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GBA里的九种系列武器代表九种人
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GBA里的九种系列武器代表九种人
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DragonLord
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这不是时不时爆发,
从数学上讲,算一个期待值就知道哪个武器更好了。
[40 楼]
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Posted:
2006-09-21 00:10|
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worse&better
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下面是引用DragonLord于2006-09-21 00:10发表的:
这不是时不时爆发,
从数学上讲,算一个期待值就知道哪个武器更好了。
伤害和必杀率不同的话,结果也不一样的吧?而且有时候也不是简单的算出伤害期待值就能比出强弱的。
[ 此贴被worse&better在2006-09-21 01:41重新编辑 ]
The world combines after long separation, separates after long combination.
[41 楼]
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Posted:
2006-09-21 01:35|
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リチャド
那泥?!
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下面是引用DragonLord于2006-09-20 20:57发表的:
创业是不是敢赌命我不知道,
我知道fe里强的人拿必杀武器也比银的好。
20耐久必杀武器能够比20银杀更多的人,价钱也便宜多了,好像是银系的一半价格。
必杀武器的价格和银的好象差不多,100-200而已
[42 楼]
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Posted:
2006-09-21 13:54|
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价格的事情我忘了,我只记得必杀武器打个折只有500多块。
至于伤害期待值。银系攻击力比必杀武器高4,而必杀武器多了30%几率3倍伤害。
除非加了必杀武器,必杀率还是很低;或者装备必杀武器打敌人伤害很小,否则从全局上讲一般总是必杀武器伤害高的。
能力比较低的低级别的人,可能是银系比较好,
但银系武器等级是a,不利于低级职业。必杀武器只有c。
[43 楼]
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Posted:
2006-09-21 22:52|
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worse&better
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除了期待值以外,方差也很重要的;精细的战术通常会去放弃期望高但是方差也大的战术而转而选择期望略低但是方差同样较小的战术。
当然不可否认多数情况下还是必杀武器比较好用
The world combines after long separation, separates after long combination.
[44 楼]
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Posted:
2006-09-21 23:07|
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DragonLord
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方差其实就是稳定值。
有了支援后,一般职业必杀到40-60没什么问题。这个就比较稳定了。
其实即使不算支援,自身技术s级武器一加,40%必杀率总应该有的,方差也应该不会太大。
所谓方差大可以指10%概率10倍伤害什么的,这就没什么意思了。
[45 楼]
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Posted:
2006-09-21 23:24|
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worse&better
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40-60是很不稳定的,以60为例,2下不出必杀的概率是16%,如果2下不出必杀的结果会导致作战失败的话,我是无法接受这样的一个成功率(84%,单是必杀率,还没考虑其它因素)的作战的,尤其是这种作战在一章的中后期发生的时候。
The world combines after long separation, separates after long combination.
[46 楼]
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Posted:
2006-09-21 23:35|
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我说,拿银的和拿必杀又不矛盾的。
银的只不过可以比必杀多打8hp,如果碰到这8hp的问题,那身上带个银的不就好了。
这里的比较是全局比较,又不是说必杀的在任何情况都比银的好。
[47 楼]
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Posted:
2006-09-21 23:58|
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worse&better
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我也是承认通常情况下必杀比较好的啊,只是说说它不好的一面罢了。
不过必杀好的地方,一般是89分和90分的区别;而差的地方,有时是59分和60分的区别。
The world combines after long separation, separates after long combination.
[48 楼]
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Posted:
2006-09-22 00:31|
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银系打不死才用必杀系的,能有100%的几率,为什么要赌30%的几率呢,而且价格也差不多.
银系2下打不死的比较少,除了boss,所以必杀系打boss比较好用.
