属性武器的伤害是在计算出结果以后乘算吧
这样的话两把剑的差距也不只是8了
武宫正树:想下的棋能下到,是最幸福的事。
[31 楼]
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2008-07-17 22:05|
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维斯最好是水,不行的话火也行
只有水和火有两把剑
武宫正树:想下的棋能下到,是最幸福的事。
[32 楼]
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2008-07-17 22:06|
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下面是引用XXX于2008-07-17 22:02发表的:
快能快哪去
能快到人家一箭他射两箭?
.......
拿弓箭正好发挥作用啊,拿剑等他冲过去连渣都没了。
伤害相差不多的情况下先出手的优势还用我解释么
[33 楼]
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2008-07-17 22:10|
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那么您考虑过人家也拿弓等你过来的情况吗?
原地待机不动,你得走过来射吧
你射人一下人家还射两下,优势确立
武宫正树:想下的棋能下到,是最幸福的事。
[34 楼]
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2008-07-17 22:12|
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你不动好啊,我先找个有利地形站着,看谁耗死谁,你这是抬杠
[35 楼]
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2008-07-17 22:13|
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不用抬杠了 抛开地形因素 不管对射还是对砍 肯定是老基赢 两人移动都是5 AGI米是6 基是5 实际成长米也只比基轻那么几十点WT
[36 楼]
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Posted:
2008-07-17 22:23|
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本来就是你先设定条件的么
为什么有利地形一定要给你呢,情况不要都向着自己有利的方向设计好吧
如果两边都不动那不就是平局么,那么米尔汀吃定基尔达斯又从何说起?
武宫正树:想下的棋能下到,是最幸福的事。
[37 楼]
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2008-07-17 23:38|
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愤怒新青年
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下面是引用XXX于2008-07-17 22:05发表的:
屠龙的特效也只加8而已
.......
你用风系人物装火剑与冰剑在“道路”砍一个风系敌人,差值也就1。而砍一风系龙,差距就有好几十点。
屠龙加的8是攻击修正值,风剑比火剑多的8就只是攻击力。简单说,就是x(1+8%),与x+8的关系。。。
真实公式要比我说的复杂,此处简化了
[ 此贴被愤怒新青年在2008-07-18 00:03重新编辑 ]
[38 楼]
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2008-07-17 23:45|
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愤怒新青年
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下面是引用dinoxx于2008-07-17 22:10发表的:
拿弓箭正好发挥作用啊,拿剑等他冲过去连渣都没了。
伤害相差不多的情况下先出手的优势还用我解释么
50级,各拿水弓、风弓,站位相同。米先射,基后射。
两轮过后,米丁气绝,基达还余HP150
[39 楼]
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2008-07-18 00:01|
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