T-cansys
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今天弄了一下命中率和头两个乱数的关系。基本猜测是取两个乱数的平均值~~! 实际测得一个小乱数小于25,周围两个乱数都是大的。也就是说,按平均数正确的话,只要命中率高于62%的就完全能命中敌人[62=(99+25)/2]把主人公调成机动无限,背了3把命中不同的刀出去砍人,反复存档,比如打boss时是60%,其他没有再低的了。。。没有miss过,大家一起来看看对不对吧!! 本来想进一步核实那旁边的两个大乱数的范围,无奈各种攻击消耗的乱数太多了,成长率高的项目也一直没能和那两个大数对上,哎。。。 :huh: :huh: :huh:
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[24 楼]
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Posted:2003-07-20 15:14| |
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