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火花天龙剑 -> 游戏专区 -> GBA上三作恶魔城比较谈
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devilmaycry

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倒是FAMI通晓月给了34分金殿堂级,我还比较欣慰的说……

「春希のキータッチが、メールの着信音が、電話のビジネスライクな声が、あたしの子守唄だから。」

[40 楼] | Posted:2003-06-08 21:32| 顶端
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[QUOTE]最初由 华伦 发表
[B]月下的音乐作者是谁啊?
不是MANA? [/B][/QUOTE]月下的音乐作者及所有曲目:

作曲:山根ミチル、あきろぴと(29のみ)、他/SS版編曲:大園哲也

変客NO.1(プロローグ)

プロローグ(ファイナルステージ)

幻想的舞曲(ドラキュラ) 
  
月下の夜想曲(オープニングデモ)

祈り(ネーミング)

ドラキュラ城(悪魔城入口)

黄金の舞曲(錬金研究棟)

大理石の廊下(大理石の廊下)

魔霧の塔(崖側外壁)

夜想曲(半妖精のイベント)  歌:椎名へきる

木彫パルティータ(蔵書庫)

聖霊の扉(裏闘技場)

しもべたちの祭典(ボスバトル)

終焉の地(ゲームオーバー)

神々たちのレクイエム(礼拝堂)

水晶のしずく(地下水脈)

焉道(焉道)

虹の墓地(地下墓地)

静寂  
失われた彩画(異端礼拝堂)

パール舞踏曲(オルロックの間)

呪いの聖域(空中墓地)

魔性の宴(悪夢)

さまよえる魂(闘技場)

悲境の貴公子(時計塔)

深淵への扉(悪魔城中心部)

天界への扉(悪魔城最上部)

死の詩曲(ボスバトル2)

異形の血族(リヒターバトル)   

変客NO.2(逆さ城登場)

終曲トッカータ(逆さ城)

黒\の餐宴(ドラキュラバトル)

変客NO.3(ドラキュラ城消滅)

I AM THE WIND(エンディング) 歌:CYNTHIA HARRELL

Master Librarian(爺の部屋)

?(警告トラックの隠しサウンド)

Chaconne c.moll(呪われた牢獄)

Vampire Killer remix.1(地下庭園)  

Vampire Killer remix.2(魂の牢獄)  

Beginning remix.1(地獄庭園)   

Beginning remix.2(-使用場所不明-)   

Bloody Tears remix.1(リヒターで悪魔城入口に行った時) 

Bloody Tears remix.2(対スケルトンリーダー)  

Guardian(対マリア・ラーネッド)


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[41 楼] | Posted:2003-06-09 00:56| 顶端
strike2003



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不知今年PS2版音乐是不是以上这批人作的呢?
[42 楼] | Posted:2003-06-09 01:01| 顶端
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[QUOTE]最初由 Meltina 发表
[B]意见:这篇文章如果是评论的话,却有一种强烈感情倾向隐含在里头,很容易看出来
如果只是抒发一些想法,倒也不错。大致认同 [/B][/QUOTE]楼上说的不错。


本文五月初的第一稿带有更加强感的情倾向(几乎全是在批评“晓月”), 经过

一个月的思考, 终于写出一篇比较公正的正文, 但不妥之处还有不少。 现在,

本文的修正版写作中, 希望大家多提意见。

谢谢支持。


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[43 楼] | Posted:2003-06-09 01:04| 顶端
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[QUOTE]最初由 strike2003 发表
[B]不知今年PS2版音乐是不是以上这批人作的呢? [/B][/QUOTE]“晓月”的作曲者: 山根ミチル、 TAKASHI YOSHIDA、 北海惣史郎(此人极

有可能是那个MANA“小姐” :angry: )。

如果新作和“晓月”是同一个制作小组做的话, 这批人员极有可能会参加制作。

个人很希望“月轮”的作曲者:戸島壮太郎、 Horoshi Mitsuoka 两位也能参

入。 此二人的实力超强!


