| wa91 
 
     级别: 注册会员
 编号: 104811
 精华: 0
 发帖: 1
 威望: 0 点
 配偶: 单身
 火 花 币: 8048 HHB
 注册时间:2010-03-02
 最后登陆:2013-02-08
 
 | 
|         
 
 
 | | 下面是引用doi_doi于2010-01-16 20:11发表的: 一年半载前的帖子没有人提出异议,看来深入研究L4+5系统的玩家极少。
 
 经过深入测试,对自己在10楼的推论稍作更正:当奖励积分每累计满32时A+1,马库雷第2关加入时同样奖励,其它角色同理。
 
 PS梦4+5过关奖励A+算法与MD梦2和SFC梦Der基本一样:过关奖励点数=6-损兵数,当奖励积分每累计满32时A+1,奖励A+8后不再增加。
 .......
 | 
 | 
 
 
 请教下楼主  公式是  过关奖励点数=6-损兵数.    是不是 : 过关奖励点数=该关雇佣兵数量-损兵数
 
 感觉我每关带兵多的人 好像过关奖励A+多一些,  有的不培养的,每关就带一个兵出去, 过关奖励A+很少.
 
 而如果每关不带佣兵的话, 过关奖励A+好像根本就没有.
 
 因为     如果根据 这个公式   过关奖励点数=6-损兵数   . 那每关都不带兵, 自然损兵数一直都是0, 那不带兵的人反而每关都能拿最高过关奖励点数,   跟实际情况显然有出入
 
 |  
|  |  | [23 楼]
 | 
Posted:2010-12-07 14:44| | 顶端 |  |