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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> 776职业和人物的综合评价.
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十字军



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觉得马秋娅唯一的缺点是没有支援……除非愿意练那个有怒的斧骑。

我应该是该死的蜡烛,是该死的蚕……

Orz
[40 楼] | Posted:2003-08-05 23:00| 顶端
GundamDX

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我倒觉得玛秋亚初期力太低才是最大的缺点,支援这东西很难说,比如后期人才济济,但出场名额有限,为了支援奥辛而专门派塔尼亚登场我倒宁愿出一个有指挥的人物.


[41 楼] | Posted:2003-08-05 23:12| 顶端
Lapras

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室内战可以考虑奥+塔,可能比菲恩+格雷德强点。
塔尼亚不是很弱。


圣风归来
[42 楼] | Posted:2003-08-05 23:16| 顶端
GundamDX

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[QUOTE]最初由 Lapras 发表
[B]室内战可以考虑奥+塔,可能比菲恩+格雷德强点。
塔尼亚不是很弱。 [/B][/QUOTE]这是肯定的,室内战的话菲恩+格雷德的作用也就是贡献全员6%的命中回避修正而已.....



[43 楼] | Posted:2003-08-05 23:24| 顶端
666



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オーシン的评价的确是低了些
高性能的专用武器、不低的必杀修正、怒,强人三要素都勉强算是具备了。
成长率在776反而不是太大的问题……

ブライトン也无法支援マチュア 吧?记得マチュア只受セティ的支援-_-b
ブライトン是单恋>_<

我最近一次玩就练了オーシン和タニア,给タニア学会了突击,还吃了两个HP药,暴力女的说

[44 楼] | Posted:2003-08-06 00:00| 顶端
666



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セルフィナ9章加入,9章和10章都有适合的斗技场可以圣书侍侯。
不过突击发动使得一时不能退出,对不能即时SL的玩者来说是个问题-_-

[45 楼] | Posted:2003-08-06 00:03| 顶端
GundamDX

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倒不是说没机会练她,主要是没多余的骑证给她转,以她的成长就算搭上圣书20级时也强不到哪里去.
另外塔尼亚能力还行,和罗贝鲁特相比2人在圣书的帮助下力速技运满是不在话下,不过罗的必杀补正稍高于塔.
应666前辈和Lapras兄的意见调整奥辛的评价,总之我尽量听取大家的意见不让优秀人才被埋没. :lol:



[46 楼] | Posted:2003-08-06 00:29| 顶端
ELLY


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[QUOTE]菲恩(フィン)
大名人一个,人气实在高,其在776中的表现确实不凡,成长好先不说,还拥有指挥能力,专用武器也十分强大,没特殊爱好的话枪骑可以只练他一个。 实用度:A[/QUOTE]
最强的是特技和专用武器的配合度,把luck练到20,勇者枪+10,祈祷发动率90%,几乎想死都死不了……利夫学祈祷用光之剑也一样。
[QUOTE]
阿鲁巴(アルバ)和罗贝尔德(ロベルト)
主页上评价颇高的2人,由于一起登场,成长也差不多就放在一起讲。成长都不错可惜职业不算太好用,也没什么技能和专用武器,另外转职也成问题,不转的话实力其实很一般,就算阁下在他们20级时就凹满能力其HP也不会很高。再说有空凹他们我更愿意凹职业优秀点的人,总之后期都派不上什么大用。
实用度:C+
罗贝尔德(ロベルト)
应该是本作最强的弓兵了,为了让大量的弓系武器后继有人,就练他吧。 实用度:B-[/QUOTE]
怎么冒出两个罗伯特来?
[QUOTE]
依利奥斯(イリオス)
特技十分强,长得也够帅(我很喜欢的帅哥类型),可惜与 奥尔爱恩不能兼得,苦恼~[/QUOTE]
不知道这家伙怎么把自己的剑练到A的-__-
[QUOTE]奥辛(オーシン)
斧系人物里算成长不错的了,专用斧性能十分不错。斧男里唯一能够当主力的,可以考虑转职后改用剑。[/QUOTE]
改用剑,120次的专用武器还怕浪费?专职后要从D练起。
[QUOTE]泽比亚(ゼーベイア)
加入条件最难的角色,技能很不错,成长也过得去,室内战可以有他发挥的余地。就是登场稍晚点。[/QUOTE]
成长不是过得去,是非常强,主页上说得太偏颇了。
[QUOTE]
阿斯贝尔(アスベル)
登场最早,可塑性也最强,专用武器也很实用。自身熟练最高的风魔法虽然强大但在游戏中登场较晚,可以按主页上所说培养其火魔法熟练到A。风魔法熟练可以在第七章斗技场里练级时顺便练好。不用专门去修炼他的杖熟练,后期是我唯一没有杖A的贤者。就让他跟在利夫身边也不错。
实用度:S[/QUOTE]
把这家伙的仗练到A,学个伏击,用自传杖把自己传到敌人大军中央,一回合过后只剩他自己了。

