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火花天龙剑 -> 梦幻模拟战 -> 梦幻模拟的兵种不平衡
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朱红之钻(I)
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改一下钱就可以了




淡淡的……安宁……
[40 楼] | Posted:2006-01-21 13:05| 顶端
冰封心☆龙



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下面是引用360922858于2006-01-21 11:29发表的:
…………所以了, 以后升级全部都是两厢全升最少3点才可以放弃

梦战不能凹点的吧。。规定你10级里升6点AT的话你有4级一定不升的。。。这是我个人理解不知你自己想的


不理他还真以为自己算个葱了
[41 楼] | Posted:2006-01-21 17:02| 顶端
飞来飞去



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不是,他的意思是,10级里升6点是没错,但是,有的时候第1级就加了1点,有的时候第3级才加一点,他是这个意思,所谓的凹点......

一跳一跳~~~~
[42 楼] | Posted:2006-01-21 17:05| 顶端
360922858

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就是再我需要的时候一定给加上去,不需要的时候加不加都可以




淡淡的……安宁……
[43 楼] | Posted:2006-01-21 19:01| 顶端
strike2003



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5代里大天使唯一的剋星是魔族的对空飞兵,也就是子恶魔,5代里飞兵真正的剋星其实也都是对空飞兵而不是弓兵.
[44 楼] | Posted:2006-01-22 18:02| 顶端
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弓兵到里后期基本上没用了,不过如果你的修正很高的话,可以买炮车直接秒主将




淡淡的……安宁……
[45 楼] | Posted:2006-01-22 19:38| 顶端
see you



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凹点?其他版本我不知道,梦2是固定的加点,不存在凹不凹…
那,如果把数值这样改一下,敌人也会积累攻击修正,敌人的攻击修正只跟关卡数有关,敌人也装备各种装备,而且装备物品如王冠,打死也得不到,店里也买不到,只能通过关卡和一些特定的敌人才能入手。敌人的兵种基础数值比我们高,而且每回合是敌人先行动,而且敌人都是无差别一拥而上,上来轮暴你。
好了,这样有人又要叫喊这游戏设计的一点都不平衡,敌人咋那么强,敌人死掉几个没什么,我们死掉2次就影响结局,影响xx。

[46 楼] | Posted:2006-01-22 20:35| 顶端
strike2003



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5代里另一个兵种相剋的判定就是楼主提到的属性攻击判定,其中魔族,幽灵攻击属性为暗,神官,大天使,黄色外星人为圣属性,还有指挥官装备的一些武器也附带攻击属性,如圣剑;附带的攻击属性杀伤力视对方的相关魔防力而定,比如对方是暗属性免疫的魔族,你用暗属性攻击的幽灵就怎么也打不动,相反如果是圣属性攻击的大天使对圣魔防较弱的幽灵就会产生特效,当然,如果对方没有对该属性免疫但魔防很高的话,胜负的因素还是要取决于攻防能力的高低,因为只要先判定属性是否免疫之后,接下来只是把属性杀伤的效果修正到攻防能力里.
[47 楼] | Posted:2006-01-22 23:28| 顶端
KSK98



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L4,L5还有级别差,相同的数值,级别高的有优势。
就算你的兵是A+20,D+20。你要是第三职业段对终级第五职业段的兵,那怕对方是A+10,D+10你照样不是对手。
L5是所有梦战最难的,因为通常打对方的等级总比你的平均等级高出几级,而且HARD模式下,敌方的装备和我方差不多的。
通常情况下敌方的枪兵是对我方所有兵种有优势,即使是剑兵也是一样。尤其是魔族枪兵,高修正,指挥官高等级。L4有一章已方军师威拉(剑士统帅)A+0,D+2,兵种是剑兵对敌方A+8,D+8(大领主)的枪兵毫不逊色就足以证明这点。
MDL2,阿伦A+1,D+2的剑兵对A,D+4的枪兵如何吃力足见一斑。

