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火炎之纹章~命运之舞(更新战斗画面布局)
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holyosiris
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http://www.tudou.com/programs/view/SGRJSTGeuJs/
更新了更换武器效果。武器和体格及熟练度等级相关。
体格决定能否使用该武器,熟练度等级影响命中率。
[20 楼]
|
Posted:
2012-03-19 21:07|
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SHIKIZERO
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楼主能加下你Q吗?会比较好说。不过程序设计方面我是小白
[21 楼]
|
Posted:
2012-03-20 12:07|
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holyosiris
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下面是引用SHIKIZERO于2012-03-20 12:07发表的:
楼主能加下你Q吗?会比较好说。不过程序设计方面我是小白
可以加群217920036
[22 楼]
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Posted:
2012-03-20 12:13|
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holyosiris
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3月25日~31日去日本,暂缓更新。
[23 楼]
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Posted:
2012-03-22 13:36|
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砂の愛
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只听出音乐是梦幻模拟战的音乐...
[24 楼]
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Posted:
2012-03-23 08:48|
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holyosiris
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下面是引用砂の愛于2012-03-23 08:48发表的:
只听出音乐是梦幻模拟战的音乐...
确实是梦幻模拟战的音乐,哇哈哈哈哈
[25 楼]
|
Posted:
2012-03-23 19:52|
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holyosiris
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http://www.tudou.com/programs/view/yeJ3vHurQlU/
升级测试,根据成长率随机生成属性增长值。
[26 楼]
|
Posted:
2012-03-23 19:53|
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Benko
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首先感謝 holyosiris 兄的改版,絕對支持!!我也希望加入你,呵呵。不過本人自己不會編程,希望其它地方能幫到你,不知 holyosiris 兄有大概劇情嗎?
花火繞天龍,
劍在我心中!
火花耀中華,
紋章入萬家!
---
火花天龍劍
[27 楼]
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Posted:
2012-03-24 10:34|
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Benko
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下面是引用holyosiris于2012-03-23 19:53发表的:
http://www.tudou.com/programs/view/yeJ3vHurQlU/
升级测试,根据成长率随机生成属性增长值。
剛看了,升級畫面我覺得還可以。不過魔法使用畫面距離太近,而且魔法效果沒有生成。
花火繞天龍,
劍在我心中!
火花耀中華,
紋章入萬家!
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火花天龍劍
[28 楼]
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Posted:
2012-03-24 10:38|
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下面是引用Benko于2012-03-24 10:34发表的:
首先感謝 holyosiris 兄的改版,絕對支持!!我也希望加入你,呵呵。不過本人自己不會編程,希望其它地方能幫到你,不知 holyosiris 兄有大概劇情嗎?
感谢支持,可以加群217920036。
剧情框架在顶楼的片头测试视频中。
主要是9个国家,后期可以自由选择盟友和敌人。
[29 楼]
|
Posted:
2012-03-24 19:38|
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下面是引用Benko于2012-03-24 10:38发表的:
剛看了,升級畫面我覺得還可以。不過魔法使用畫面距離太近,而且魔法效果沒有生成。
舞台设计那么大,就是考虑近战贴近,远战分开。
且有距离限制不能反击。
这个在后期会做的。
[30 楼]
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Posted:
2012-03-24 19:41|
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楼主魔法攻击 能把攻击距离拉长一点不 譬如理魔法可以一直线4格 暗魔法 X 型或者以自我为中心2格 光魔法可以 《口》整形范围2 弓手攻击距离可以增加一下 还有最好把近战的攻击以%比形式做2连击或者3练级模式 这样比较3D化攻击游戏难度可以增加蛮多的 血量可以调高一点 这样至少不用让游戏直接变的和前面版本一鸟样打一遍就结束 难度可以调高一点
[31 楼]
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Posted:
2012-03-25 17:17|
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火纹FF7版本的动画演示 蛮好看的 不知道楼主有够强大不 加点特殊技能进去看看
[32 楼]
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Posted:
2012-03-25 17:30|
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下面是引用zlyyast520于2012-03-25 17:17发表的:
楼主魔法攻击 能把攻击距离拉长一点不 譬如理魔法可以一直线4格 暗魔法 X 型或者以自我为中心2格 光魔法可以 《口》整形范围2 弓手攻击距离可以增加一下 还有最好把近战的攻击以%比形式做2连击或者3练级模式 这样比较3D化攻击游戏难度可以增加蛮多的 血量可以调高一点 这样至少不用让游戏直接变的和前面版本一鸟样打一遍就结束 难度可以调高一点
终于从日本回来了……
考虑搞点地图兵器,但是不作为主流……
提高难度主要是靠优化敌军的AI……-。-
[33 楼]
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Posted:
2012-03-30 18:13|
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gamenpc
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楼主能说说开发环境么?
http://blog.sina.com.cn/gulant
[34 楼]
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2012-03-30 18:33|
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zq19820128
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楼主辛苦了,希望能坚持完成~~
[35 楼]
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Posted:
2012-03-30 19:11|
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楼主 什么时候做完发我邮箱
zlyyast520@163.com
谢谢了
[36 楼]
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2012-03-30 19:54|
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下面是引用gamenpc于2012-03-30 18:33发表的:
楼主能说说开发环境么?
开发环境:
JBUILDER2006、JDK1.5、Windows XP
[37 楼]
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Posted:
2012-03-31 17:24|
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下面是引用zlyyast520于2012-03-30 19:54发表的:
楼主 什么时候做完发我邮箱
zlyyast520@163.com
谢谢了
邮箱应该发不了,要安装JAVA运行环境……
[38 楼]
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Posted:
2012-04-01 17:48|
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http://www.tudou.com/programs/view/PNUK7bJUU5w/
更新GAME OVER测试。
[39 楼]
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