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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> 关于弓与魔法的讨论
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桂木弥生

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FE10里的弓手则就不同了


弓器 杀伤力大  这是一点   弓手和狙击手时可能还不是太突出 但一转成神射后 立刻变威  


较为BT的能力上限 以及固定3格的射程 再加上能弩装备 可以说全无死角  再加上这作3个弓手实力都不错  如果说莱昂难练一些 那约法的成长和所处的环境的绝对让其成为强者 如果觉的约法起初无法独挡一面 那西浓起初的能力 以及天生的挑发 就使他成了一面绝对的肉盾  三个弓手练一个都很好使 要是练3个 那是有些破平衡了


老干妈LOVE
[40 楼] | Posted:2007-06-09 18:16| 顶端
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下面是引用自由龙骑士于2007-06-09 18:06发表的:

的确,魔法的重量是致命伤,烈火终章8小强中,两个法师和没事拿着暗之剑的是最好对付的几个,而乌海和剑圣白狼是最难缠的两个。为啥——s理重量13,s光15,(那本重量和远程魔法一样的s暗可以无视了),而s剑重量只有9,s弓则是夸张的7。直接导致在账面速度差不多的情况下,那几个法师是可悲的万人追.................
必杀弓重量7,银弓重量6,这就是弓的最大优势otz。当然,封印里疾风弓加5的速度也是亮点,但是其他就没看头了......
不过如果体格足够,弓还真是没啥太好前途的职业(这也是为啥两个主弓职业速度较高的原因,为了努力不活在法师的阴影下.. ).
p.s.乌海的速度是28,速度30的只有那头白狼


谢谢提醒 果然乌海的速度是28 攻击力只有43 (所以我才说“大概”)烈火终章的几个家伙里反而是拿着光S的那个祭祀给我留下了比较深刻的印象 因为乌海和双子星因为自己的强大而会被重点照顾所以倒不是什么大问题了 倒是这个祭祀30的魔防以及拿着光S高达40的必杀率会在不经意间给人“惊喜”……太习惯借助月光的强大使我没有重视近战肉搏角色的培养……死神都被我拉上前线解决麻烦了……




没玩过FE10 (米经济实力买老任的主机……泪……) 但是从之前诸位的意见来看FE10的弓俨然已经咸鱼翻身把歌唱了…… 事实证明 对于射程的改动还是举足轻重的
之前魔法占绝对优势就是因为1~2的射程和弓比优势太过明显 如果弓箭只是单纯的“近身无法反击的间接物理攻击”那必然不能行 但是射程和攻击力的双重强化就会出现FE10里狙遍天下的问题(从之前诸位的意见来看 这么说似乎不算过分)关于射程和攻击力的问题 似乎还需要找一个大家可以接受的平衡点……


P.S:大家都对弓手近身可反击与否不关心么……吾人感觉对相当一部分人来说无法反击的设定导致弓手一回合一般只能击杀一名敌人所以得到经验比较少不能迅速成长才弃而不用的……



[41 楼] | Posted:2007-06-10 00:00| 顶端
桂木弥生

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FE10里 可以装弩的弓手 近身搏全然不是问题 到了终章 又能得到 攻22 1到3格 力加3的 BUGSS弓   这样神射的最终攻击力可达 22加36加3

老干妈LOVE
[42 楼] | Posted:2007-06-10 00:06| 顶端
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下面是引用桂木弥生于2007-06-10 00:06发表的:
FE10里 可以装弩的弓手 近身搏全然不是问题 到了终章 又能得到 攻22 1到3格 力加3的 BUGSS弓   这样神射的最终攻击力可达 22加36加3

难……难道说?1到3格?零距离无差别长程缩退炮其实已经诞生了是么……

看来下个版本必然要被无情的Nerf啊……



[43 楼] | Posted:2007-06-10 00:18| 顶端
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弓的射程我觉得应该以使用者的臂力(游戏里的力量)来决定射程

至于弓0距离不能也不是恰恰提高了FE的战术乐趣么 我觉得没什么不可以

[44 楼] | Posted:2007-06-10 07:52| 顶端
白银骑士



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魔发要是范围的话那就太BT拉
[45 楼] | Posted:2007-06-11 16:15| 顶端
ruipromiser



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何必一定要把弓和魔法分个高下呢   物尽其用不好吗
[46 楼] | Posted:2007-06-12 10:40| 顶端
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下面是引用夏楠于2007-06-04 08:15发表的:
放血也一样,后面的补血太BT了...两修女在一起,无敌了..何况贤者本身就会自我回复..

