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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> 有个对纹章系统改进的想法
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卡因



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最讨厌的就是有回合或时间限制
[20 楼] | Posted:2002-12-15 20:09| 顶端
black_knight

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[QUOTE]最初由 虞斯凡 发表
如果敌人一味防守玩多了会觉的很无聊的。有攻有守,该攻则攻,该守则守才有趣啊。
到不如设定我方对敌人命中率高时敌人防守(如65-80%以上),命中率低时敌人反击。
[/QUOTE]
那AI要高,不然是无法实现的

[21 楼] | Posted:2002-12-15 20:56| 顶端
虞斯凡



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朱红之钻(I)
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本来就是要提高AI智能的意思。。。
[22 楼] | Posted:2002-12-15 20:59| 顶端
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火花天龙剑 -> 火炎之纹章




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