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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> 讨论:在FE中你比较喜欢哪种战斗方式
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希尔斯

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纯步行单位在野外也可以骑马,但增加移动力的同时无法有效作战




应该是无法作战的好,要是我我就会这样……对骑术不好的人来说骑马是一种折磨,更别提作战了……比如我


抉择:亡
[20 楼] | Posted:2004-02-03 00:47| 顶端
雷文·菲鲁赛迪

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索性就无法作战,要作战先下马……

庄子与惠子游于濠梁之上,庄子曰:条鱼出游从容,是鱼之乐也,惠子曰:子非鱼,安知鱼之乐?庄子曰:子非我,安知我不知鱼之乐?惠子曰:我非子,固不知子矣,子固非鱼也,子之不知鱼之乐,全矣。庄子曰:请循其本,子曰汝安知鱼乐云者,既已知吾知之而问我,我知之濠上也。
[21 楼] | Posted:2004-02-03 00:51| 顶端
B*Paladin


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[QUOTE]最初由 雷文·菲鲁赛迪 发表
[B]主要还是集中在野外战与室内战。

如果可以,角色可分为行动模式和战斗模式。就像烈火中乘坐弓箭车,纯步行单位在野外也可以骑马,但增加移动力的同时无法有效作战,必须以事先一个回合为代价从马上下来后再投入战斗。 [/B][/QUOTE]一个回合太夸张
还是可以改成除了硬性限制,分出骑马熟练度和步兵熟练度(飞龙飞马属于职业专利,废材一辈子休想),严重左右战斗能力

[22 楼] | Posted:2004-02-03 00:55| 顶端
雷文·菲鲁赛迪

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骑马和步兵的熟练性?

在战斗中怎么增加比较合适呢?


庄子与惠子游于濠梁之上,庄子曰:条鱼出游从容,是鱼之乐也,惠子曰:子非鱼,安知鱼之乐?庄子曰:子非我,安知我不知鱼之乐?惠子曰:我非子,固不知子矣,子固非鱼也,子之不知鱼之乐,全矣。庄子曰:请循其本,子曰汝安知鱼乐云者,既已知吾知之而问我,我知之濠上也。
[23 楼] | Posted:2004-02-03 00:59| 顶端
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我以前想的是单增加一个骑马等级……有点类似剑、斧等级这样的
[24 楼] | Posted:2004-02-03 01:03| 顶端
雷文·菲鲁赛迪

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武器可以随时使用积累熟练,骑马……按回合算?一回合增加若干,多少回合为一个级别度数。

庄子与惠子游于濠梁之上,庄子曰:条鱼出游从容,是鱼之乐也,惠子曰:子非鱼,安知鱼之乐?庄子曰:子非我,安知我不知鱼之乐?惠子曰:我非子,固不知子矣,子固非鱼也,子之不知鱼之乐,全矣。庄子曰:请循其本,子曰汝安知鱼乐云者,既已知吾知之而问我,我知之濠上也。
[25 楼] | Posted:2004-02-03 01:08| 顶端
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当然不是蹲出来的

在马上砍倒敌人可以加,平时训练可以积累。
骑马熟练低,马上的上限就统统降下来。步兵熟练同上

具体的yy,吹起来就要没底了。

[26 楼] | Posted:2004-02-03 01:12| 顶端
雷文·菲鲁赛迪

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这样会不会不便于培养的时间统筹?

庄子与惠子游于濠梁之上,庄子曰:条鱼出游从容,是鱼之乐也,惠子曰:子非鱼,安知鱼之乐?庄子曰:子非我,安知我不知鱼之乐?惠子曰:我非子,固不知子矣,子固非鱼也,子之不知鱼之乐,全矣。庄子曰:请循其本,子曰汝安知鱼乐云者,既已知吾知之而问我,我知之濠上也。
[27 楼] | Posted:2004-02-03 01:18| 顶端
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只要大方向觉得可以,细致的数值调整方面,应该总能配出一个让人比较满意的方向的~
[28 楼] | Posted:2004-02-03 01:21| 顶端
希尔斯

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这样的设想还可以,另外,在敌人的兵力范围内下了马就无法立即上马,要么离开敌兵力范围,要么等把敌兵消灭干净以后才能上,要么整个一章都无法再上马………因为………敌人会给你上马的时间和机会么?你下了马之后还能够牵着马到处杀人么?