...两修女无敌吗?会被轮X死的,要是你的凹防御和HP,当我没说~~~~~~~个人认为外传修女HP36为上限就足够了.


姓:郑
名:长春
号:无聊之士!
欢迎到网络U盘地址:http://zhengchangchun.ys168.com/ 来~
个人空间http://i.cn.yahoo.com/zhengchangchun2003
[47 楼] | Posted:2007-06-12 10:41| 顶端
Raffin

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拿龙盾。
[48 楼] | Posted:2007-06-12 10:45| 顶端
火引dan

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弓不能射一格是劣势???

没有一个反击不能的人,谁来堵路?

魔法师强大的攻击力下,敌人一回合可以前仆后继的上来十几个!只要命中2~3次你就挂了!

而无法反击的弓手路上一站,虽然无法反击,但可保证不被一回合车轮战!

再说了,你们总为这些能射程2格的家伙们申冤,怎么不去可怜一下大部分剑斧枪使用者只能打1格?站在王座上,通常只有1个近程的攻击位留给别人,但2格的攻击位至少有3个!而投枪魔剑飞斧要么攻击低要不数量少加上命中低重量大。

弓手不受所有特效,力技速均佳,魔防物防也没明显弱点,加上天生对空军特效……

你们还要什么??

1~4格??

笑话,只要通常弓射程达到3,整个游戏体系就崩溃了!


抱抱魔
[49 楼] | Posted:2007-06-12 12:05| 顶端
夏楠



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Re:外传的修女,不用龙盾,圣盾就够
不赖防也无敌,基本上眼球怪是没机会下修女线上的.

楼上的,你强,用弓堵路,超安全啊,不过你也没想到前面一个堵住了,后面投矛再移动一个接一个,汗

另,弓到3挺好玩的,圣战我改成弓2-3格,玩起来比2-2格好多了,敌人的也是.

[50 楼] | Posted:2007-06-12 12:41| 顶端
see you



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某些战棋里弓手都是以超远射程(4-5格),但是攻击力比近战的低,通常都要依靠技能才能发挥威力,法师通常血和皮都薄,但是会范围攻击,而近战人物通常都是最耐打,伤害输出也稳定(法师要耗mp)
如阿玛迪斯战记,女主角初中期都是辅助型人物,最后学会星陨爆杀弩就变成逆天角色了。

[51 楼] | Posted:2007-06-12 13:14| 顶端
火引dan

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下面是引用夏楠于2007-06-12 12:41发表的:
Re:外传的修女,不用龙盾,圣盾就够
不赖防也无敌,基本上眼球怪是没机会下修女线上的.

楼上的,你强,用弓堵路,超安全啊,不过你也没想到前面一个堵住了,后面投矛再移动一个接一个,汗

.......

投掷系武器命中低!弓手安全性高很多~

如果是可再移动并且可以远程的家伙组团来,谁都免不了会被伦奸!除了重甲外也只有出来就是高级职业的家伙可能抗得住了,还得小心别人的骑士杀手和破甲剑!这种情况,并且是堵路关的话,总共都没几关!

弓手堵路是FE常用的战术,不要说你从没干过!


抱抱魔
[52 楼] | Posted:2007-06-12 13:15| 顶端
see you



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下面是引用soma于2007-06-01 23:07发表的:
记得梦幻模拟战2里有大统领这一职业,持弓射程最远1-6格,移动为8格,被盯上的人基本跑不掉(跑得最快的里昂移动力为13格)


大统帅带来的代价就是指挥范围0,指挥修正a8 d6,是能力最弱的究级职业,优势就是经验栏短。
AT-2 MV-2 射程1-3格
AT-4 MV-3 射程1-6格
2把弓带来的能力减成也是不可忽略的。
而且即使装备人型甲,直接干掉对方指挥官和我们挣取经验是矛盾的,干小兵又不如其他职业。

