strike2003
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[QUOTE]最初由 萨亚尔·雷迪乌斯 发表 [B]全20的上限确实是一大退步 [/B][/QUOTE]系谱的上限设定很大程度上是配合每回合一开始的那个记录来的,这样可以防止因凹点导致角色职业能力对比失衡的局面,使该角色和其职业保持鲜明的特色;776在超任上玩的话也没有多少凹点的机会的,游戏难度很高,角色本身主要还是依靠自身的成长率来决定其后来能力的,就像综合能力较高的还是剑圣,斧男的力量和体格都有较高的成长或初期数值,重甲男同样有防御基楚,舞娘贫弱的体格成长等,这些在超任上玩的时候还是能感觉到角色职业的鲜明特色的;而且就算小偷体格成长迅速,却因为一点小小失误导致本关重来,那之前的努力大多白费了,换言之,通常在超任上玩的话要想练出许多匹敌卡尔扎斯那样的角色相当困难的,模拟器上当然能练出一箩筐;因此,在凹点受到极大限制,角色职业成长差别明显的条件下,全20的上限对游戏的影响并不大的,因为在两项前提条件下多少能保持各角色职业的鲜明特色的,退步一说主要还是建立在使用模拟器的基础之上的。
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[21 楼]
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Posted:2003-07-02 02:19| |
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