[49 楼]
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Posted:
2006-09-22 00:57|
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这位老兄水平不错,至少联想力相当出色
[50 楼]
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Posted:
2006-09-22 15:12|
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“既然有100%机会,为什么要赌30%”,这句话明显不对吧。
这个30%是3倍伤害,而不是100%的1倍伤害。
如果是因为没有出必杀而死人的话,这只能说明战术失误。不是必杀系武器不好。
银和必杀都是耐久20,对一个转过职的或比较强的人,肯定是必杀系武器可以干掉更多的敌人。
两者的价格差的不算小了,尤其是考虑了耐久以后。
我也没说银系永远是必杀系差,但通常情况下是必杀的好。所以我觉得以人来比,必杀系类的人要比银的高级。
必杀系的人可以理解为平时为中上级的人才,但关键时候,发挥出普通人无法想像的潜力。
[51 楼]
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Posted:
2006-09-22 20:40|
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下面是引用DragonLord于2006-09-22 20:40发表的:
必杀系的人可以理解为平时为中上级的人才,但关键时候,发挥出普通人无法想像的潜力。
但同样也可以理解为:关键的时候会掉链子…………
[52 楼]
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Posted:
2006-09-22 20:45|
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而且以我个人的经历来看,关键时刻掉链子的情况还多一些,
大多时候还是锦上添花,雪中送炭比较少见,除非是凹出来的
[53 楼]
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Posted:
2006-09-22 20:48|
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必杀系武器只比银系少伤8hp
如果是因为这8hp没打死敌人导致自己死人,应该是说自己失误还是必杀武器不好?
有钱的话,银系可以用来备用的,必杀武器才是主战的。
如果银系武器需要两下,必杀武器直接必杀就可以一击的话,这也是雪中送炭,而不算锦上添花。
[54 楼]
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Posted:
2006-09-22 21:04|
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另外我打的时候比较注重支援,而且我封印hard玩的多。
封印hard里必杀才是王道。
[55 楼]
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Posted:
2006-09-22 21:07|
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worse&better
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怎么说呢,如果把武器比作人才的话,击倒一个敌人比作工作的话,铁系、银系都很容易给他们定位,必杀系的很让人为难:
最简单的工作,人人都可以完成,但是我们一定会选择铁系,为什么?因为它便宜,成本低。
较为困难的工作,铁系肯定是无法完成了,我们可以选择银系,它的成本高,但是能做铁系做不到的事
至于必杀系,如果忽略它的必杀作用,只考虑介于铁系和银系之间的工作的话,不错必杀系是可以完成,不过钢系一样可以完成,成本还比你低(2下的价钱比你1下还便宜,熟练度加的还多,有发展前途),那自然是用钢系不用必杀系
要充分发挥必杀系的优势,就要期待他们的必杀,他们有着完成银系都无法完成的任务的潜力,但是给予过高期待的同时,风险也会随之而来;这种人,感觉和自主创业的人比较相似。有一批成功的,更多的是失败的。
The world combines after long separation, separates after long combination.
[56 楼]
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Posted:
2006-09-22 22:46|
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你这个比喻不大恰当吧。
当然我的比喻也不恰当,必杀武器不是关键时候指望必杀用的,而是从全局考虑可以比银系得到更大伤害输出。关键的敌人能用银系和s系搞掉的,就别用必杀武器。
铁系只适合比较简单的,但后期就不行。至少在封印就混不开。
钢系只适合体格高的,不然就是垃圾。
我们这里只是比较,银和必杀哪个好。
[57 楼]
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Posted:
2006-09-22 23:15|
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worse&better
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下面是引用DragonLord于2006-09-22 23:15发表的:
你这个比喻不大恰当吧。
当然我的比喻也不恰当,必杀武器不是关键时候指望必杀用的,而是从全局考虑可以比银系得到更大伤害输出。关键的敌人能用银系和s系搞掉的,就别用必杀武器。
铁系只适合比较简单的,但后期就不行。至少在封印就混不开。
钢系只适合体格高的,不然就是垃圾。
.......
我是针对主题,不是游戏中的情况……
The world combines after long separation, separates after long combination.
[58 楼]
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2006-09-22 23:23|
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征木天地
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必杀系可以这么说吧 介于银和S之间的那个系 在特别的行业里可以发挥一些巨大的作用
成本比S低 但能力又比银的好 有些事用S系的代价太高 用一般系的又不能完成 这时必杀系的就展现了作用
用的好的话往往能发挥意想不到的效用
千里一孤坟----满地素骨粉
http://zhongdaoyangzi.blog.163.com/edit/
执子之手 将子拖走
子说不走
。。。。那好吧 关门放狗
[59 楼]
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2006-09-22 23:32|
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