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火花天龙剑 -> 游戏专区 -> 【SDGGGW】波特要的是細水長流
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Kismet

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我不是纯粹的机战迷或者高达迷,不过我的确是在SDGGG系列和基连的野望系列上很沉迷


比基纳罗娜的长矛改成普格之后是在EX关才能发挥最大作用,因为只有那几关的敌人会有50以上的防御——很多人包括以前的我都没有注意到的一点就是,当敌人的防御超过50之后,普格比B格、特格的成长性要高。
当然,除了EX关之外敌人数值都很孱弱,一般情况下都是普格完全被压倒就是了
而且能挡普格的PS装甲、FA在敌人中并不多;即使有,比基纳罗娜也有一门高出力的B2炮互补,已经很不错了
取消特格之后唯一的遗憾是不能穿O实战型之类的特殊防御罩了(虽然继续无视比尔格的罩子)

FAZZ和全装甲ZZ是两个东西——虽然全装甲简写的确是FA,本作没有白色的FAZZ
通关芯片不在考究范围,需要装芯片的完全可以省出一个空位装其他OP
当然全装甲ZZ的确是不错的

W(EW)的主力武装其实是B2的双管,B2被BC和IF挡掉、即使是B3也还是被IF(强)挡掉一半,所以只能期待飘渺的CRT或者超强气破罩
2-3的连射小水管就算加了射程那威力也不顶事,遇到IF甚至是BC系列机体都会很头疼,偏生这类机体又特别多(V里面随便个杂兵就是)
相比以上W(EW)还有一点大问题就是成长性超差,初始的小型MS最高EN掩盖了高消耗的事实,射程3以上最低消耗一发55EN很不经济
另一个成长性差就是武器威力,虽然双管B2的3500*2的初始伤害极其炫目,但是在高攻高TENSION之后BEAM兵器所受伤害修正低得惨不忍睹
外加ZERO系统后期带来的Tension弊端远大于+5攻防,所以W(EW)是属于前期强大后期鸡肋甚至是孱弱的机体
当然,W(EW)是属于可以从RAISER的OP中获益巨大的机体,BEAM+30%相当暴力。

V2B是V2的所有形态中火力最好的了,虽然除了导弹之外大部分技能都会被IF甚至是BC挡,不过兼有两者防御的机体并不多
但是总觉得武装还差一点

海牛保留了便利的3连BEAM,外加低消耗火箭炮,用来常规作战其实很好用
但是也是常规武器伤害成长性差,后期除了觉醒之外没啥好用的

相对之下传说还没海牛好用,除了觉醒几乎全BEAM兵装

恶魔Jr+卡猫还是谁来着,是本次最强的NT组合
我并不讨厌恶魔Jr来着,我只是想不通为什么这台全高18米的机体会有3L罢了
其实如果你看一下恶魔Jr的介绍文的话,你会发现这根本就是新生短笛大魔王参加天下第一比武大会的“马吉尼亚(魔Jr)”的翻版……

EX5之外都是出两个舰队,所以我需要16+2台机体

习惯SDW之后,SD魂的系统我已经玩得很不爽了


继续补充一下候选名单
■TURN-X:IF(强)+HP回复,常规1-5无穴带必杀带特格带觉醒很好很强大,空飞移动7,有BUG级别MAPW。缺陷是常规武器主要靠火箭炮很不给力。(另外本机体TURN-A如果给GF开的话,也是1-6格斗机)
■デュナミス:LOCKON兄。Fullshield+GNF,射程1-8无穴,8连导弹,空飞移动8。缺点是除了导弹再无其他成长性高武器,且多数是B1。

另加男子汉的浪漫机体
■F91:Hyper化之后连跳两阶完全变态的机体。超强气时燃费极好的2000*4的BEAM(22EN)和4000*2的VSBR(比W还高),射程1-5无穴。很极端的机体,超强气才能使用(而超强气时Beam的CRT贯通IF护罩)。缺点是空C、射程只有5,不超强气时就是很庸俗的机体。


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[40 楼] | Posted:2010-09-06 11:46| 顶端
飯綱紀之

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下面是引用Raffin于2010-09-06 11:34发表的:
71拉克丝我当舰长去了,73拉克丝格纳库。
要开恶魔的话,还是原版的恶魔高达更合适。
恶魔JR不够霸气。

黑球也是大体积的玩意儿,用起来很不爽。
.......