[47 楼] | Posted:2003-08-06 07:53| 顶端
GundamDX

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1.嗯,有道理,不过他的专用武器用的也实在快,后期唯一被我用光的,只好用MASTER枪代替.
2.汗,笔误,笔误,已更正.
3.其实后期加入的角色熟练度都很过硬.
4.我只是建议,毕竟不一定能再拿到他的专用武器.何况120次也是用的完的....
5.这个....主要还是看真人RP啦...
6.总觉得练他的杖熟练太费力,后期也不缺这么一个杖A人物.不过主要还是把他扔到人堆里不是那么放心....



[48 楼] | Posted:2003-08-06 11:01| 顶端
ELLY


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[QUOTE]最初由 GundamDX 发表
[B]6.总觉得练他的杖熟练太费力,后期也不缺这么一个杖A人物.不过主要还是把他扔到人堆里不是那么放心.... [/B][/QUOTE]杖A大军的头号主力,最主要的是迷幻森林那取之不尽的的自传。

[49 楼] | Posted:2003-08-06 12:06| 顶端
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其实776的斧头性能已经算不错了。是没有必要改行用剑-_-
剑和斧的命中一般不过相差5到10左右,斧头的重量问题已被体格解决

[50 楼] | Posted:2003-08-06 12:10| 顶端
yydherro

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776中,丽诺安和莎拉才是最强的。剑圣感觉并不是特别强。
[51 楼] | Posted:2003-08-06 12:41| 顶端
delong



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卡琳转职后加服用移动戒指移动可到11,实用大大增加,可使过关的不确定因素大大降低,对于习惯游戏中不讴点,找刺激不存档的玩家很有帮助。

西瓦HP,防御要注意培养,可以用黑骑士之类书,因为只有HP高,防御高,才能承受多次打击,包括狂战士的怒计,才能充分发挥出其太阳,连续,高必杀补正的威力,不然还没出太阳,就被围攻死。西瓦是个可期待的能单兵作战的放心人士。西瓦也是少有的几个确保得到,也必须确保不死的人。在得西瓦那关,男盗贼在那关如果已经转职,百分之九十五以上体格已经到8,这样就可以对西瓦交剑不杀(必杀剑重7)。(因为盗贼转职体格可加一。)因此几乎可以说必定能得到西瓦。

托尔德(トルード)我觉得评价低了点,他当当见切就可以使后半盘的敌方特技及必杀风险(尤其是职业特技怒)大大降低。还不包括他的高体格,HP,守备成长率,服用突击书的话,对于确保缴获重要武器,以及重要人物很有帮助。

另外罗南我觉得评价也低了点,呵呵,他的三星行动,连续特技,高魔力成长,不当可降低游戏不确定因素,还往往可给你意外惊喜。

先就说说这么多,我说的都是以能不重新读档,一次通关条件为前提来说的(当然作存档还是要的,不然第二天你怎么玩呵呵),因为这样我觉得才是真正在遵守游戏规则,这样游戏设计者们的那么多精心设计才能得以体现,游戏才刺激,好玩,才会迫使充分开动你的脑袋瓜子。最后竞技场其实危险很大,最好派有高追击必杀补正的人士去赚钱。

[52 楼] | Posted:2003-08-06 12:51| 顶端
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[QUOTE]最初由 yydherro 发表
[B]776中,丽诺安和莎拉才是最强的。剑圣感觉并不是特别强。 [/B][/QUOTE]为什么呢?就因为自传?