在L4,5里面谁的等级高谁出手快,加上等级修正。高等级就是强的代名词。
我修改过主角的等级,攻50出头的大天使强的就是逆天,对付那种所谓的精锐千人力武将一下一个,对魔动兵都是一样,攻击力仅高过他们一,两点,按理根本打不动。就因为我比他们高十级。我是第五职业段10级,他们是第四职业段10级,或者是终级1级。

最终评述我不承认L3以后的是L系列作品。他丧失了L的精髓所在。

[48 楼] | Posted:2006-01-23 17:10| 顶端
360922858

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兵种不再平衡了……




淡淡的……安宁……
[49 楼] | Posted:2006-01-23 19:39| 顶端
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梦5。。。主角往人堆一仍。。。加2级的防与功,不遇见弓兵与魔法和BT的BOSS基本都不怕了。。

不理他还真以为自己算个葱了
[50 楼] | Posted:2006-01-23 20:40| 顶端
KSK98



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那当然攻过70,防近60有几个打的动。
我主角上场就有36,31。

[51 楼] | Posted:2006-01-24 10:59| 顶端
wuxg



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俺只记得当时玩2得时候里昂得骑兵好强。
[52 楼] | Posted:2006-01-24 12:04| 顶端
kaddish

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还是骑士比较厉害.本人认为

[53 楼] | Posted:2006-02-06 01:50| 顶端
圣装舞步

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个人比较倾向皇帝职业带的近卫军.....A高D高,魔防又高,移动力也不俗,还没有明显弱点....
[54 楼] | Posted:2006-02-06 13:52| 顶端
voice

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md 梦2里主角向来都转步兵系的,骑兵在室内跑的贼慢,步兵的防御还算靠得住,况且主角顶级之后用道具再转职,攻击也会很高,防御就更是几乎没人打的动(27,??4boss除外)
sfc版里,转步兵系,长枪兵就更没人打的动了,基本上不会损失部队。

[55 楼] | Posted:2006-02-07 02:34| 顶端
skyflame



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我觉得.梦战系列是在模拟冷兵器时代的战斗而不是致力于一个平衡的游戏.而且,玩家VSPC,本就没有平衡一说.只能说难度不高.
虽说难度不高,不过,不知道这里有没有玩MD梦战时不选关打过?4的至少我是办不到的

[56 楼] | Posted:2006-02-07 19:47| 顶端
skyflame



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下面是引用voice于2006-02-07 02:34发表的:
md 梦2里主角向来都转步兵系的,骑兵在室内跑的贼慢,步兵的防御还算靠得住,况且主角顶级之后用道具再转职,攻击也会很高,防御就更是几乎没人打的动(27,??4boss除外)
sfc版里,转步兵系,长枪兵就更没人打的动了,基本上不会损失部队。

我到不这么觉得.2代的主角我向来都是转骑兵的.骑兵职业的主角功防都升的快,而且野外机动力比飞行兵种还要高.对弓兵或法师队时可以用高功高机动轻易突入,对高功高防的魔族部队时也能以自身实力战个平手.只有在后期才会比较多一些室内的版子.不过到这时候,几位法系的指挥官也该出到空间移动的魔法了吧
步冰防比枪兵低.攻击不比骑兵.除了主角有个英雄的特殊职业外并没有太大用处,只是中庸而已.
同样的转生.骑兵转两次主角功可以上90,防可以上70.如果是步兵的话转三次才可以到这个程度.但步兵职业的主角恢复魔法是最多的.算是一种弥补吧

[57 楼] | Posted:2006-02-07 19:56| 顶端
飞来飞去



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不是吧?
骑士重的是攻击,AT加的多,DF加的少
而步兵正好相反~~
步冰防比枪兵低.攻击不比骑兵.除了主角有个英雄的特殊职业外并没有太大用处,只是中庸而已.
敌方是抢兵,你不会拿骑兵去硬碰吧?每种职业都有存在的价值~~


一跳一跳~~~~
[58 楼] | Posted:2006-02-07 21:20| 顶端
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那你看怎么用了,像梦5里的终极步兵就很强,就主角的话,单条骑兵都不是问题




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[59 楼] | Posted:2006-02-07 21:22| 顶端
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