» 您尚未
登录
注册
|
社区银行
|
社区婚姻
|
社区成就
|
帮助
|
社区
|
无图版
火花天龙剑
->
火炎之纹章
->
琳篇的评价不影响海篇
快速跳至
◆-事务区
|- 投诉专区
|- 火炎之纹章
|- 火花学园
|- 精华区
|- 皇家骑士团
|- 梦幻模拟战
|- 永远的传说
|- 创意的永无乡(IF 作品区)
◆-会员区
|- 游戏专区
|- 网游讨论区
|- 原创&同人交流区
|- 动漫影音
|- 外语学园
|- 文学区
|- FEB讨论专区
|- 历史与虚幻
|- 咖啡馆
|- 水潭
|- 火花活动区
XML
RSS 2.0
WAP
<<
1
2
>>
Pages: ( 2 total )
本页主题:
琳篇的评价不影响海篇
加为IE收藏
|
收藏主题
|
上一主题
|
下一主题
炎之魔神
级别:
火花会员
编号:
5449
精华:
4
发帖:
1419
威望:
0 点
配偶:
单身
火 花 币:
23897 HHB
组织纹章:
所属组织:
米兰王朝
组织头衔:
无
注册时间:2003-05-07
最后登陆:2006-12-26
是过吗?
[20 楼]
|
Posted:
2003-07-28 14:40|
顶端
hpmp
级别:
站务议员
编号:
8105
精华:
7
发帖:
3894
威望:
5 点
配偶:
单身
火 花 币:
17259 HHB
组织纹章:
所属组织:
ゼス魔法协会
组织头衔:
无
注册时间:2003-06-06
最后登陆:2019-06-26
[QUOTE]
最初由 路人甲 发表
[B]真要是运用乱数来凹着玩 我看也没必要再玩下去了 直接给我们理论公式就可以了 只要有必杀 哪怕是1% 理论上都可以S/L出来的 那么 所有攻击不都以必杀来算了? [/B][/QUOTE]你也太偏激了点,谁说只用S/L大法去玩。
[21 楼]
|
Posted:
2003-07-28 14:42|
顶端
lwbsjc
级别:
禁止发言
编号:
10241
精华:
2
发帖:
1085
威望:
0 点
配偶:
单身
火 花 币:
19123 HHB
注册时间:2003-07-16
最后登陆:2018-11-02
用GBA决不可能实现,不是吗?
可序章就是例外。
[22 楼]
|
Posted:
2003-07-28 14:43|
顶端
hpmp
级别:
站务议员
编号:
8105
精华:
7
发帖:
3894
威望:
5 点
配偶:
单身
火 花 币:
17259 HHB
组织纹章:
所属组织:
ゼス魔法协会
组织头衔:
无
注册时间:2003-06-06
最后登陆:2019-06-26
注意!调节乱数只能提高50%的机率。
[23 楼]
|
Posted:
2003-07-28 14:47|
顶端
hpmp
级别:
站务议员
编号:
8105
精华:
7
发帖:
3894
威望:
5 点
配偶:
单身
火 花 币:
17259 HHB
组织纹章:
所属组织:
ゼス魔法协会
组织头衔:
无
注册时间:2003-06-06
最后登陆:2019-06-26
无可否认,调节乱数可以提高必杀机率。但不保证每次必出必杀。
[24 楼]
|
Posted:
2003-07-28 14:50|
顶端
路人甲
级别:
站务议员
编号:
1243
精华:
5
发帖:
9280
威望:
10 点
配偶:
单身
火 花 币:
83080 HHB
注册时间:2002-12-31
最后登陆:2022-03-11
50%已经够高了 一次不行就2次 3次
蜀地由来多冷雨,川边自古漫寒烟。
[25 楼]
|
Posted:
2003-07-28 14:50|
顶端
hpmp
级别:
站务议员
编号:
8105
精华:
7
发帖:
3894
威望:
5 点
配偶:
单身
火 花 币:
17259 HHB
组织纹章:
所属组织:
ゼス魔法协会
组织头衔:
无
注册时间:2003-06-06
最后登陆:2019-06-26
这点保证了烈火在GBA上的可玩性。
[26 楼]
|
Posted:
2003-07-28 14:51|
顶端
hpmp
级别:
站务议员
编号:
8105
精华:
7
发帖:
3894
威望:
5 点
配偶:
单身
火 花 币:
17259 HHB
组织纹章:
所属组织:
ゼス魔法协会
组织头衔:
无
注册时间:2003-06-06
最后登陆:2019-06-26
[QUOTE]
最初由 路人甲 发表
[B]50%已经够高了 一次不行就2次 3次 [/B][/QUOTE]那是在模拟器上!
