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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> 一直有一个疑问
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路人甲

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楼上的想清楚了有哪个可以单条狂战士了没?

蜀地由来多冷雨,川边自古漫寒烟。

[20 楼] | Posted:2003-07-29 19:39| 顶端
T-cansys



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[QUOTE]最初由 IMAGICA 发表
[B]我是看“长相+成长”。 [/B][/QUOTE]实用!赞啊赞~~~ :) :)

[21 楼] | Posted:2003-07-29 19:40| 顶端
Mars



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倾向于按成长,虽然随机性比较强,但我想只要试验次数足够多,应该可以看出高成长角色同其他角色间的差距。
[22 楼] | Posted:2003-07-29 19:40| 顶端
lucio

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长相加成长的。

地に降りた一枚の羽…
それは大好きなあなたでした。

]一只小猫,跑来又跑去
[23 楼] | Posted:2003-07-29 19:42| 顶端
hpmp



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暗魔,加体格,带月光。不被狂战追击,狂战先攻击,必死。
[24 楼] | Posted:2003-07-29 19:46| 顶端
路人甲

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[QUOTE]最初由 Mars 发表
[B]倾向于按成长,虽然随机性比较强,但我想只要试验次数足够多,应该可以看出高成长角色同其他角色间的差距。 [/B][/QUOTE]成长再高 上限依然会限制 高成长低上限的角色又不是很少 请不要忽视


蜀地由来多冷雨,川边自古漫寒烟。

[25 楼] | Posted:2003-07-29 19:46| 顶端
lwbsjc



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没学会凹点前,利用长相判定强弱。
[26 楼] | Posted:2003-07-29 19:46| 顶端
路人甲

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[QUOTE]最初由 hpmp 发表
[B]暗魔,加体格,带月光。不被狂战追击,狂战先攻击,必死。 [/B][/QUOTE]世界上有一种东西叫勇者斧的


蜀地由来多冷雨,川边自古漫寒烟。

[27 楼] | Posted:2003-07-29 19:47| 顶端
Mars



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[QUOTE]最初由 路人甲 发表
[B]成长再高 上限依然会限制 高成长低上限的角色又不是很少 请不要忽视[/B][/QUOTE]当然高成长加高上限最好,但在高上限低成长和高成长低上限之间选择的话我选择后者,毕竟上限再高长不满也是枉然。
另外还有着眼点不同的问题,喜欢对战的玩家因为注重的是和同样极强的对手的比较,所以哪怕一点速度上限的差异也是致命的,但只进行剧情不对战的玩家通常不会那么注重上限。

[28 楼] | Posted:2003-07-29 19:55| 顶端
骑士之证

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[QUOTE]最初由 也是纹章迷 发表
[B]不明~~
望明示~~[/B][/QUOTE]http://www.fireemblem.net/fe/fe7/research/fe7rwsj.htm
就用这里面的“实际期望”来评价……

[29 楼] | Posted:2003-07-29 20:00| 顶端
路人甲

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[QUOTE]最初由 Mars 发表
[B]当然高成长加高上限最好,但在高上限低成长和高成长低上限之间选择的话我选择后者,毕竟上限再高长不满也是枉然。
另外还有着眼点不同的问题,喜欢对战的玩家因为注重的是和同样极强的对手的比较,所以哪怕一点速度上限的差异也是致命的,但只进行剧情不对战的玩家通常不会那么注重上限。[/B][/QUOTE]关于通关的人物强弱 我说过了 更多的还要看他的出场时间 拿封印的索非亚和烈火的妮诺来说 很多人说多强多强 但是她们活跃得了多久?封印里的卡雷尔成长之高和活跃度之低正好就是一个最好的典范
能力药拿来干什么的?就是让你用的 给谁用?当然是低成长高上限的人用 烈火的达次就是个例子


蜀地由来多冷雨,川边自古漫寒烟。

[30 楼] | Posted:2003-07-29 20:02| 顶端
hpmp



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放心,下次狂战肯定会被改弱。
[31 楼] | Posted:2003-07-29 20:05| 顶端
yugiwu

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[QUOTE]最初由 骑士之证 发表
[B]http://www.fireemblem.net/fe/fe7/research/fe7rwsj.htm
就用这里面的“实际期望”来评价……[/B][/QUOTE]我觉得用这个更好,那个已经把数据取整了,不好。
http://www.ab.wakwak.com/~getch/mb/fe7/ud_prmest.html


吴海滨
就把02-4-13当作自己火花诞生日吧
一晃好多年
[32 楼] | Posted:2003-07-29 20:06| 顶端
克瑞斯坦

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[QUOTE]最初由 T-cansys 发表
[B]实用!赞啊赞~~~ :) :)[/B][/QUOTE]完全不是实用。



[33 楼] | Posted:2003-07-29 20:11| 顶端
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[QUOTE]最初由 strike2003 发表
[B]还有一个补充观点D,那就是A人物和B人物分别在实战中的影响力 [/B][/QUOTE]能说明白一点吗?不太明

[34 楼] | Posted:2003-07-29 20:16| 顶端
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[QUOTE]最初由 yugiwu 发表
[B]我觉得用这个更好,那个已经把数据取整了,不好。
http://www.ab.wakwak.com/~getch/mb/fe7/ud_prmest.html[/B][/QUOTE]请问期望和实际期望什么区别?
偶没玩过封印和烈火

[35 楼] | Posted:2003-07-29 20:17| 顶端
Mars



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[QUOTE]最初由 路人甲 发表
[B]关于通关的人物强弱 我说过了 更多的还要看他的出场时间 拿封印的索非亚和烈火的妮诺来说 很多人说多强多强 但是她们活跃得了多久?封印里的卡雷尔成长之高和活跃度之低正好就是一个最好的典范
能力药拿来干什么的?就是让你用的 给谁用?当然是低成长高上限的人用 烈火的达次就是个例子 [/B][/QUOTE]人物强度和活跃度不是同一个概念啊,要比强度当然要高等级才好比较,练上去了的妮诺能说不强吗?
能力药倒是没想到,但能力药是有限的,用药喂出来的高上限低成长人物更接近于特例,不具有广泛意义。而能买到能力药的几作中,如初代、纹谜又是统一上限的,没有比较的意义。

[36 楼] | Posted:2003-07-29 20:30| 顶端
骑士之证

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[QUOTE]最初由 也是纹章迷 发表
[B]请问期望和实际期望什么区别?
偶没玩过封印和烈火[/B][/QUOTE]就那个链接而言,期望是不考虑上限的,而实际期望则考虑了上限。

[37 楼] | Posted:2003-07-29 22:53| 顶端
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A+C,就酱。

the holy war's waiting for the GL
[38 楼] | Posted:2003-07-30 00:51| 顶端
soma



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我偏向于上限,因为可以凹点。
[39 楼] | Posted:2003-07-30 01:34| 顶端
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