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逆神狼
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下面是引用huang1986于2011-12-13 19:21发表的: 这个版本把以前的魔防系统完全抛弃了么?那MEAN和INT两个数值分开算得意义何在?原本MEAN的意义就是魔法防御能力啊!风使现在各种悲剧,他还不是被专业的魔法职业秒杀的,只是一个黑暗骑士团的杂兵秒的!黑暗骑士团的杂兵行动速度还不慢,我鸟哥刚飞上墙头,被水系的最低级魔法,才消耗14蓝得技能直接秒杀,然后我读取存档,结果对方杂兵因为穿了传送鞋子,能直接传过来,我方只要轮到那个带攻击魔法杂兵行动的就必定被秒(继鸟哥之后我除了血最多的主角以外全被秒了遍),另外我才27多级,对方就这么变态了,后面打完死宫后等级会更高啊!那不是地狱难度啊!互相拼命死人啊!PS:最后再说句重装的技能很不平衡,就是按重量算伤害的必杀技,居然是必定命中的,完全得靠血多才撑下去,当时为了说得带了好装备的带重装的杂兵结果被他一个必杀秒了2个人!主角直接残血! |
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TO_CV2的MEN和INT . 你問我我也沒辦法回答你
因為這是由改造版原作者KT所指定的
我只能從BNE2調整工具去修改數值而已
而且現在的問題不在於 MEN+INT 這兩種能力參數的問題
還有另一項 [TO_CV2的新系統.屬性分類相剋]
這個屬性分類相剋 .威力超乎你的想像
他是屬於 百分比計算 (%).而且最驚人的是
可以達到全部物理傷害變成 1 .或是全部魔法傷害變成1 的恐怖境界
那怕你MEN+INT = 999+999=1998 去算你的魔法傷害
如果碰上 [魔]屬性防禦 -99
你就等於魔法威力-99% 然後才計算那敵人的MEN+INT的魔法防禦減輕傷害
所以你說的MEN和INT .這兩種能力的的魔法防禦計算
反而是放在最後才 [減算的]
而這個新屬性的增幅以及減幅傷害加倍系統
是優先於任何傷害計算式之前的
只要穿上一件設定 [魔]屬性防禦 -99% 的裝備
那怕是 MEN+INT=2 .........
依照我看來.只要HP有基本程度 .你使用魔法都不一定能殺的死
如果穿上2件這樣的裝備 . 甚至3件
就算你是占星術師華萊也難以對他產生多少傷害
至於重甲騎士的必殺技
這個倒是還容易搞定
待會上傳修正版本
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修正
重甲騎士 的 [羅剎重波斬] 100%命中 .以及威力下降 (以前是重量4倍計算 .現在改成重量2倍計算)
主文章下載點已經更新
至於新屬性數值.這可能需要一段時間慢慢修正
(主要是相關參數的調整必須以非常小幅度來調整 . 這些參數影響力太大了.多個2~3%都有可能死人)
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[ 此贴被zwf在2011-12-13 21:47重新编辑 ]
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[427 楼]
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Posted:2011-12-13 21:36| |
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