锦麟
ただいま
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[QUOTE]最初由 星尘 发表 [B]没关系,没关系^^ 首先,技能追加,秘奥义中超酷的人物特写,具现结晶(就是前几作的的精灵召唤啦)的华丽表现,等等等等,处处都显出用心制作的痕迹,怎能视而不见捏? 第二,SP系统的引入很好的平衡了敌我双方,对同伴间合作攻击的时机把握提出了更高的要求(目前也有已知用正常方法连出500HIT以上的),怎能说是障碍呢? 第三 战斗的打击感个人感觉是在永恒之上的(更不用提在前面的几作了),尤其是对手在难度提高的情况下也会大量地采用防御姿势,这无疑增加了战斗的真实度和我们所说的手感,这些都没体会??汗~~[/B][/QUOTE]秘奥义如果不帅,南大大可以驾鹤归西了 平时的普通技能怎能疏忽 SP虽然可以平衡敌我,能打出高HIT也不是不可以,但是我宁可没有,个人感觉吧,因为有了这东西,快感真的荡然无存 至于打击感,幻想最强,永恒有几招比如闪空,八叶,猛虎,都很有打击感 而TOD2呢?轻啊
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それは人間が人間の肉を食べ,血をのんだり,骨を食べる行為。 |
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すみません。
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[30 楼]
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Posted:2003-08-22 10:18| |
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