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火花天龙剑 -> 游戏专区 -> 永恒传说的时之精灵
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游戏无敌



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shooting star念咒哪里长了,明明是唱得最快的上级术之一好吧,至少PS版是这样,PSP版有没有改就不知道了.而且这招是全屏的,不怕打不到,威力也高.

法拉问题在于落地后有危险,和他缠斗结果很可能就是HP狂掉.鹰爪落瀑蹴只有最后下坠时处于无敌状态,如果是牵制为目的还不如用双撞掌底破.

[20 楼] | Posted:2008-09-14 21:17| 顶端
ghbzcy

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シューティングスター是咏唱最快的。我也实在想象不出时晶灵躲开サイクロン之后再怎么把他引回去。
而且物攻也就雷属性能打出点伤害,那点伤害比起シューティングスター都可以忽略,更别说水炮了。物理系还是专门牵制把。



エッジアーツコレクション97%
[21 楼] | Posted:2008-09-14 23:10| 顶端
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不,水炮对时晶灵的确很有效,因为不是纯物攻.而且也能打出明显硬直
[22 楼] | Posted:2008-09-14 23:56| 顶端
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水砲是武器还是技能?

游戏就是一个DLC接着另一个DLC
[23 楼] | Posted:2008-09-15 00:29| 顶端
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技能.大炮的技能都是要找吉祥兽学的,升级升不出来.具体可以找攻略看看
[24 楼] | Posted:2008-09-15 00:35| 顶端
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晕,通2遍了才知道他这么学技能

游戏就是一个DLC接着另一个DLC
[25 楼] | Posted:2008-09-15 00:48| 顶端
Niu

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下面是引用游戏无敌于2008-09-14 21:17发表的:
shooting star念咒哪里长了,明明是唱得最快的上级术之一好吧,至少PS版是这样,PSP版有没有改就不知道了.而且这招是全屏的,不怕打不到,威力也高.

法拉问题在于落地后有危险,和他缠斗结果很可能就是HP狂掉.鹰爪落瀑蹴只有最后下坠时处于无敌状态,如果是牵制为目的还不如用双撞掌底破.

双撞掌底破如果跟雷射對轟
一定法拉會決對輸
但如果鹰爪落瀑蹴 有6成機率把時晶靈轟回去
還能配合長跳在空中發動 要上時精靈時非常方便
加上 cyclone 卡位時晶靈不是夢


下面是引用ghbzcy于2008-09-14 23:10发表的:
而且物攻也就雷属性能打出点伤害

別搞笑了
利德裝上那把水刀放緋皇絕炎衝攻擊力也不錯
時晶靈的物防特效只對純物理有效



另外晶靈吃詠唱時間2倍
可用來對抗祂的大魔法

[26 楼] | Posted:2008-09-15 07:34| 顶端
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恰特6个特技,大叔5个,学全了吧

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[27 楼] | Posted:2008-09-15 13:04| 顶端
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下面是引用Niu于2008-09-15 07:34发表的:

双撞掌底破如果跟雷射對轟
一定法拉會決對輸
但如果鹰爪落瀑蹴 有6成機率把時晶靈轟回去
還能配合長跳在空中發動 要上時精靈時非常方便
加上 cyclone 卡位時晶靈不是夢

.......

这么说吧,我不赞成法拉去缠住他.

双撞掌底破好处在于出手和收招快,能打出明显硬直.法拉身为牵制平时根本没必要主动接近去推他,等他走过来了推回去就是,又怎么会搞出和镭射对轰的情况?

鹰爪落瀑蹴嘛,是有机会把他轰回去,问题是你出招位置低了有可能被一个震波轰下来;高了,万一人家防一下滑后面去了,等你落地了回过头来后面的人都被打成猪头了.而且这招不像利德有绯凰绝炎冲这样的后续,她就算轰中了,还会有落地后错位的情况,这时候的法拉就很尴尬了.总结来说,就是对状况的要求很高,没利德用凤凰天驱来得稳定.

[28 楼] | Posted:2008-09-15 13:21| 顶端
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双撞掌底破1跟2段中有空檔
運氣不好就被雷射直擊

鹰爪落瀑蹴就沒這問題 在天上飄啊飄
距離抓的好也不怕被轟下來 就算被震到 多少還是能打進一hit

錯位不是問題 反而是好事
讓時晶靈追著一邊打是大忌
把隊形拆開 法拉跟利德不斷換邊來分散時晶靈的攻勢借以製造回復的空擋

我基本上是把時晶靈卡在戰場中間地代 法拉跟利德左右交互攻擊
如果時晶靈逃出 就各自退到不同角落 再讓時晶靈把一邊的角落殺光
然後時晶靈轉身往另一角落去時 把死人復活 然後在兩邊夾擊把他卡回中間去
就這樣保持鬆散得隊行 隨時散開重組 利於隨機應變 被時晶靈奪走攻勢時風險也較少

[29 楼] | Posted:2008-09-15 16:33| 顶端
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有空档?会被镭射直击?建议你先去试试再说.
发拉用这招可以先防2HIT连击马上推回去.

