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火花天龙剑 -> 游戏专区 -> 玩了月下才发觉~~
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猪突猛进



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游戏王国的浪人(I)
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[QUOTE]最初由 hps 发表
[B]確實……
不知道用裏西特通關會是什么結侷??
有高手願透露一下嗎?? [/B][/QUOTE]没什么特殊结局,利希德一个人看着恶魔城消失,没有任何台词,然后直接“I AM THE WIND”。

[40 楼] | Posted:2003-07-27 19:33| 顶端
猪突猛进



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游戏王国的浪人(I)
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论坛BUG,发了两帖,删了。
[41 楼] | Posted:2003-07-27 19:37| 顶端
利昂



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[QUOTE]最初由 cpj 发表
[B]月下简单些…………我觉得………… [/B][/QUOTE]都不难那是真的。

[42 楼] | Posted:2003-07-27 19:48| 顶端
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[QUOTE]最初由 蔚蓝依旧~ 发表
[B]记录点抄的是白夜吧~~~~`我说的是小月~[/B][/QUOTE]那个..... 应该叫做读盘区 ................... :ph34r:


ゲ—ムをするだけ、夢にならない!
     
[43 楼] | Posted:2003-07-27 20:20| 顶端
ORO_DeviL

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[QUOTE]最初由 OverTheRainbow 发表
[B]本来GBA三作除了月轮,都是要出在PS2上的,大家不会不知道吧[/B][/QUOTE]············

:ph34r: 我就不知道。 希望能说明一下。


ゲ—ムをするだけ、夢にならない!
     
[44 楼] | Posted:2003-07-27 20:21| 顶端
strike2003



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我也只听说白夜本来是PS2上的,晓月的确没得到关于PS2资料。
[45 楼] | Posted:2003-07-27 20:32| 顶端
cpj

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海蓝之钻(II)
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[QUOTE]最初由 利昂 发表
[B]都不难那是真的。[/B][/QUOTE]自从半路可以加血后…………就没难过…………有我这种动作游戏苦手作证………… :lol:


有些事即使能理解 也无法接受

我也是

[46 楼] | Posted:2003-07-27 20:38| 顶端
OverTheRainbow

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[QUOTE]最初由 strike2003 发表
[B]我也只听说白夜本来是PS2上的,晓月的确没得到关于PS2资料。 [/B][/QUOTE]原来白夜定为PS2第一作,然后后续作品也出在PS2上,后来白夜去了GBA,开始时Konami想下一作给PS2,但是最后还是给了GBA


[47 楼] | Posted:2003-07-27 20:55| 顶端
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[QUOTE]最初由 cpj 发表
[B]自从半路可以加血后…………就没难过…………有我这种动作游戏苦手作证………… :lol:[/B][/QUOTE]的确,记录点可以加血真是把这个游戏变得太简单了,如果去掉这点,月下说不定可以成为新一代BT游戏呐................ :lol:


[48 楼] | Posted:2003-07-27 20:57| 顶端
蔚蓝依旧~

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[QUOTE]最初由 OverTheRainbow 发表
[B]的确,记录点可以加血真是把这个游戏变得太简单了,如果去掉这点,月下说不定可以成为新一代BT游戏呐................ :lol:[/B][/QUOTE]记录不加血那怎么加血啊?


[49 楼] | Posted:2003-07-27 21:04| 顶端
cpj

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[QUOTE]最初由 OverTheRainbow 发表
[B]的确,记录点可以加血真是把这个游戏变得太简单了,如果去掉这点,月下说不定可以成为新一代BT游戏呐................ :lol:[/B][/QUOTE]也不太难…………可以吃加血药…………到了图书馆就可以买…………


以前的恶魔城…………打通了都没几个血…………KUSO啊


有些事即使能理解 也无法接受

我也是

[50 楼] | Posted:2003-07-27 21:04| 顶端
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[QUOTE]最初由 蔚蓝依旧~ 发表
[B]记录不加血那怎么加血啊?[/B][/QUOTE]老传统,打隐藏地点找鸡腿等等..............


[51 楼] | Posted:2003-07-27 21:05| 顶端
hps



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最難的要算N64版的吧。
當然GB版的不好控製除外。

[52 楼] | Posted:2003-07-27 21:13| 顶端
OverTheRainbow

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[QUOTE]最初由 hps 发表
[B]最難的要算N64版的吧。
當然GB版的不好控製除外。 [/B][/QUOTE]N64版,我是最近才玩的,这个游戏因为做成3D的,所以实际难度是削减过的,只是比较难控制而已


[53 楼] | Posted:2003-07-27 21:18| 顶端
hps



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記得第一次見到個骷髏兵,見它跑得飛快,當時就嚇暸我一跳。
見到其他東西也隻有打遊擊戰的份。
對動作的要求挺高的,稍微不小心就摔死暸。不像月下以后的作品,主角都是不死之身,幾百米摔下都沒事。
比以前更容易迷路暸。

[54 楼] | Posted:2003-07-27 21:27| 顶端
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[QUOTE]最初由 hps 发表
[B]記得第一次見到個骷髏兵,見它跑得飛快,當時就嚇暸我一跳。
見到其他東西也隻有打遊擊戰的份。
對動作的要求挺高的,稍微不小心就摔死暸。不像月下以后的作品,主角都是不死之身,幾百米摔下都沒事。
比以前更容易迷路暸。 [/B][/QUOTE]但是你看看那个骷髅兵跑龙套作的多好,跑的飞快也不见它敲你几下啊,地图你只要通过一遍,一般就会记住了,至少我觉得是这样 B)


[55 楼] | Posted:2003-07-27 21:37| 顶端
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[QUOTE]最初由 OverTheRainbow 发表
[B]原来白夜定为PS2第一作,然后后续作品也出在PS2上,后来白夜去了GBA,开始时Konami想下一作给PS2,但是最后还是给了GBA[/B][/QUOTE]Konami想下一作给PS2的不是晓月,而是《年代记2》啊,后来不知什么原因搁浅后才开始晓月企画的,而最终平台才定位于GBA的,应该不是一开始就给晓月企画及平台定位的。

[56 楼] | Posted:2003-07-27 22:38| 顶端
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[QUOTE]最初由 strike2003 发表
[B]Konami想下一作给PS2的不是晓月,而是《年代记2》啊,后来不知什么原因搁浅后才开始晓月企画的,而最终平台才定位于GBA的,应该不是一开始就给晓月企画及平台定位的。[/B][/QUOTE]多谢,也许是我记错了


[57 楼] | Posted:2003-07-27 22:45| 顶端
利昂



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这个好象有点印象。
[58 楼] | Posted:2003-07-28 08:45| 顶端
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[QUOTE]最初由 猪突猛进 发表
[B]没什么特殊结局,利希德一个人看着恶魔城消失,没有任何台词,然后直接“I AM THE WIND”。[/B][/QUOTE]


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[59 楼] | Posted:2003-07-28 10:11| 顶端
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