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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> 精华区 -> 觉醒亲代搭配对于子代的具体分析和影响 Fin.
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srandy



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圣盾和大盾只能发动一个的好么,前卫和后卫带不一样武器就防不住了
两个人一个援防+的话,援防不是跟圣盾发动率差距不大么= =

伏待呵呵,我伍德转魔战士装了本雷书有伏待没带怒,重骑老婆背上拿着银枪没援防+,光对暗里面被对方搞到29血开始伏待,对面过来个贤者开了个盾没杀干净不小心吃了一记就8888888了
伏待一点也不靠谱还不如吸血路线再加拼miss

我决定研究援防+和double效果up了……


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[460 楼] | Posted:2012-06-13 22:19| 顶端
landguard

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功课没做足也好意思自称百暴地雷?


你以为你能击败我么。。
[461 楼] | Posted:2012-06-13 22:22| 顶端
srandy



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这不在试搭配么,绿的刚转完魔战士又要刷30级再转了吃怒我还是有点汗的

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[462 楼] | Posted:2012-06-13 22:26| 顶端
daos



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我觉得这个游戏开对战应该是没有什么可能的,为什么呢。。。
如果是无距离式对战比如圣魔那种你拍一我拍一的那样的,很多高移动的还有远程职业优势体现不出来,不平衡;
如果是地图式的,好了,你也懂的,14移动的单位、拉人杖、10距离的魔法、疾风迅雷等等啦突击单位,除非防守一方能次次援防,不然谁先出手谁就淫,也是没有啥平衡好说的,攻击永远比防御来的高,开了改造后攻击命中暴击都能轻松加上去,但增加防御回避必杀回避的就没那么简单了;
还有就是更重要的一点是游戏框架已定,加人加物加图都没问题,但是要增加一个模式,不知道是不是我见识太短,目前玩过的有配信功能的游戏都没有出现过,加人加物加图的倒是非常多。
所以以对战为目的还是洗洗睡了。
擦肩的话,实话说,配什么擦给别人都是送菜的。擦给别人的都是AI控制,各个单位各自为政。我本人其实并不喜欢恶心人,这样做确实没啥意思,即便送来全员反击党,只要乃想灭都能灭,就算是L+电脑送来的全员月光+双盾+反击必中,乃们要想完杀不也是来一个撸一个么?
真希望什么时候开个都是邪龙的图XD。

[463 楼] | Posted:2012-06-19 23:54| 顶端
srandy



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对战双方都会背人的,背人+站位的话就能造出合适后手的高回避角色了

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[464 楼] | Posted:2012-06-20 09:14| 顶端
鱼肠剑



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你背人对方就不会背人么

个人能力之类的因为对战双方都很接近所以可以忽略不计,那么唯一可以影响命中回避的也就是技能了,但优势最大的x杀也不过+-50,和这次基础武器的命中率相比真没什么优势。

对战你会不改武器么,改武器会不改攻击和命中么,保证自己先动的情况下干掉对方威胁最大的几个组合就行了,接下去人多打人少对手完全无法翻盘。

这次火纹基础能力值上限如此之高,谁先手必然谁优势。传统的回合制对战必然无法成立,除非彻底改变模式变成交叉式行动,但这样就不是火纹了。

[465 楼] | Posted:2012-06-20 10:21| 顶端
srandy



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不算X杀都可以多85回避的好嘛

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[466 楼] | Posted:2012-06-20 11:47| 顶端
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对方就没技能么,对方就没有支援么,能不能别这么一厢情愿

双方完全一样的配置和能力,攻击方能比防御方高出25点以上攻击,先手还不是绝大优势么

[467 楼] | Posted:2012-06-20 11:59| 顶端
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回避堆的再高,在轻易就能改造出120+命中的觉醒里就是浮云,先手攻击就是最大的优势

其实看圣魔和大饼的对战就知道了,为什么所谓对战只能是排队你一刀我一刀的排人头对砍,因为火纹的系统根本不适合玩家用大地图对战,先手必胜的系统

[468 楼] | Posted:2012-06-20 12:01| 顶端
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其实trs的对战做得不错的说
[469 楼] | Posted:2012-06-20 12:14| 顶端
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当然讨论双方背人情况
至于配置,先后手配置能一样?那还不如全身扒光了往上站好了
然后跟老作的竞技场那样只准用烂武器


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[470 楼] | Posted:2012-06-20 15:46| 顶端
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先手必胜的意义在于我可以优先选择打击目标,你堆再高回避有什么用啊我完全可以不摸你这个人清掉其他对象

觉醒的基础上限太高了,这决定了对战就是互秒,那么谁先手还不是想秒谁就能秒谁

[471 楼] | Posted:2012-06-20 16:38| 顶端
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对战地图建立在先手能打到所有人了? 那还分个毛的前锋后卫

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[472 楼] | Posted:2012-06-20 16:40| 顶端
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只要地图不是真大到一个程度还就真是先手便能打到所有人。。
相信已经很多人都玩过全章一回合清的挑战了吧。。



你以为你能击败我么。。
[473 楼] | Posted:2012-06-20 17:15| 顶端
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你miss了最前面的几个谁给你疾风迅雷机会打到后排?

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[474 楼] | Posted:2012-06-21 09:55| 顶端
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为啥你觉得别人一定会miss掉,另外对战排阵形真没用的,因为有14移动力+穿人墙技能
[475 楼] | Posted:2012-06-21 10:03| 顶端
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对战的话就算地图大一点,有白天马拉人杖+狮鹫14移动力+歌神,一回合内上两三组疾风突击队并不困难,在后手玩家尚未double之前就能灭掉几个最有威胁的对象

好吧请问这对战能开放地图么

[476 楼] | Posted:2012-06-21 10:07| 顶端
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后手玩家还没double就被弄死了那还开毛对战呢,只需要现在这种擦肩队就行了

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[477 楼] | Posted:2012-06-21 10:39| 顶端
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要开对战的话,至少要有几点要求
1 对战必须禁double,否则太难平衡
2 武器禁改造,至少不能做到一回合秒
3 出场人数6人左右为宜,多的话就是拉人杖满天飞了

[478 楼] | Posted:2012-06-21 10:50| 顶端
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下面是引用srandy于2012-06-21 10:39发表的:
后手玩家还没double就被弄死了那还开毛对战呢,只需要现在这种擦肩队就行了


没有限定规则的话就是这种结果
翻回去看了下你前面的帖子,同志,你还有很多功课要做。。



你以为你能击败我么。。
[479 楼] | Posted:2012-06-21 12:20| 顶端
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