[27 楼]
|
Posted:
2003-07-28 14:52|
顶端
炎之魔神
级别:
火花会员
编号:
5449
精华:
4
发帖:
1419
威望:
0 点
配偶:
单身
火 花 币:
23897 HHB
组织纹章:
所属组织:
米兰王朝
组织头衔:
无
注册时间:2003-05-07
最后登陆:2006-12-26
封印烈火中的乱数预测,使某些东西已经变质了
[28 楼]
|
Posted:
2003-07-28 14:52|
顶端
lwbsjc
级别:
禁止发言
编号:
10241
精华:
2
发帖:
1085
威望:
0 点
配偶:
单身
火 花 币:
19123 HHB
注册时间:2003-07-16
最后登陆:2018-11-02
[QUOTE]
最初由 炎之魔神 发表
[B]是过吗? [/B][/QUOTE]没试过,但是今天打的记录比上次经验三星同章多了200左右EXP,进了外传加的更多,通过合理的消敌是有可能的,例如主力往前,而练级的部队在后抓紧时间练,敌人是不会傻到追着你主力部队的。
[29 楼]
|
Posted:
2003-07-28 14:54|
顶端
路人甲
级别:
站务议员
编号:
1243
精华:
5
发帖:
9280
威望:
10 点
配偶:
单身
火 花 币:
83080 HHB
注册时间:2002-12-31
最后登陆:2022-03-11
[QUOTE]
最初由 hpmp 发表
[B]无可否认,调节乱数可以提高必杀机率。但不保证每次必出必杀。 [/B][/QUOTE]1。烈火低方运低 我方用必杀武器的话 必杀上60的比比皆是(在这里就先排除支援了)
2。敌方能力过低 海H也不例外 所以别忘了还有追击
3。在模拟上的话 只要反复S/L+足够的耐心 凹1%的必杀是很正常的 看看看那些凹TRS的就知道了
蜀地由来多冷雨,川边自古漫寒烟。
[30 楼]
|
Posted:
2003-07-28 14:54|
顶端
路人甲
级别:
站务议员
编号:
1243
精华:
5
发帖:
9280
威望:
10 点
配偶:
单身
火 花 币:
83080 HHB
注册时间:2002-12-31
最后登陆:2022-03-11
[QUOTE]
最初由 炎之魔神 发表
[B]封印烈火中的乱数预测,使某些东西已经变质了 [/B][/QUOTE]至少比起776的乱数改变要复杂点吧?
蜀地由来多冷雨,川边自古漫寒烟。
[31 楼]
|
Posted:
2003-07-28 14:55|
顶端
hpmp
级别:
站务议员
编号:
8105
精华:
7
发帖:
3894
威望:
5 点
配偶:
单身
火 花 币:
17259 HHB
组织纹章:
所属组织:
ゼス魔法协会
组织头衔:
无
注册时间:2003-06-06
最后登陆:2019-06-26
[QUOTE]
最初由 炎之魔神 发表
[B]封印烈火中的乱数预测,使某些东西已经变质了 [/B][/QUOTE]那是你想这样做。变质的不是游戏,而是自己的心。
[32 楼]
|
Posted:
2003-07-28 14:55|
顶端
lwbsjc
级别:
禁止发言
编号:
10241
精华:
2
发帖:
1085
威望:
0 点
配偶:
单身
火 花 币:
19123 HHB
注册时间:2003-07-16
最后登陆:2018-11-02
[QUOTE]
最初由 炎之魔神 发表
[B]封印烈火中的乱数预测,使某些东西已经变质了 [/B][/QUOTE]确实。
但恶魔城的BUG从本质上来说是一样的。
[33 楼]
|
Posted:
2003-07-28 14:56|
顶端
hpmp
级别:
站务议员
编号:
8105
精华:
7
发帖:
3894
威望:
5 点
配偶:
单身
火 花 币:
17259 HHB
组织纹章:
所属组织:
ゼス魔法协会
组织头衔:
无
注册时间:2003-06-06
最后登陆:2019-06-26
[QUOTE]
最初由 路人甲 发表
[B]1。烈火低方运低 我方用必杀武器的话 必杀上60的比比皆是(在这里就先排除支援了)
2。敌方能力过低 海H也不例外 所以别忘了还有追击
3。在模拟上的话 只要反复S/L+足够的耐心 凹1%的必杀是很正常的 看看看那些凹TRS的就知道了[/B][/QUOTE]但在GBA上那?