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[44 楼] | Posted:2003-06-09 01:13| 顶端
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这是MANA的个人主页,很有个性呢。
http://www.mana-sama.com/

[45 楼] | Posted:2003-06-09 02:05| 顶端
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我也吃不准MANA是不是北海惣史郎,不过白夜的音乐科乐美应该从中吸取经验教训。
[46 楼] | Posted:2003-06-09 02:14| 顶端
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恩, MANA的主页我看过了, 做得很好, 也很BT。

KONAMI应该已经对“白夜”的音乐作了反省, 从“晓月”的BGM中可以看出。

不过和“月下”“月轮”的音乐比起来还是有不小的差距, 关键在于卡带的容量,

如果换成128Mb的, 音乐可以做的更好。 很可惜, KONAMI是商人, 不会

这么做...................


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[47 楼] | Posted:2003-06-09 02:32| 顶端
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对了,我这里有几张MANA的写真图片,论坛支持JPG格式么?(支持的话直接从附件中选择浏览自己的图片一起发表回复就可以上传吧)
[48 楼] | Posted:2003-06-09 02:42| 顶端
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是这样的。

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[49 楼] | Posted:2003-06-09 02:53| 顶端
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贴一张,传说中的MANA :ph34r:
[50 楼] | Posted:2003-06-09 02:57| 顶端
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我也贴一张吧, 左边是MANA“小姐”, 右边是制作人 IGA。


PS: 楼上图真.....不错啊, 收下了。 :wacko:


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[51 楼] | Posted:2003-06-09 03:11| 顶端
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气氛转换,ORO兄有没有月下的插画?除了SS盘以外的,想拿它做签名图片。
[52 楼] | Posted:2003-06-09 03:18| 顶端
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签名贴这么的大的图就超标了, 要被斑竹警告的。

自己电脑图片的路径名是不能贴在签名档的, 要用URL地址, 最好

找一个个人像册。 不过我的签名都是传到水潭的。

PS: 这帖里就别说不相关的事了吧。 :lol:


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[53 楼] | Posted:2003-06-09 03:22| 顶端
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下一作月下派恶魔城会不会出在家用机上全看这次PS2一作了,心情真复杂。
[54 楼] | Posted:2003-06-09 03:34| 顶端
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同感。

不过更希望有非“月下”架构的2D恶魔城出现在家用机上。 但在现在的

大背景下, 这也不过是不切实际的野望罢了..............


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[55 楼] | Posted:2003-06-09 03:39| 顶端
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听说日本玩家早就分成“传统派”(即皮鞭派)和“月下派”两大势力,显然“月下系”有较大的海外市场,可能科乐美当初也没想到会是这种局面,不过N64版在美国的成功也是促使这次PS2版的发售原因之一,成功以后,如果还能在家用机上看到非“月下”架构的2D恶魔城的话,那么只有是类似年代记之类的了,3D恶魔城也许还会代替“月下系”的海外市场,以后也许很难再看到家用机上的月下作品了。
[56 楼] | Posted:2003-06-09 04:08| 顶端
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[QUOTE]最初由 strike2003 发表
[B]气氛转换,ORO兄有没有月下的插画?除了SS盘以外的,想拿它做签名图片。 [/B][/QUOTE]有一些, 不过是不是SS盘里的就不知道了, 因为没看过。

我在水潭里发个帖子, 你来看看, 如果我贴的图是你有的就叫停吧。


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[57 楼] | Posted:2003-06-09 04:24| 顶端
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已经找到了,谢谢。
[58 楼] | Posted:2003-06-09 04:27| 顶端
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[QUOTE]最初由 strike2003 发表
[B]听说日本玩家早就分成“传统派”(即皮鞭派)和“月下派”两大势力,显然“月下系”有较大的海外市场,可能科乐美当初也没想到会是这种局面,不过N64版在美国的成功也是促使这次PS2版的发售原因之一,成功以后,如果还能在家用机上看到非“月下”架构的2D恶魔城的话,那么只有是类似年代记之类的了,3D恶魔城也许还会代替“月下系”的海外市场,以后也许很难再看到家用机上的月下作品了。 [/B][/QUOTE]第一次听说派系之分, 长了见识。


我觉得自己不属于哪一派, 其实“传统派”和“月下派”共存也不错(指游戏中)。

游戏可以分为两个主线, 各自有自己的系统: “传统派”的用鞭子加DSS系统;

“月下派”的还是利用丰富的武器、 而魔法为辅。 两条主线, 交叉进行, 各自

有不同的结局......... 以上纯数臆测。

家用机上, “月下”已成绝唱, 实在很痛心之.....................


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[59 楼] | Posted:2003-06-09 04:43| 顶端
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