月光蝶的那效果真是呵呵的。还是机战Z里面的喜欢些

印象中得跟双蛋配合才能发挥威力的MAP

不过其他素质倒X真不错。

其实我对美少女刚大木比较有爱。阿莲比变狂战之后那个美啊。虽然我压根没看过G【掩面】



ゼオルートのおっさん
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[41 楼] | Posted:2010-09-06 11:49| 顶端
Kismet

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朱红之钻(I)
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3L以下的机体都好说,加个移动力就可以用了
4L就很憋屈了

疯女人超好用,狂战士这个能力配上芯片,根本就是初期杀手(常时+30%格斗伤害)
用贫弱的机体可以轻松打出上万伤害,早期拿来对付敌人ACE专用


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[42 楼] | Posted:2010-09-06 12:07| 顶端
飯綱紀之

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朱红之钻(I)
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这个.............最后拆炮台的时候我也是用的疯女人和傻子那的导弹连发...........

狂战我是后期心血来潮耍的。感觉很厉害嘛,输出一点都不弱.......

哔~姆+30%那玩意给鸟用也比较好。斩舰刀那威力还是有的。

我一般是开战派米亚和红球唱战歌,然后就各种随意了。



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[43 楼] | Posted:2010-09-06 12:10| 顶端
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F91是舰桥能力高了才好用,有不少疯子可以出场就超强的
[44 楼] | Posted:2010-09-06 12:25| 顶端
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除非你玩1级机体,不然攻击力练上去后,普通格斗还是比不过beam格斗或者特殊格斗。

超强气可以打穿防护罩,所以掉毛没什么问题,我玩1级不带觉醒的机体,主力之一就是掉毛,zero系统对掉毛这种射击为主的机体没有什么影响,因为射击伤害是不受到tension修正的。

海牛和传说其实是差不多的,除了5000觉醒和射程1的光刀外其他武器都可以无视,那伤害惨不忍睹。
体积1L的5000觉醒机体好像就只有海牛,强袭自由,神意,传说,除了强袭自由外其他三机都是靠5000觉醒吃饭的,而且海牛不能飞。夜莺2L体积所以很悲剧。

躺X的月光蝶中看不中用,主要是武器比较全面,虽然觉醒只有4000。

刚刚又想了几个还不错的:
妖花有5400觉醒,2000*8相当于16000威力的beam,不过宇宙专用+4L体积估计你不喜欢。其实3L体积和4L体积也没多大区别,基本都是做master的。
说到F91我想起来,黑强袭的武装配置和F91超强气后的差不多,就是EN消耗大一些,你可以去看看。
2L的原创机体伟大基恩号,5000觉醒+导弹*4。
g系列的天剑绝刀,空A移动10,实弹*8(伤害算法应该和导弹一样)。


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[45 楼] | Posted:2010-09-06 12:36| 顶端
Raffin

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朱红之钻(I)艾雷布的骑士(I)
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下面是引用莉娜·因巴斯于2010-09-06 12:25发表的:
F91是舰桥能力高了才好用,有不少疯子可以出场就超强的

魂里记得装一个性格改变的芯片,让某些特定性格的机师开,可以让F91一直保持超强气包括刚出场。
wars里好像不行。。。

[46 楼] | Posted:2010-09-06 12:47| 顶端
Kismet

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朱红之钻(I)
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毫无疑问普格不如B格和特格,普格只在特定情况下有优势,而这种特定情况只在后期的EX关才能出现
所以比基纳罗娜毫无疑问是削弱了一大截
不过远程格斗只要它还是格斗,受TENSION加成的加分就会很高,而且加格斗伤害的技能很多
因此比基纳罗娜仍在一线发展机体之内

要升到超强气打穿护罩毕竟只是特例用法,虽然可以靠米亚LIVE或者低MP实现,但是毕竟麻烦(前者需要出击后开MAPW,而且超强气毕竟要承担COOLDOWN风险)
我之前说过我选机体的条件,需要的是在常规条件下也能强力的汎用性
而且W最大的软肋是它的成长性(当然,硬要说的话终究999攻之后爱秒谁就秒谁,但是选择的时候总有挑剔)

海牛是直接被淘汰的,传说给拉拉和穆用还可以
夜莺除了2L之外它本身性能也是悲剧(虽然今次至少可以下地了)

3L和4L的根本差距在于转向,运用起来大有不同(部分武器不在十字范围内就难以使用,和3L以下的中心扩散型不同)
并非4L差,运用起来的占地和手法不同罢了
仅能一个地图用的基本上不在我的最终名单范围

STRIKE NOIR?
那个也有一个2000×4的B1,但是即使自带EN消耗-20%功能也需要44EN之多
而且最大问题和F91一样也是5格,而且也是空C,外加武器成长性有限
F91之所以提了一下是因为他完全是“男人的浪漫”的极端机体罢了,也不在我的名单之内
不过不挑剔的话5000格斗和混装武装的黑强袭的确很好用

