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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> 巨型战棋游戏:扩展版火纹+幻世录+WOW装备。支持Windows,安卓,黑莓,nokia各种平台
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本页主题: 巨型战棋游戏:扩展版火纹+幻世录+WOW装备。支持Windows,安卓,黑莓,nokia各种平台 加为IE收藏 | 收藏主题 | 上一主题 | 下一主题
qinchangxin



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我搞了半天,安装完了,都不知道怎么开游戏?连个图标都没看到

钟情火炎系列
[20 楼] | Posted:2013-04-01 20:31| 顶端
fggs



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下面是引用qinchangxin于2013-04-01 20:31发表的:
我搞了半天,安装完了,都不知道怎么开游戏?连个图标都没看到


安装完JDK,双击DW_SE.jar开始游戏。

[21 楼] | Posted:2013-04-02 17:25| 顶端
HFLY



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文件已删除

旌蔽日兮敌若云,矢交坠兮士争先。
[22 楼] | Posted:2013-04-02 19:16| 顶端
seraph1809



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实在不好意思,那个游戏包是实时更新的,所以老的删了。
由于贴吧里回复比较火所以有点顾不过来这里了。。。
http://tieba.baidu.com/p/2129304030?pn=5

最新游戏包:http://pan.baidu.com/share/link?shareid=411980&uk=4077685453

如果有问题可以加群,很多朋友都很热心提供帮助~

QQ群:14044876
名称是龙纹

[23 楼] | Posted:2013-04-02 20:13| 顶端
seraph1809



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最新游戏包:
http://pan.baidu.com/share/link?shareid=419224&uk=4077685453

[24 楼] | Posted:2013-04-02 21:54| 顶端
普通的名字



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画面太瞎眼了,楼主可以考虑重新找个美工做一下

pa
[25 楼] | Posted:2013-04-03 11:13| 顶端
seraph1809



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前面说了,以前的手机版移植过来的。而且当时是像素画,确实比较精细了。当然,如果嫌小那是没办法了。
另外,请注重游戏的内容,这才是这个游戏的卖点。

群里已经有了很多朋友了,也玩过画面极品的游戏,像square enix的游戏。但无一能像本游戏如此上瘾。
如果只是看画面,表面功夫而不看内涵的话,建议还是不要玩了。

[26 楼] | Posted:2013-04-03 11:35| 顶端
seraph1809



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修正了人工智能的寻路权值,让他计算的更精确了。另一个是更新到70关

http://pan.baidu.com/share/link?shareid=432661&uk=4077685453

[27 楼] | Posted:2013-04-04 00:46| 顶端
zeusbao



头衔:暗黑の騎士暗黑の騎士
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无论如何都要支持一下原创 系统感觉比较庞大 就是画面玩惯了次世代后有点无法直视啊

戰棋最愛:
千年帝國の興亡/貝裡克物語/夢幻模擬戰II
[28 楼] | Posted:2013-04-04 11:15| 顶端
seraph1809



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非常感谢支持。有兴趣的话,加群吧,里面的朋友们都很热心~14044876
[29 楼] | Posted:2013-04-04 11:53| 顶端
witnest



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支持一下LZ做得不错的一款游戏 游戏性是不错的 给个意见就是 不要做的太长 70多关 是有点太长了吧 我觉得要是可以的话做成多章 关数不多的形式 很一章有一定的主题 有一定的通关形式
[30 楼] | Posted:2013-04-04 17:51| 顶端
seraph1809



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谢谢关注。其实总共不是70,而是120关左右……
比起故事,结局,通关,恐怕其庞大的系统(尤其是装备)和战争本身更吸引人(就像wow,再长也会乐在其中)。群里很多资深玩家还觉得70关都不过瘾,催促我赶快把后面的关补上,其中上瘾最重的玩家,70关里大部分甚至要打500回合以上,追求完美,收集一切可以收集的东西……
个人觉得只是靠些分支或剧情,不能增加太多耐玩度和反复玩的欲望。除非是该游戏的死忠。
当然,大纲已经写好,更兼引擎已经完善,把后面的关卡补上只是时间问题,不存在技术和难度。

[31 楼] | Posted:2013-04-04 18:50| 顶端
seraph1809



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昨天有个骨灰级玩家告诉我,后来有一关设定是逃跑的,但他由于以前每关都打好几百回合,装备也超牛,所以想挑战两个世界级boss。(为什么叫世界级boss,光生命的颜色就已经到达了“花花绿绿”的程度)。但发现boss太强了,于是使用混乱特效的武器将其中一个boss混乱,然后用特殊魔法瞬移,用装备将其任意化,然后把boss移到另一个boss那,让两个boss互打……驱虎吞狼。然后他在旁边捡漏……
[32 楼] | Posted:2013-04-04 19:42| 顶端
seraph1809



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系统越复杂,对其完善性的要求越高。不过这个游戏还是经得起考验的。因为复杂了,变态的想法和套路也会很多
[33 楼] | Posted:2013-04-04 19:43| 顶端
halfsoul

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非常不错,LZ是有心人~
[34 楼] | Posted:2013-04-05 10:18| 顶端
seraph1809



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最新游戏包,更新了系统的UI
http://pan.baidu.com/share/link?shareid=453570&uk=4077685453

[35 楼] | Posted:2013-04-05 15:54| 顶端
lalaladd



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对我来说感觉系统较繁琐,只能纯支持了
[36 楼] | Posted:2013-04-05 15:58| 顶端
seraph1809



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其实主流还是注重战棋本身。但是想玩出花样,游戏也支持。就是这个意思~不用繁琐的玩法照样能玩好。支持雅俗共赏吧~
[37 楼] | Posted:2013-04-05 16:06| 顶端
904uio



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看起来不错,lz可以发去3dm独立区看看


大胸鸟姐的独立游戏的专区,摆渡之


[ 此贴被904uio在2013-04-08 09:14重新编辑 ]

[38 楼] | Posted:2013-04-07 10:27| 顶端
seraph1809



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加了一个对战前的预览以及双击的开关,在“设置”里。
http://pan.baidu.com/share/link?shareid=456036&uk=4077685453

当然,如果玩到比较高级了,会发现这个对比没有太多实际意义……
很多强弱不是简单光看数值的,不像火纹
但是既然有一些玩家提出来,加上也无妨

[39 楼] | Posted:2013-04-07 12:49| 顶端
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