Dragon-Master
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Dragon-Master请进~
几率这个东西没法下绝对定论。
这是以前进行的测试
测试结果:
测试人物:リュナン
首地址:271218
测试地点:MAP1
升级方式:杀死ルース
测试项目1:单MOV=100%
具体成长率:MHP=30% STR=30% SKL=30% AGL=35% DEF=25% LUK=20% MAG=20% WLV=40% MOV=100%
换算数值:F2 78 3C 23 94 0C 8A 02 64
测试数:10
结果:MOV全部成长,成立
测试项目2:SKL=AGL=MOV=100%
具体成长率:MHP=30% STR=30% SKL=100% AGL=100% DEF=25% LUK=20% MAG=20% WLV=40% MOV=100%
换算数值:F2 78 C8 64 94 0C 8A 02 64
测试数:10
结果:SKL AGL MOV全部成长,成立
测试项目3:全部=100%
换算数值:23 93 C8 64 64 32 99 0C 64
测试数:10
结果:成长项数 2,1,5,6,3,2,1,6,4,3
结果:相差极大,不成立
疑问:假设最后一次计算有误,但从原来的成长率计算方法来看SKL AGL MOV应当不会错[C8][64][64]
但实际上10次中SKL AGL MOV 长的次数分别为3,5,6从而可见有一定问题。
结论:原成长率计算方式可能有问题
不排除计算等方面有错误等原因,麻烦版主也将主角改成全100看看问题出在哪里。
如果计算无误初步怀疑有成长率总数的限制,TRS中成长总数最大的是ティーエ=415。另外每人的成长率倒数2,3位不明作用。
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[36 楼]
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Posted:2004-08-15 15:20| |
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