wangxu_26
级别: 火花会员
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剧情烂,机战funs也不回避的,说杂烩也没人会生气,这就是交流的态度了,比起来,火花真的------
停滞也承认凹过了?
我认同好的剧情能够把游戏提升一个甚至n个档次,但还真的没听说哪部火纹能够让剧情重复5+遍,而不重复的。除了个别特别敬业,非要看完全部支援结果的,相信这样执著的人,不会比凹点的人多,而且,一个结局中的个人去向或婚配关系又真的能够称上剧情吗?
怎么又提到凹点上去了,我只是想强调火炎首先是一部系统优秀的游戏,正是这个系统的耐玩性才吸引了玩家打n遍而忘返,我的想法通常是这样的,第一次,自己打一遍(不凹),第二次找攻略,打一遍完美剧情+全道具,第三遍(如果有时间的话),挑战一下评价,第四遍,试试板凳的身手(通常是凹,看看板凳生龙活虎的样子也是种享受),第五遍,试试加点bt条件,被电脑郁闷郁闷。--------最后一遍,凹最强人,找人pk,享受当强者的乐趣。然后就该扔掉者款游戏了。总而言之,从来不会为剧情打3遍以上,同样,可以投票:
你打n遍游戏的理由是:
1.体验剧情
2.找成就感或享受其它乐趣,当然包括因为没有别的好游戏,只好翻出fe杀杀时间。
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[430 楼]
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Posted:2005-03-15 12:25| |
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