被震到,被打也无所谓?你控制的人被打飞了谁来牵制?交互攻击吗?你不断切换轮流控制两人的?我可没这么麻烦,只要利德用凤凰不断换位引诱就行.


[ 此贴被游戏无敌在2008-09-15 17:11重新编辑 ]

[30 楼] | Posted:2008-09-15 16:56| 顶端
天地無用



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http://v.youku.com/v_show/id_XMTU2OTgwOA==.html

扔个视屏

[31 楼] | Posted:2008-09-16 11:39| 顶端
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这个视频的作者似乎是盗了别人的作品,原作者是apulapul2000,且难度是mania.

把利德换成发法拉也行,不过对HP和防御有点要求.

[32 楼] | Posted:2008-09-16 13:11| 顶端
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[33 楼] | Posted:2008-09-16 13:40| 顶端
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下面是引用游戏无敌于2008-09-15 16:56发表的:
有空档?会被镭射直击?建议你先去试试再说.
发拉用这招可以先防2HIT连击马上推回去.

但是繼續連時一定會因為距離關係露出空檔
能自動拉近距璃的鹰爪落瀑蹴就沒這問題
如果落在時晶靈面前就直接追擊 錯位時就打散隊形往回中間卡位
用起來風險非常小

交互操縱法拉跟利德很麻煩是沒錯
但安全性高又確實 組合那位隊形時也很確實有校 用起來沒損失
而且被震到時 除了已經發動中的鳳凰天驅外 都是一個下場
但鳳凰天驅就這一個點優於鹰爪落瀑蹴
就算配上緋皇絕炎衝 卡位功能也還是比鹰爪落瀑蹴低

[34 楼] | Posted:2008-09-16 14:54| 顶端
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没人让你去连发,我早说过了,目的是牵制,你追着人家打干什么.在实战中,掌握好了可以变成防4连击1或2HIT——双撞掌底破推回去的循环,后面辅以3个远攻系的话可以形成相当稳定的局面,可比用落瀑蹴好多了,只是要防御不断掉血.我还是那句话:你先去试试再说吧.

凤凰进入无敌状态需要的时间短多了,移动轨道也更好,还有后续的绯凰,怎么会轻易被震到.

[35 楼] | Posted:2008-09-16 15:16| 顶端
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下面是引用游戏无敌于2008-09-16 15:16发表的:
没人让你去连发,我早说过了,目的是牵制,你追着人家打干什么.在实战中,掌握好了可以变成防4连击1或2HIT——双撞掌底破推回去的循环,后面辅以3个远攻系的话可以形成相当稳定的局面,可比用落瀑蹴好多了,只是要防御不断掉血.我还是那句话:你先去试试再说吧.

凤凰进入无敌状态需要的时间短多了,移动轨道也更好,还有后续的绯凰,怎么会轻易被震到.

試了
不能追擊的牽制對我沒意義 牽制是為了卡位跟追打而存在的
這戰術跟我的相比 攻擊頻率低了 打起來很悶 慢慢來我受不了 勝算比率也跟我的戰法沒差太多

鳳凰天驅也一樣 雖然無敵時間長也有緋凰
但拉開的距離遠 不利於卡位跟追擊
與其用來正面跟時晶靈交峰 我多用來交換對形

[36 楼] | Posted:2008-09-18 08:51| 顶端
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那没什么好说了.你想干的不是牵制,而是追着人家打而已.

其他的,我不废话了,借两个视频来说明问题:

http://www.youtube.com/watch?v=uTKi7Jb-TRU&feature=related
法拉单挑版

http://www.youtube.com/watch?v=obsNU4y9xuw
4人群殴版

[37 楼] | Posted:2008-09-18 09:51| 顶端
arion_00

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有大叔在后面放水炮,时精灵完全不够看,打一会就出神雷剧情了
[38 楼] | Posted:2008-09-18 15:29| 顶端
soga



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第一次打根本不知道大叔这么有用!也不知道雷神剧情!
力得、法拉、MM和呆子一股脑就上了!
被SM得那叫惨啊...还不是高难度的

[39 楼] | Posted:2008-09-28 22:47| 顶端
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