天剑绝刀的确是很好的机子,我用了很久一段时间,忘了是我的疏忽
1000×8的羽毛的确是很强,外加特射和必杀,持久战有DG细胞,空A+移动10
问题在于射程,羽毛射程只有2-3,4格以上只能用必杀技,而且最远也就打到5
需要用狙击手或者佣兵技能补强

类似的,笑傲江湖也很强,全适性A,空飞7,3000×2的B1和1100×8的B2外加必杀以及自带狂战士系统和HPEN回复
缺点也是5格射程


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[47 楼] | Posted:2010-09-06 13:17| 顶端
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其实G系列的普遍烂强,就是造型太无爱了...............除了美少女那台

另,玩觉醒卡谬好像也比较一般吧,还是鸡和骡子更无耻些



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[48 楼] | Posted:2010-09-06 13:29| 顶端
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通常格斗的算法就相当于是一发武器威力高的导弹,还能受到tension加成,其实伤害还是不高,在ex关好不好用你还是得试试,反正我是没用过。
转向跟3L还是4L没关系的吧,看机体是不是规则体积。像冰箱和绿螳螂都是3L,冰箱需要转向,绿螳螂不需要。

卡谬觉醒攻击力第一,朱德第二,93骡子第三。
鸡的优势在在超高的登场能力,70的觉醒仅次于93骡子和鸭子,而且初期就有三个技能。另外73鸡全人物中身价第一。
71小鸡所有人物中能力总和第一,5个技能全部都是加能力的……,73中年鸡第二。
比攻击输出不是鸡的强项,他的技能基本都是加能力的,不加攻击力。

g系列的特点的必杀武器,不过在觉醒武器逆天的wars里必杀武器只能说是鸡肋,威力比不上觉醒武器,射程差了老大一大截。但是g系列的人物可以格斗武器射程+1很实用。
阿鲁哥+x1fc是全游戏最好用的格斗机组合,没有之一。多蒙可以洗洗睡了。


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[49 楼] | Posted:2010-09-06 14:04| 顶端
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鸡是要靠OP加觉醒的才能发挥最强调整者的那个技能的效果吧

堆几个OP的话,不比那几个nt差

刚查了下,龙二的技能组合果然暴力。

不过如果是原配的话,Z实在是配不龙二........



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[50 楼] | Posted:2010-09-06 14:11| 顶端
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堆了觉醒芯片还是比不过骡子卡猫这种的,因为他们人物技能加觉醒加的也很多,还有加攻击力的技能。
其实我很怨念为什么seed是不加觉醒的,反而是嗑药小强,空间识别这类加觉醒。
鸡神的调整者和超级调整者完全可以合成一个技能,再加个空间识别,比现在感觉上舒服得多。


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[51 楼] | Posted:2010-09-06 14:17| 顶端
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鸟的相性倒是跟迪士尼很配。

都是原配的话,骡子和鸡还是会威武些的。当然排在他们前面的还有流氓剑三

所以说傻子那靠机体吃饭一点都不假,至少第一季如此...........



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[52 楼] | Posted:2010-09-06 14:21| 顶端
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G高达系列是仅次于W系列的特色机,例如玫瑰之类

通常格斗的确是一发可以受TENSION加成高杀伤实弹,所以在对方防御系数高的情况下收益稳定
其实有过个简单的测试:
(上排数值为攻方攻击力,左排数值为守方防御力,超一击+敌人机师守备0来排除干扰)

B格
  100   500   999
10 150000 750000 1498500
30 50000 250000 499500
50 30000 150000 299700
68 22059 110294 220367

普格
  100   500   999
10 42000 162000 311700
30 36000 156000 305700
50 30000 150000 299700
68 24600 144600 294300

可以看得出来,敌人防御上到50的时候两种格斗效果持平,50以上时已经是普格更有优势


3L4L你回忆一下武器有没有标射程就知道了,3L永远都是3*3体型
GP-03D是4L,而且是形状很不好的4L;绿螳螂是3L
4L机体的特征是需要转向,所以类似GP-03D的粒子炮和流星的主炮之类的射程会很憋屈

鸡的超级调整人技能外加一票能力上升注定了他是最高数值的人,不过SDGGG的机师数值没有哪项和攻击力有直接关系(觉醒算间接有关系)
而卡猫的技能觉醒杀伤极高,卡猫三个加伤害技能,外加裸体150左右的觉醒,配合8000觉醒武器相当的流氓
骡子觉醒145有共振再+25%觉醒伤害也就罢了,朱德只有一个+20%的精神感应为啥排在第二?我觉得纯伤害的话鸟都比朱德高

