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有个对纹章系统改进的想法
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卡因
级别:
注册会员
编号:
806
精华:
0
发帖:
72
威望:
0 点
配偶:
单身
火 花 币:
44873 HHB
注册时间:2002-12-15
最后登陆:2010-04-26
最讨厌的就是有回合或时间限制
[20 楼]
|
Posted:
2002-12-15 20:09|
顶端
black_knight
级别:
火花会员
编号:
566
精华:
0
发帖:
273
威望:
0 点
配偶:
单身
火 花 币:
777 HHB
注册时间:2002-12-07
最后登陆:2015-08-06
[QUOTE]
最初由 虞斯凡 发表
如果敌人一味防守玩多了会觉的很无聊的。有攻有守,该攻则攻,该守则守才有趣啊。
到不如设定我方对敌人命中率高时敌人防守(如65-80%以上),命中率低时敌人反击。
[/QUOTE]
那AI要高,不然是无法实现的
[21 楼]
|
Posted:
2002-12-15 20:56|
顶端
虞斯凡
级别:
火花会员
编号:
617
精华:
0
发帖:
2886
威望:
0 点
配偶:
单身
火 花 币:
43201 HHB
组织纹章:
所属组织:
婚姻介绍所
组织头衔:
无
注册时间:2002-12-09
最后登陆:2018-12-05
本来就是要提高AI智能的意思。。。
[22 楼]
|
Posted:
2002-12-15 20:59|
顶端
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