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火纹觉醒的素质怎样?
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火纹觉醒的素质怎样?
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WWWild
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下面是引用Raffin于2012-10-31 14:37发表的:
结婚系统
我是新来的,系谱没玩过无法比。
觉醒的特点是自由恋爱,除了外传角色之外,任何人都可以互相搭配(主角男和主角官配女例外,可选择的对象较少)。
过了一定章节后,可以在外传收子代,子代可以和子代及军师搭配。
子代中有几个人习得的职业和配招比较逆天,子代之间强度差距明显。亲代除了军师外,没什么优势特别明显的人物。
不过要把这些王牌人员的配招全部凑齐,刷是必需的。
[20 楼]
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Posted:
2012-10-31 16:17|
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风之狼
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系统上的亮点就是结婚配对练技能了,和系谱有点像。
流程上L难度和二饼三星差不多,L+难度特点就是随机性很强,敌人随机自带各种强力技能,技能设计上否定了很多惯用的打法,缺点就是很容易出现完全无解的局面,只能重开。主流打法要么是单人无双,要么是单人MT拉住全图敌人仇恨再慢慢打,哪个其实都比较无聊了,陪养人物对流程的意义要远大于实际战斗中控制人物行动走位的意义。
[21 楼]
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Posted:
2012-10-31 17:47|
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Raffin
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下面是引用风之狼于2012-10-31 17:47发表的:
系统上的亮点就是结婚配对练技能了,和系谱有点像。
流程上L难度和二饼三星差不多,L+难度特点就是随机性很强,敌人随机自带各种强力技能,技能设计上否定了很多惯用的打法,缺点就是很容易出现完全无解的局面,只能重开。主流打法要么是单人无双,要么是单人MT拉住全图敌人仇恨再慢慢打,哪个其实都比较无聊了,陪养人物对流程的意义要远大于实际战斗中控制人物行动走位的意义。
如果需要这么打的话,那研究结婚的配对也没有什么意义了不是?
[22 楼]
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Posted:
2012-10-31 20:44|
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仪迷
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配出强子代的意义是L、L+一些外传只靠一两组无双无法保全要收的人,有必要多点强力人手,再就是挑战高难度DLC和擦肩折磨别人。
[23 楼]
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Posted:
2012-10-31 21:09|
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风之狼
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下面是引用Raffin于2012-10-31 20:44发表的:
如果需要这么打的话,那研究结婚的配对也没有什么意义了不是?
无双人物就是研究结婚配对的产物,另外也需要几个后勤打杂人员有一定的战斗能力。
[24 楼]
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Posted:
2012-10-31 22:05|
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飯綱紀之
マサキ
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L+很多时候逼着人就只有玩那些无聊的打法。磨光敌人武器什么的。
而没有注意养成的话,能力达不到要求[比如双防和速度]连无聊的打法都做不到。
ゼオルートのおっさん
おっさんが見せてくれた技の冴え、俺が再現してみせる
真伝・乱舞の太刀
[25 楼]
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Posted:
2012-10-31 23:11|
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腐朽身躯
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结婚系统跟犀系谱相比玩家少了武器继承和血统 成长率的考虑。注重的是婚配得出的个人上限修正和职业+特技。再加上本作有职业限定技能和特技遗传系统,有些特技遗传也是值得考虑的。
感觉起来两者各有千秋,觉醒配对更加方便也没有对平民的歧视。
[26 楼]
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Posted:
2012-11-01 07:39|
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罗法尔王
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结婚真不方便, 好感 能力 技能 无一不靠刷, 不刷的结果就是只能靠特定的一两组人无双, 或者更无趣的卸武器吸仇恨. 所以刷不刷是自由没错, 不喜欢刷的人来说结婚系统可研究的价值就不高了, 我玩L+的时候就只关注自捏一家, 附带关注一下有良成长的村民子代, 其它人不是不想关注, 只靠流程辛苦培养出来也是酱油 伤不起
[27 楼]
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Posted:
2012-11-01 10:02|
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仙道ダイキ
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可以刷的话婚配可以参照那个婚配楼。不能刷的话应该看亲代有无横转回复骑,僧侣这种能靠杖升级的职业。能不能用杖基本就是除自捏一家以外有没有上场打杂资格的一个最重要的标准。[Reply by WAP]
[28 楼]
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Posted:
2012-11-01 10:29|
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WWWild
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下面是引用仪迷于2012-10-31 21:09发表的:
配出强子代的意义是L、L+一些外传只靠一两组无双无法保全要收的人,有必要多点强力人手,再就是挑战高难度DLC和擦肩折磨别人。
主要难度还是在L+。
擦肩基本上就是一个思路(只求高概率秒一人),而且还被破解了。
高难度DLC有能无双的角色(加上高机动力角色供搭便车)就没压力,由于不会比L+流程难,送的天马三姐妹实用性又不高,值不值得买都是个疑问。
[ 此贴被WWWild在2012-11-01 11:12重新编辑 ]
[29 楼]
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Posted:
2012-11-01 10:34|
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ntccllk
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剧情不评价系统感觉没系谱好 刷的部分太多了 其实我觉得gba开始的火纹系统都蛮无趣的
虚假的泪水会使他人受伤,虚假的笑容会使自己受伤
[30 楼]
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Posted:
2012-11-01 10:47|
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demian1986
无法使用头像的悲剧男
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gba的烈火还行,读中学的时候通了3遍
[31 楼]
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Posted:
2012-11-01 12:42|
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lucio
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人设不是很感冒。。。
历代角色只是添头没有什么剧情。。。
人设不是很感冒。。。
虽然这么说但是冲着刷刷刷也买了,省得没游戏玩。。。
地に降りた一枚の羽…
それは大好きなあなたでした。
]
一只小猫
,
跑来又跑去
[32 楼]
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2012-11-02 01:00|
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Raffin
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再问下,那些DLC的配信前作人物是什么情况?
[33 楼]
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2012-11-02 18:42|
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ranshia
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下面是引用Raffin于2012-11-02 18:42发表的:
再问下,那些DLC的配信前作人物是什么情况?
打倒就會加入,沒有台詞沒有劇情沒有支援可以轉所有職業
升級只會跳驚嘆號,毫無反應只是一張卡片
[34 楼]
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Posted:
2012-11-02 18:51|
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Raffin
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下面是引用ranshia于2012-11-02 18:51发表的:
打倒就會加入,沒有台詞沒有劇情沒有支援可以轉所有職業
升級只會跳驚嘆號,毫無反應只是一張卡片
那战斗力方面比游戏里原本就有的人物强么
[35 楼]
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2012-11-02 19:10|
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风之狼
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底子方面,不要钱的配信人物和自创人物相当,+3的总上限修正并且可以转有职业,只是没有支援。付费DLC里的人物会有一些强力特技。总的来说会比游戏内的人物要强。登场能力方面主要忠实于原作,比如阿尔维斯登场就是上位20级,能力很高,低难度可以直接碾压到底,亚当就比较那啥了。不过能力都可以练上去,这方面就不是太重要了。
[36 楼]
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Posted:
2012-11-02 19:33|
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腐朽身躯
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可以将卡片人当做只能单身的无口自捏的同胞。能够横转性别符合的普通职业,且有部分卡片人拥有一些特殊的特技。
劣势在于无法和其他人达成支援,最重要的就是少了极高援攻概率和援防概率。
总体上优势大于劣势
[37 楼]
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Posted:
2012-11-02 19:37|
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WWWild
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历代人物卡片,如果你练好了,保存在图鉴里,下一周目再花钱请过来,那就是一个超强外挂,能使游戏平衡严重崩坏,L+难度也降到机战水平。
而且还有个更无耻的设定:你可以用S/L大法,在没喂药的记录里,把喂过药的卡片重新买一次,如此便可以瞬间把一个要练的卡片弄到全绿,兼移动力+2,而自己记录里完全不消耗任何道具。
比较麻烦的是配招,为了弄个技能A,你得特意去转职业A,为了弄个重要的性别限定技能,你得练女的……而在游戏初期,转职道具数量十分有限,如果你没有2台3DS自我擦身,那基本上是严重的供不应求。
[ 此贴被WWWild在2012-11-02 20:01重新编辑 ]
[38 楼]
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2012-11-02 19:42|
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仪迷
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补一句,收配信角色除了打倒还可以直接买,DLC第一弹有大量历代角色和本作角色的对话/战斗对话,都和各作剧情角色有关,比如萨扎对兔姐说见过兽人。
[39 楼]
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2012-11-02 19:51|
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