不过大统帅这个职业对正常情况下攻略?4功不可没,当然确切的讲,是雪莉的独有职业突击者对攻略?4有用,单大统帅这个职业,放在梦2里,前途并不是很大。

[53 楼] | Posted:2007-06-12 13:26| 顶端
圆桌的蓝翼



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可以将弓手的攻击方式变成两种:抛射和平射
平射距离近,伤害大命中高
抛射距离远,伤害小命中底
而使用长弓时正好相反,并且把长弓使用作为一种技能,如“长弓装备”类的
哎呀哎呀,露依丝啊~


啊~欠~
[54 楼] | Posted:2007-06-13 18:56| 顶端
夏楠



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下面是引用火引dan于2007-06-12 13:15发表的:

投掷系武器命中低!弓手安全性高很多~

如果是可再移动并且可以远程的家伙组团来,谁都免不了会被伦奸!除了重甲外也只有出来就是高级职业的家伙可能抗得住了,还得小心别人的骑士杀手和破甲剑!这种情况,并且是堵路关的话,总共都没几关!

.......


什么情况什么对待,骑,剑,都可以,倒是没用过弓堵路,有那也是意外吧

PS,我都用卡带玩的,最近玩圣战才用模拟器

我一般都是排好阵形,,算好移动,一口气把敌人团灭的。

[55 楼] | Posted:2007-06-13 23:19| 顶端
余逸乐

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现实中弓箭平射有效距离多在百米以内~ 长距抛射那不是一个人可以做到有效打击的了~ 看欧洲中世纪战争弓兵方阵集体射击才能保证对对方步兵集团(还有未冲锋到近身的轻骑兵)的有效打击~ 否则别谈什么命中问题了~ 不过弓兵一般会给配备一把短剑~ 只是近身后不要说面对骑兵了~ 连对付步兵都困难~
以往的FE系列里弓不能近身反击~ 远程射程上跟魔法又没什么区别导致弓手总有被魔法系压制的感觉~ 说到堵路口问题~ 系谱里要么圣风华丽的吹掉一片~ 要么就骑兵集团在对方攻击范围外待机一气击破~ 776里我更喜欢用20体格的利菲斯去堵。。。。。。


飘逸如风~
快乐就好~
[56 楼] | Posted:2007-06-14 10:06| 顶端
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没弓手 有时想不杀一些不能杀的人都很难办到 封印里的鬼将军我就是用三个弓把他围起来的 倒不是怕他杀我的人,而是怕他被我的人杀....
[57 楼] | Posted:2007-06-14 10:21| 顶端
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那些拿弓手堵路的人们就没想过让一个防御高点的重甲什么的拿掉武器堵路么……
还是说作品中的弓手普遍都超级耐打?
在正常情况下一回合杀一个敌人的弓兵如何得到经验成长为一骑当千的猛将?(你拿米迪尔顶一下十字骑士团的冲锋试试……)
P.S 在发言前请看好别人的帖子 标题是弓与魔法的讨论 你可以不同意别人的观点 你可以提出自己的观点 但是请注意自己的言论不要过激



[58 楼] | Posted:2007-06-14 13:11| 顶端
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下面是引用吟游诗人拉菲尔于2007-06-14 13:11发表的:
那些拿弓手堵路的人们就没想过让一个防御高点的重甲什么的拿掉武器堵路么……
还是说作品中的弓手普遍都超级耐打?
在正常情况下一回合杀一个敌人的弓兵如何得到经验成长为一骑当千的猛将?(你拿米迪尔顶一下十字骑士团的冲锋试试……)
P.S 在发言前请看好别人的帖子 标题是弓与魔法的讨论 你可以不同意别人的观点 你可以提出自己的观点 但是请注意自己的言论不要过激

估计是因为他怕重甲碰到ak,因为弓箭手没有克制武器。不过注意他是说堵路,估计是因为弓箭手近身反击不能,所以能把路“堵”起来的缘故吧。(不然如果上个杀伤力强的,堵在前面就把人家全灭了也说不定......或者因为车轮战而死.............)
但是,正常人应该不会让弓手堵路的吧——弓手应该躲在堵路的重甲之流后面点杀敌人吧。
关于得经验的方法么,其实就是磨前几个没远程武器的boss吧。不然弓手是相当难练得——和天马差不多,大概要到10级左右才能真正的发挥实力。比如烈火的村姑,圣魔的梅米等等。


[59 楼] | Posted:2007-06-15 14:24| 顶端
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