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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> 凹点真的好吗?
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lwbsjc



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[QUOTE]最初由 米兰的云 发表
[B]第七章虽还没进城,但丽丽娜早被抓了呀 [/B][/QUOTE]………………………………
好理由…………
如果我在第一关加支援,也可以说是:“罗伊忙着和众手下发展友情,而不去解救利基亚同盟…………”
……………………
纯属个人YY………………

[20 楼] | Posted:2003-08-06 16:34| 顶端
米兰的云



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所以嘛,想要一款游戏游戏性强情节又流畅几乎是不可能的。就算真的有了所有的优点,也就没什么重玩的乐趣了。
[21 楼] | Posted:2003-08-06 16:40| 顶端
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[QUOTE]最初由 米兰的云 发表
[B]所以嘛,想要一款游戏游戏性强情节又流畅几乎是不可能的。就算真的有了所有的优点,也就没什么重玩的乐趣了。 [/B][/QUOTE]这个到是大实话……………………
GBA游戏都喜欢设置N周目内无法完成的东西……

[22 楼] | Posted:2003-08-06 16:42| 顶端
米兰的云



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我认为这是现在游戏最大的一个遗憾。
其实几年前在大软上看到美国的一款pc游戏,是连载性质的,一月一部。看起来很新颖。不过可能就没有看结局动画的兴奋了(虽然结局动画的兴奋也不过是第一次通关的一次)

[23 楼] | Posted:2003-08-06 16:47| 顶端
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[QUOTE]最初由 米兰的云 发表
[B]我认为这是现在游戏最大的一个遗憾。
其实几年前在大软上看到美国的一款pc游戏,是连载性质的,一月一部。看起来很新颖。不过可能就没有看结局动画的兴奋了(虽然结局动画的兴奋也不过是第一次通关的一次) [/B][/QUOTE]对拉,想告诉你,不是每个人游戏都是求感动的,个人想法不同~~~~~~

如果求感动,个人认为读小说什么的更好~~~~ :D

[24 楼] | Posted:2003-08-06 16:50| 顶端
米兰的云



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让你说到了。玩游戏和读小说一样,读开头时总是很兴奋(前提是好作品),过半时感觉好到极点。可读完3分之2时就开始抵制结尾了。等看完之后5555555555就只能读第二遍了
[25 楼] | Posted:2003-08-06 16:55| 顶端
lwbsjc



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[QUOTE]最初由 米兰的云 发表
[B]让你说到了。玩游戏和读小说一样,读开头时总是很兴奋(前提是好作品),过半时感觉好到极点。可读完3分之2时就开始抵制结尾了。等看完之后5555555555就只能读第二遍了 [/B][/QUOTE]……………………………………

以上

[26 楼] | Posted:2003-08-06 17:06| 顶端
T-cansys



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我凹点是不让自己人升级升的太少,lv25就凹满大部分你也太凶悍了~~~感觉自由成长的就飞马好些,还有几个主人公,其他自由基本都很平均,我在gba上就是这么玩的,每次升的平均3点左右
[27 楼] | Posted:2003-08-07 09:16| 顶端
也是纹章迷



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图书馆の旅人(I)
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如果不在乎时间的话,就凹吧~~
不是初三,高三,大三的就凹吧,有时间啊~~

[28 楼] | Posted:2003-08-07 09:27| 顶端
死神Vega



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凹点后大大降低了游戏的难度,从而也就减少了游戏的乐趣
我第一次玩trs时就没凹,结果好多章难打的要命。比如24章被投石器砸的晕头转向,25章始终干不过那5条飞龙,著名的18章要塞对我而言是名副其实的固若金汤,而34章总力战我更是研究了几十种打法,才利用几个出场素质就不错的老家伙顶住了那一堆战车和投石车………
后来我玩任何火炎游戏时都开始凹点,游戏是容易多了,但那种费尽心思攻关的乐趣却没有了,有的只是用对自己精神肉体的折磨所换来的满足感,虚荣感。

[29 楼] | Posted:2003-08-07 11:35| 顶端
thiefhunter

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同意楼上的

如果在天堂遇见你,你还记不记得我是谁?
如果在天堂遇见你,你是否还像过去?
我必须坚强,但我做不到,我不属于这儿,我只属于你。
如果在天堂遇见你,你会不会紧握我的手?
如果在天堂遇见你,你会不会帮助我坚强?
我要寻找从黑夜到白昼的路,因为我知道我要找到你。
请带我走吧,我相信天堂里定会有安宁。
请带我走吧,我知道天堂里不再有眼泪......
[30 楼] | Posted:2003-08-07 11:42| 顶端
Mars



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[QUOTE]最初由 死神Vega 发表
[B]凹点后大大降低了游戏的难度,从而也就减少了游戏的乐趣
我第一次玩trs时就没凹,结果好多章难打的要命。比如24章被投石器砸的晕头转向,25章始终干不过那5条飞龙,著名的18章要塞对我而言是名副其实的固若金汤,而34章总力战我更是研究了几十种打法,才利用几个出场素质就不错的老家伙顶住了那一堆战车和投石车………
后来我玩任何火炎游戏时都开始凹点,游戏是容易多了,但那种费尽心思攻关的乐趣却没有了,有的只是用对自己精神肉体的折磨所换来的满足感,虚荣感。 [/B][/QUOTE]同意

24章的投石器确实很麻烦。
25章的飞龙倒是没什么,我方的魔道士又不是吃素的。小玛的反击不能,小利的防御加10,小梅的全体光魔法,再加上弓之女神,轻松搞定。
总力战最好从2队调个变态来,偶是用野蛮人萨姆森的,这个家伙防高血多,回避也不差,扔进战车堆里没几回合就清洁溜溜了。那隆应该也不差,不过这次没选金骑,所以只好靠野蛮人了。

[31 楼] | Posted:2003-08-07 12:49| 顶端
jeckytix

头衔:↑阴笑[意味不明]↑阴笑[意味不明]
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随自己的乐趣吧。

但过分的凹点使游戏的进度拖了不少,是否值得就看个人吧。


注:现在这个ID已经不作为主ID使用了XD

Just Nothing But That's All


I'M ONLY HUMAN
[32 楼] | Posted:2003-08-07 14:46| 顶端
pojunxing



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24我带了一堆护身符,5飞龙是一点点引开干掉的…………

凹点就要凹满,包括运,hp,要么就不凹,偶的金骑已经圆满了,灌个魔力药

[33 楼] | Posted:2003-08-07 14:53| 顶端
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