[34 楼]
|
Posted:
2003-07-28 14:57|
顶端
lwbsjc
级别:
禁止发言
编号:
10241
精华:
2
发帖:
1085
威望:
0 点
配偶:
单身
火 花 币:
19123 HHB
注册时间:2003-07-16
最后登陆:2018-11-02
[QUOTE]
最初由 路人甲 发表
[B]1。烈火低方运低 我方用必杀武器的话 必杀上60的比比皆是(在这里就先排除支援了)
2。敌方能力过低 海H也不例外 所以别忘了还有追击
3。在模拟上的话 只要反复S/L+足够的耐心 凹1%的必杀是很正常的 看看看那些凹TRS的就知道了[/B][/QUOTE]所以我连研究乱数用的都是GBA,
掌机的魅力在一个“小”字。
用电脑玩感觉怪怪的。
[35 楼]
|
Posted:
2003-07-28 14:58|
顶端
真●零式W天使●改
長山 香奈
级别:
火花会员
编号:
9803
精华:
3
发帖:
21098
威望:
10 点
配偶:
单身
火 花 币:
16573 HHB
注册时间:2003-07-03
最后登陆:2022-05-16
[QUOTE]
最初由 炎之魔神 发表
[B]封印烈火中的乱数预测,使某些东西已经变质了 [/B][/QUOTE]~~~~~~~~~~~~~~没有乱数的话,有时会很难打的
0.9が無限に繰り返されると何になるか知っでますか?
[36 楼]
|
Posted:
2003-07-28 15:00|
顶端
炎之魔神
级别:
火花会员
编号:
5449
精华:
4
发帖:
1419
威望:
0 点
配偶:
单身
火 花 币:
23897 HHB
组织纹章:
所属组织:
米兰王朝
组织头衔:
无
注册时间:2003-05-07
最后登陆:2006-12-26
没试过就这么肯定?
烈火的HARD经验评价非常苛刻,尤其是后期,敌人多的章节,级别低的会被秒杀,级别能力高的又拿不到太多经验值。我曾在命运的齿轮这章经验评价从五星掉到两星,只是因为过多的使用转职后5级的琳和海。
如果HARD的S级真的向你说的那么简单的话,早就有一大票人拿到了,现在也不会有人一说海HAED冲评价就头疼
[37 楼]
|
Posted:
2003-07-28 15:02|
顶端
lwbsjc
级别:
禁止发言
编号:
10241
精华:
2
发帖:
1085
威望:
0 点
配偶:
单身
火 花 币:
19123 HHB
注册时间:2003-07-16
最后登陆:2018-11-02
是吗?
我觉得只要多叫低级职业上,即使补几刀赚一、两级就可以加几百EXP,足够加经验了,原来我就是这么打的。
不过还是要在多尝试,有结果后公布。
[38 楼]
|
Posted:
2003-07-28 19:52|
顶端
<<
1
2
>>
Pages: ( 2 total )
快速跳至
◆-事务区
|- 投诉专区
|- 火炎之纹章
|- 火花学园
|- 精华区
|- 皇家骑士团
|- 梦幻模拟战
|- 永远的传说
|- 创意的永无乡(IF 作品区)
◆-会员区
|- 游戏专区
|- 网游讨论区
|- 原创&同人交流区
|- 动漫影音
|- 外语学园
|- 文学区
|- FEB讨论专区
|- 历史与虚幻
|- 咖啡馆
|- 水潭
|- 火花活动区
火花天龙剑
->
火炎之纹章
Powered by
PHPWind
v3.0.1
Code © 2003-05
PHPWind
辽ICP备05016763号
Gzip enabled
You can
contact us