chaos
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万幸天下还有小牧这等热血少年~~
社会的进步莫不与战争挂在一起.但这只是一个大的趋势.
游戏界的法律向来不明不白,像某公司代理的传奇也一样,(多嘴了)
这样的结果确实对游戏人有个\"约束\"作用,这样做切实的维护了游戏厂商的利益,
然而对游戏本身的发展起到的左右却是\"约束\"吧
n年后,加贺垂垂老矣~那时候他可能会有很大一股冲动想要用他最后的灵感创作
一部火纹吧.
然经过这次战火的洗礼,究竟是不是还会有软件厂商回支持加贺呢?应该是没有吧,
某社有精力有金钱跟它耗(我想应该很少有剑圣拿着细剑或则说是木剑砍铁甲吧)~难道还要让加贺回某社创作火纹或者说TRS2吗?
这样的可能性几乎是零吧.....(这里不排除某君认为:是个人、是个组织就会利益至上的想法)
这样的结果~是最好了(火纹生父加贺因毕生再不能创作火纹\"郁闷\"致死)
这对于火纹来说确实不是什么光彩的事(就发展前途来说也是没促进作用的吧)
鄙人年幼,确实从来就没把TRS当作火纹之外的东西来看,但这里要发表点意见就要尊重列位读者的意见和感受,(加贺的感受以及崇高的情操请允许我摆到一边~~)
这样~对有游戏的结果:火纹没夭折,但TRS却夭折了,然而这对与火纹本身来说究竟是不是一个损失呢?
鄙人的很多朋友玩火纹,从一代开始,到外传到.....烈火,光石....请原谅他们的鄙薄~也原谅鄙人的鄙薄:就观赏性,研究性,娱乐性总和评价还是TRS最高.
他们中很多人对掌机上的火纹确实无比郁闷~无特技~~平衡性也没有~没难度~~更让人火大的是画面这么烂~动作没有一点连续性即使是追击~~~(我没有想评价什么机能问题的意思,这些应该是某社的任务).........这使他们不得不怀念起圣战起来.当然鄙人在ngc与ps2中选了后者,现在并将来也无从评价苍炎之与TRS的优劣,但就目前而言火纹是在走下坡路,起码就目前是这样的~~~
胡里胡土讲了这么段某某感言,确实忘了原先只是想赞同下小牧的意见
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[26 楼]
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Posted:2004-11-28 05:10| |
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