[53 楼] | Posted:2003-08-06 12:53| 顶端
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奥辛和他媳妇就是一对暴力组合。他的斧头怀疑是玄铁作的,万年不坏。

阿斯贝尔感觉像系谱里的阿萨。

[54 楼] | Posted:2003-08-06 13:05| 顶端
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[QUOTE]最初由 666 发表
[B]为什么呢?就因为自传?[/B][/QUOTE]并不是仅仅因为自传送,他们的高魔力也确保不受异常状态的骚扰,最后几关剑圣用起来确实不怎么舒服。



[55 楼] | Posted:2003-08-06 13:26| 顶端
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[QUOTE]最初由 ELLY 发表
[B]杖A大军的头号主力,最主要的是迷幻森林那取之不尽的的自传。[/B][/QUOTE]莉若安加入的那关外传也有取之不尽的自传送,而且行动方便,比迷幻森林那关偷起来容易。



[56 楼] | Posted:2003-08-06 13:29| 顶端
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就奥辛(オーシン) 和哈鲁巴恩(ハルヴァン) 而言,我个人更偏向使用哈鲁巴恩(ハルヴァン) 因为奥辛(オーシン) 的怒特技尤其在游戏初期,是把双刃剑,一不小心就会因为持续杀敌而死,怒斧战士猛是猛,但不可靠。相对来讲哈鲁巴恩(ハルヴァン)就沉稳冷静的多,伏击非常有效简洁实用,更像一个杀手佣兵。此外他的成长攻击力,守备更高一点, 必杀补正也高1,这很有用,因为中间速,技巧一般都比较会满,上限只有20。不过哈鲁巴恩(ハルヴァン) 和奥辛(オーシン) 最好都培养。
[57 楼] | Posted:2003-08-06 14:00| 顶端
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[QUOTE]最初由 GundamDX 发表
[B]并不是仅仅因为自传送,他们的高魔力也确保不受异常状态的骚扰,最后几关剑圣用起来确实不怎么舒服。[/B][/QUOTE]我的剑圣拿把炎之剑魔力比所有魔法师系都高5……^^b
用起魔法来比圣者还要狠……
776的魔法剑性能不错~

[58 楼] | Posted:2003-08-06 14:02| 顶端
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[QUOTE]最初由 delong 发表
[B]就奥辛(オーシン) 和哈鲁巴恩(ハルヴァン) 而言,我个人更偏向使用哈鲁巴恩(ハルヴァン) 因为奥辛(オーシン) 的怒特技尤其在游戏初期,是把双刃剑,一不小心就会因为持续杀敌而死,怒斧战士猛是猛,但不可靠。相对来讲哈鲁巴恩(ハルヴァン)就沉稳冷静的多,伏击非常有效简洁实用,更像一个杀手佣兵。此外他的成长攻击力,守备更高一点, 必杀补正也高1,这很有用,因为中间速,技巧一般都比较会满,上限只有20。不过哈鲁巴恩(ハルヴァン) 和奥辛(オーシン) 最好都培养。 [/B][/QUOTE]伏击和高必杀修正搭配起来总感觉怪怪的。如果十分看重追击的必杀,那是否伏击也无所谓呀
所以我还是更倾向于伏击的话最好能在伏击的回合就把敌人了结,比如天雷……

[59 楼] | Posted:2003-08-06 14:05| 顶端
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