wwc1988
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就LZ的意見其實IS都有注意過這問題 留意平時某些劇情總有一兩個小兵跑過來跟你報告 他們在你苦戰時當然不是躲在樹後面乘涼 只是他們在你看不到的角落跟一些你看不到的敵人在搏鬥 這都可以解釋一些沒有加入衝突的角色例如聖戰的系譜一子世代跟代理人物不能共同存在的問題 可以理解成兩者其實都有加入我方 不過在子世代存在時代理人物就變成不被注意的小人物 在你看不到的角落繼續戰鬥 當然這種說法不是沒衝突不過還是小問題 就當阿雷斯花心喜歡兩個舞女 某多拉基亞之盾收養了兩個孩子就好 而且雷家兩姐妹都不可能妹妹有老公姐姐就不嫁人 可以妄想一下其實迪妮跟琳達在在並肩作戰 同理就把776出現而沒有在聖戰出現的人物歸類到這類別當中
曉之女神的一些小細節可以看到IS企圖用這種說法解釋這問題 第一部終章米卡雅帶了一群人進攻王都 到了王城時就只剩下我方的有臉角色 其他人當然是在市街中跟王城比較外面的地方跟駐屯軍激戰中 你能夠操控的已經是深入王城核心的少數精英 敵人都是最後死守在核心的核心人物 而且劇情都不時提到兵力數字 在經歷內戰後的克里米亞支援皇帝軍時就調動了幾千個騎士 鷹王兩次自己都口口聲聲說自己帶幾千兵來增緩結果就只有小鳥兩三隻 可見FE系列一般規模的國家大概全國就二三萬兵員左右 一次大規模的戰役一邊能動用幾千人投入作戰 渡河作戰的CG都展示了千軍萬馬的場面 不過在地圖上完整重現那軍容對遊戲性沒有幫助而且主機都不能負荷 而且做幾千人的臉和設定會把人設累死 所以就只有你面前那幾十人
到了今集FEDS IS社在這點又有新的發揮 以邏輯而言 其實Norn有決心加入大餅軍的話 其實大餅有沒有人死都不會影響她的決定 之所以要死人她才亮相 可以看成原本人員充足時她就會被忽略變成沒人注意 不過當我方痛失兩名戰士時她就變成被重視的新戰力 都出現在劇情和戰場上面 同理都可以解釋一些死一堆人才能加入的外傳 六章外傳就是大餅軍路過討伐了海賊後雅典娜加入了不過沒人注意 十二章外傳,十六章外傳,二十章外傳都可以當成大餅軍掃討殘黨沒有留入史冊加入的人都沒有記錄在內 至於二十四章外傳就真的一個if的劇情發展,可以視為一個劇情發展分支 都是這原理所以有臉的死到一個程度時 一些沒臉的路人都要在戰場上亮相
完美重現人數對遊戲沒有幫助 不過改變數十人的戰場可能會為FE系列有來突破的發展
我給少許建議: 在未來的FE當中 有臉角色應該定義為部隊的隊長 部隊的人數是有臉角色的能力值一環 為了遊戲平衡性按關卡逐漸提升部隊人數的上限值 部隊的隊員跟隊員是同一職業 某些特殊的職員例如主角,隊員改成親衛隊之類,都有一些職業例如龍族沒有隊員設定 隊員對敵人戰鬥獲得的經驗值歸隊長擁有 隊長的能力都會影響隊員的能力 隊員戰死後能夠用金錢補充 時機在每一章開始前的準備畫面 跟關卡中作為我方的據點(這據點被敵人佔領就遊戲結束,像聖戰的系譜一樣) 價格就按遊戲平衡作調節 隊長死掉的話隊員不會立即消失 關卡結束時他們才化為金錢回歸國庫
小的覺得這種設定配合大地圖 呈現到幾百對幾百,人命如草芥的戰場之餘 都不失遊戲和策略性,主機能夠負荷得到 其實今次的十二魔將都嗅到這種味道... 都吐糟一下近年的FE地圖越來越小了 才幾十人地圖已經很擠逼...
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FE大好
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[45 楼]
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Posted:2008-08-29 18:47| |
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