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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> GBA三作武器轮流作庄
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高彬雨



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根据LZ的命题“GBA三作武器”
这里说的是武器使用上。
封印打天马,用哪个魔法杀伤最高?理魔法
烈火打魔法师,用哪个魔法杀伤最高?暗魔法
圣魔打魔物,用哪个魔法杀伤最高?光魔法

但是武器使用都是要结合职业来一起讨论的,不可能分开讨论。
但是三作注重的魔法确实不一样。

[20 楼] | Posted:2009-04-16 10:49| 顶端
eyee

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下面是引用高彬雨于2009-04-16 10:49发表的:
根据LZ的命题“GBA三作武器”
这里说的是武器使用上。
封印打天马,用哪个魔法杀伤最高?理魔法
烈火打魔法师,用哪个魔法杀伤最高?暗魔法
圣魔打魔物,用哪个魔法杀伤最高?光魔法
.......

这可不对。。。。
圣魔的高伤害也是靠司机的特技达成的
单纯论威力非圣器魔法最强的依旧是暗


太阳最红
LOLI最伟大
[21 楼] | Posted:2009-04-16 11:30| 顶端
路人甲

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请20楼玩圣魔 用女武神搭配光魔法向我们展示一下你对魔物的强大杀伤

蜀地由来多冷雨,川边自古漫寒烟。

[22 楼] | Posted:2009-04-16 22:02| 顶端
文森特的弟弟

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圣魔打魔物,用哪个魔法杀伤最高?光魔法



呃……算上魔物特效的双圣器,S风和S光其实也不差多……

[23 楼] | Posted:2009-04-16 22:10| 顶端
zacai275

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司祭特效为3倍,而圣器只有2倍,,如果司祭拿光的圣器,那么司祭的魔物特效就会被光魔法给代替,,总体来说,打魔物的话,司祭拿光圣器还不如光轮威力大.


[24 楼] | Posted:2009-04-17 00:25| 顶端
高彬雨



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下面是引用路人甲于2009-04-16 22:02发表的:
请20楼玩圣魔 用女武神搭配光魔法向我们展示一下你对魔物的强大杀伤


老大,相对比较啊!
特效伤害在魔法里就只有光魔法,难道不是更注重光魔法?所以说圣魔在一定程度上强化了光魔法的使用率。
至于用不用是个人喜好了。硬要拿贤者或女武神用光魔法去打魔物,也没什么。

烈火里面的月光命中是很高的,而在圣魔里下降了不少。而其他两种魔法都受对方魔防限制。

封印里的风魔法真的很BT,天马的魔防完全可以无视了。而其他两种魔法并无很特别的优势,暗魔法有一个命中后HP剩1,但是它命中太低了。



[s:2]

[25 楼] | Posted:2009-04-17 09:32| 顶端
文森特的弟弟

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以圣魔魔物的能力强度,还真没有哪关是非要用司祭出来撑场面的情况
如果有攻略评价,搞不好更多人会选择骑兵系的女武神而不是司祭,上限方面贤者也比司祭强

对于光魔法,司祭的魔物特效也就是起到一个锦上添花的作用






特效伤害在魔法里就只有光魔法,难道不是更注重光魔法


S理此刻泪流满面


S理是所有魔法中唯一+5速的,难道不是更注重理魔法?
月光虽然圣魔中被降低了命中但是无视防御的魔法甚至武器仍然就只有月光并且唯一可以得到的无限耐久的武器/魔法是里昂的S暗,难道不是更注重暗魔法?

另外,封印的远程暗,虽说本身命中低,但也得考虑到实际实用时对敌方的实际命中率以及效果收益


[ 此贴被文森特的弟弟在2009-04-17 10:00重新编辑 ]

[26 楼] | Posted:2009-04-17 09:54| 顶端
worse&better

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月光的命中降低对敌方杂兵是个不小的打击。烈火里遇上月光杂兵我第一反应是把勇者武器从箱子底翻出来

The world combines after long separation, separates after long combination.
[27 楼] | Posted:2009-04-17 10:28| 顶端
dyute

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烈火的月光无论我方还是敌方拿了都是不能小看的

敌方拿月光的流程中我印象比较深刻的就是艾篇17章BOSS、19章、24章某暗魔杂兵、22外、26外某德鲁伊杂兵

17章的BOSS由于当时手头没有勇者武器,我一般是派HP高于BOSS魔力3倍以上数字的人去战的ORZ


如果说,阿鲁姆和赛莉卡的宿命是将这个世界引向和平,那么我的宿命就是守护这两位将世界引向和平的命运之子。
[28 楼] | Posted:2009-04-17 10:45| 顶端
高彬雨



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下面是引用文森特的弟弟于2009-04-17 09:54发表的:
以圣魔魔物的能力强度,还真没有哪关是非要用司祭出来撑场面的情况
如果有攻略评价,搞不好更多人会选择骑兵系的女武神而不是司祭,上限方面贤者也比司祭强

对于光魔法,司祭的魔物特效也就是起到一个锦上添花的作用

.......