至于必杀武器,其实也不算弱了,只是因为必杀武器的加成是MP比值,而且越接近满值曲度越大,所以在平常使用效果不明显,和相对稳定的觉醒武器一比就显不出来罢了
超一击状态下必杀武器是2.4倍加成而且无视敌人状态,还是很好用的

觉醒武器同时受TENSION和觉醒值修正,问题只在于觉醒武器对敌方高觉醒人士效果要打折扣
如果双方觉醒差值为0,超一击对普通状态敌人也只有2倍伤害
当然,随着后面OP泛滥技能增加,敌人的实力完全不变,觉醒武器的成长就远比必杀来得明显了

阿鲁哥强?
攻击+18在前期是很有用,但是在后期完全不如亚莉比的+30%来得威猛呀

刹那的确是靠机体吃饭
机师本人毫无亮点(开光盘眼之前)


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[53 楼] | Posted:2010-09-06 15:20| 顶端
Raffin

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主要就是通常格斗一般关卡太sb,ex关就算按照你说的那也最多比b格特格强一点点,所以通常格斗机体基本没什么人会用。

朱德也是nt,朱德精神感应是+20%的机体攻击力,骡子共振是+25%的伤害。为什么是朱德更高,需要说明下伤害算法问题。
简单来说,这个游戏增加伤害的技能或者芯片,是连加的关系,而不是连乘的关系。

比如有个2倍伤害的芯片,增加100%伤害,骡子共振增加25%伤害。
同时存在的话,就是1+1+0.25=2.25倍伤害,而不是2*1.25=2.5倍伤害,这样加成效果就减少了。
但是精神感应跟此类芯片不是同一类东西,所以是连乘的效果。
所以在装芯片的情况下,卡谬>朱德>93骡子。不装芯片的情况下,93骡子第一。

至于飞鸟,其实只有最后一个技能加攻,跟鸡神伤害半斤八两,输出排不上号的。

必杀武器在超强气超一击时受到tension的修正和格斗觉醒没有区别,那个说明是有问题的。
觉醒比必杀多一个觉醒值修正,所以觉醒威力自然远大于必杀。
高觉醒的敌人没几个,我方普遍比对方强100多觉醒,甚至可以堆到200,这就是觉醒武器逆天的地方。

阿鲁哥有全能力+20的技能,有机体+18攻击的技能,而且MP只有280。
阿莲比不清楚,她五个什么技能,MP多少。


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[54 楼] | Posted:2010-09-06 16:12| 顶端
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我就是魔王拉克斯开恶魔钢蛋  不是JR 是那两种大的 绝爽

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[55 楼] | Posted:2010-09-06 16:18| 顶端
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觉醒武器还有的好处是超强气之后的那个攻击范围,配合高等级的再动。

把敌人轮一圈之后回主舰或受照射之后继续屠。

像阿莲比我记得那输出是可以,攻击范围就小的可以,完全得堆移动..........



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真伝・乱舞の太刀
[56 楼] | Posted:2010-09-06 16:22| 顶端
Raffin

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看过,而且恶魔高达的特写背景纯黑的。
恶魔JR虽然厉害但不够霸气。


回LS:觉醒+照射,所以我认为强袭自由才清场最快的机体。

[57 楼] | Posted:2010-09-06 16:22| 顶端
飯綱紀之

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下面是引用Raffin于2010-09-06 16:12发表的:
阿鲁哥有全能力+20的技能,有机体+18攻击的技能,而且MP只有280。
阿莲比不清楚,她五个什么技能,MP多少。

アレンビ-       ガンダムファイター バーサーカー 好战 热血 必杀

嘛,主要也就是狂战士化威武



ゼオルートのおっさん
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真伝・乱舞の太刀
[58 楼] | Posted:2010-09-06 16:28| 顶端
Raffin

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主要是我当时玩的是1级机体,所以阿莲比按照百分比加的伤害比阿鲁哥black joke+18机体攻击力差很多。
而且阿鲁哥能力不逊于多蒙,也有gundam fighter,MP又非常低很容易超强气。
我就是阿鲁哥开着1级的x1fc单挑ex5的蛋糕慢慢磨过去的。所以对阿鲁哥印象很深刻。

一般情况下,应该都是用多蒙,老爷子和阿莲比,没人会注意阿鲁哥这种冷门人物吧。

[59 楼] | Posted:2010-09-06 16:33| 顶端
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