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火花天龙剑 -> 游戏专区 -> ACE#5后记杂感
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妖隼骑士

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第一次玩空战模拟游戏是3DO上的VR战机,当时的感觉也许就和死神说的一样。

我在那时是不折不扣的菜鸟,甚至到了飞在10000英尺的高空不敢下去攻击的程度。

[20 楼] | Posted:2004-11-20 23:04| 顶端
全垒打



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偶恰恰相反,在3000英尺都会勇敢的低头攻击正下方的坦克
[21 楼] | Posted:2004-11-21 00:29| 顶端
妖隼骑士

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也说5代的2个明显BUG。
首先就是机炮在使用时光圈的安定性。当飞机以仰角攻击上方的大型飞机或起飞中的飞机(16A西北机场不断出现的TND就是明显的例子)时,光圈会出现晃动或直接掉到屏幕最下方,导致不得不以机头行进方向指示点进行校正射击。
另一个就是,当尾追那些特殊涂装飞机和27ACES中的汉米尔顿并进入到缠斗状态时,敌机有时会以螺旋状飞行路线垂直俯冲或垂直爬高到25000英尺以上。爬高没什么,但俯冲时问题就出来了。当我紧紧咬住敌机并随其一起俯冲到最后时,敌机莫明的拉起就脱离了追尾,而我却发现此时距地面仅仅不到300英尺。而就在敌机拉起之前敌我双方的显示距离是1英里。也就是说,敌机钻到了地里面!!

对于第一种BUG或许可以用技术弥补,但第二种BUG就是无论如何也无法另人满意的笑话了。
其他诸如武装直升机瞬间爬高等BUG也是很让人费解的事情。

[22 楼] | Posted:2004-11-22 19:10| 顶端
Dio

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汗死

早睡早起,锻炼身体。开开心心每一天。祝你健康快乐。
[23 楼] | Posted:2004-11-22 22:39| 顶端
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发现在超低空近距离用导弹打坦克的时候,原来要两发打掉的坦克只要一发就可KO,不知道是BUG还是游戏的设定
[24 楼] | Posted:2004-11-23 01:11| 顶端
妖隼骑士

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幻影2000后期型在选择飞机时显示装备的是UGBL,然而在实际使用时装备的是UGB。
这个不应该出现的错误着实让人费解。
本作从某些方面表现出赶工的迹象太明显了。

[25 楼] | Posted:2004-12-02 12:32| 顶端
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