- -!如果只是讲打败魔物,那么只要能力培养不错,铁剑和最低级魔法照样能清理了。
这里谈的本来就是武器的特殊性。没说一定要拿祭司出来。
对于我来说,我最喜欢的就是龙骑、天马和理魔法师了。
光魔法配上祭司清理魔物,比其他魔法快,是毋庸置疑的。
S武器有限制,能那样频繁的使用吗?
暗魔法都是为了让玩家无法消耗武器耐久度的战术,所以才设定的无限使用。而且也就只有最终BOSS的时候出现。
圣魔里为了弥补剧情过短,所以才有了清魔,打隐藏人物,最后来得到那本无限魔法。

[29 楼] | Posted:2009-04-17 13:39| 顶端
文森特的弟弟

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你究竟是说光魔法厉害还是光魔法+司祭厉害?啊?
[30 楼] | Posted:2009-04-17 13:55| 顶端
ilvgm



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你们为何要称月光为bug?
[31 楼] | Posted:2009-04-17 14:09| 顶端
比良坂紗夜

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特效伤害在魔法里就只有光魔法


先不提这句话无视了其余双圣器魔法,那所谓的“特效”是由职业而不是魔法本身产生的

不信你可以给司祭改个理等级或暗等级,看他们拿终冬或暗炎对魔物是不是也一招秒

就算不做这实验,看看女武神拿光书那点伤害也就心里有数了


その力 穢れなく澄み渡り流れる 魂の輪廻に踏み入り 御許に仕えることを許したまえ
響け 壮麗たる歌声よ
[32 楼] | Posted:2009-04-17 14:23| 顶端
高彬雨



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光魔法配上祭司厉害。

这样表达总对了吧。

圣魔本来就是以魔物为主题。光克暗,祭司对魔物,本来就是很合理的,所以说这一作是以光为主导的魔法。并不是说其他魔法就不能打魔物了。

再把三作相比较,很容易就看出圣魔的偏重光魔法了。为什么老是要搬死理呢?
连游戏开始提示就已经说明了,祭司使用光魔法对魔物有特定伤害。
这些还不能证明,圣魔偏重光魔法吗?

[33 楼] | Posted:2009-04-17 14:24| 顶端
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这帮钻牛角尖的人……

The world combines after long separation, separates after long combination.
[34 楼] | Posted:2009-04-17 14:28| 顶端
比良坂紗夜

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那是注重了司祭这个以往较鸡肋的职业,不是注重光魔法,不要偷换目标概念

既然讨论的是武器本身,那就请尽量排除掉职业影响


その力 穢れなく澄み渡り流れる 魂の輪廻に踏み入り 御許に仕えることを許したまえ
響け 壮麗たる歌声よ
[35 楼] | Posted:2009-04-17 14:30| 顶端
高彬雨



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武器都是互克的,只论武器,那就没必要争论了。
要讨论三作注重的魔法,肯定要与三作的主题相关联。
如果圣魔不是强调光魔法,那不如弄个理魔法特效或者暗魔法特效伤害。

封印的风魔法也可以设定给光魔法了。
封印是第一作,所以对设定并未考虑周全,害得天马的魔防完全可以无视了,所以在后作中,去掉了风魔法的滥用。

烈火中也是发现暗魔法月光的不合理处,把法师系的魔防给无视了,所以在圣魔中,月光的命中大大降低。来保持平衡。

所以为了使光魔法不再成为滥用魔法,加入了祭司的限制条件。要2者结合,才能有特殊效果了。
这说明了,官方在游戏平衡上逐步的在完善。

[36 楼] | Posted:2009-04-17 14:42| 顶端
ilvgm



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楼上说的有道理,难道他们所谓的“月光bug”就是嫌其命中过高?
[37 楼] | Posted:2009-04-17 14:53| 顶端
比良坂紗夜

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如果圣魔不是强调光魔法,那不如弄个理魔法特效或者暗魔法特效伤害。


上面已经讲得很清楚、引发特效的不是魔法派系,而是职业。给司祭改个暗或理等级废了光,就能看到表象的理/暗特效

如果还要继续这么嘴硬钻牛角尖,我也没啥可多说的了=_,=

至于官方在试图改善平衡性这点(虽然一直都没啥好结果反倒愈演愈烈= =),同感


その力 穢れなく澄み渡り流れる 魂の輪廻に踏み入り 御許に仕えることを許したまえ
響け 壮麗たる歌声よ
[38 楼] | Posted:2009-04-17 14:54| 顶端
ilvgm



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其实就是增加游戏的新鲜度并且给你们增加话题
[39 楼] | Posted:2009-04-17 14:56| 顶端
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