arion
chancellor
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[QUOTE]最初由 www 发表
[B]
二是关于地图的战斗画面是如何处理的?看样子是没有关于高度差的设定,人物的朝向和地图战斗画面这些细节如果处理不好了也会让人觉得很别扭的。
三是感觉改成3D以后,整个地图所能表示的范围明显变小了,因此所表现出的感觉也和以前所有作品有所不同。不知道规模大一些的战争场面将会如何处理?或者就不作处理了?就像皇骑那样。 [/B][/QUOTE]
关于第2点,可以参考官网上的动画,地图战斗节奏类似系谱,但更真实细致。
第3点,某日本FANS问过西村类似的问题,西村的回答是不用担心,尽请期待。
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[34 楼]
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Posted:2005-01-17 09:49| |
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