抉择:亡
[29 楼] | Posted:2004-02-03 01:26| 顶端
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不过这样倒是可以在剧情上有更多发挥的余地。

村庄遭到山贼袭击,大剑豪快马加鞭前往救援……无尽YY中。


庄子与惠子游于濠梁之上,庄子曰:条鱼出游从容,是鱼之乐也,惠子曰:子非鱼,安知鱼之乐?庄子曰:子非我,安知我不知鱼之乐?惠子曰:我非子,固不知子矣,子固非鱼也,子之不知鱼之乐,全矣。庄子曰:请循其本,子曰汝安知鱼乐云者,既已知吾知之而问我,我知之濠上也。
[30 楼] | Posted:2004-02-03 01:27| 顶端
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海蓝之钻(II)
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综合上述
可不可以像变形的776
马有疲劳值
到一定程度无法坐马交战


[31 楼] | Posted:2004-02-03 01:32| 顶端
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综合上述
可不可以像变形的776
马有疲劳值
到一定程度无法坐马交战


[32 楼] | Posted:2004-02-03 01:34| 顶端
希尔斯

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不实际,马的疲劳与否不是人类所能理解和掌握的,马疲劳的极限到达后就会吐白沫而亡,疲劳度这个问题还有待商榷,到底该如何设定才能使其变得更符合实际,更具灵活性

抉择:亡
[33 楼] | Posted:2004-02-03 01:42| 顶端
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某些职业上马降低能力可以考虑,疲劳度么……表现起来有点困难

庄子与惠子游于濠梁之上,庄子曰:条鱼出游从容,是鱼之乐也,惠子曰:子非鱼,安知鱼之乐?庄子曰:子非我,安知我不知鱼之乐?惠子曰:我非子,固不知子矣,子固非鱼也,子之不知鱼之乐,全矣。庄子曰:请循其本,子曰汝安知鱼乐云者,既已知吾知之而问我,我知之濠上也。
[34 楼] | Posted:2004-02-03 01:48| 顶端
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马疲劳而死那是因为长途奔袭

战场上也就是短距离冲刺后立刻疲软。
优秀的骑士知道如何爱护自己坐骑,

反正游戏里从来没强调过战斗中急速冲击的概念,马的疲劳自然可以忽略不计

[35 楼] | Posted:2004-02-03 01:48| 顶端
雷文·菲鲁赛迪

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先睡觉去了。GOOD NIGHT……

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[36 楼] | Posted:2004-02-03 01:51| 顶端
希尔斯

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[QUOTE]最初由 B*Paladin 发表
[B]马疲劳而死那是因为长途奔袭

战场上也就是短距离冲刺后立刻疲软。
优秀的骑士知道如何爱护自己坐骑,

反正游戏里从来没强调过战斗中急速冲击的概念,马的疲劳自然可以忽略不计 [/B][/QUOTE]还有驮太重的东西行军过长也会导致猝死,马匹……最好不要救出重铠,重铠将设定为不能被救出或扛起


抉择:亡
[37 楼] | Posted:2004-02-03 01:52| 顶端
希尔斯

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[QUOTE]最初由 雷文·菲鲁赛迪 发表
[B]先睡觉去了。GOOD NIGHT…… [/B][/QUOTE]好梦……我也睡了……


抉择:亡
[38 楼] | Posted:2004-02-03 01:53| 顶端
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索性马匹也像武器一样要装备起来才能用且数量有限这样根据不同

作战需要来决定马到底给谁好~~

[39 楼] | Posted:2004-02-03 08:57| 顶端
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